Journals / Üçüncü Sektör Sosyal Ekonomi / 2019 / Cilt: 54 - Sayı: 4

Power Attaining Strategies in Fairy Tales And Cartoons

Masallar ve Çizgi Filmlerde Güç Elde Etme Stratejileri

Pages
1726–1745
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Since almost all of the examples are given out of cartoons, the results also reveal that fairy tales do not take much place in the world of young people.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:The present study is designed to investigate how power attaining strategies are handled in fairy tales and cartoons and passed on to children.
📊
Key Findings & Data:In the first step of the research, for 3 years PhD students who took “Power and Politics in Organizations” course in Marmara University Institute of Social Sciences Management and Organization Department were asked to indicate the tales and/or cartoons that remind them of 17 power attaining strategies that were handled in class.
💡
Conclusion & Impact:Since almost all of the examples are given out of cartoons, the results also reveal that fairy tales do not take much place in the world of young people.
🔬Design:Research Article
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Domain Parameters

Abstract

The present study is designed to investigate how power attaining strategies are handled in fairy tales and cartoons and passed on to children. In the first step of the research, for 3 years PhD students who took “Power and Politics in Organizations” course in Marmara University Institute of Social Sciences Management and Organization Department were asked to indicate the tales and/or cartoons that remind them of 17 power attaining strategies that were handled in class. Each student was asked to find at least 3 fairy tales or cartoons and explain in which part of the fairy tale or cartoon the strategy takes place. In this context, 40 students linked 60 fairy tales and/or cartoons with power strategies. After eliminating similar ones, 9 fairy tales and 12 cartoons were left. The representation of power through heroes in fairy tales and cartoons was analyzed through this selected sample. The results of the study reveal that “power” is the main theme hidden in many fairy tales that we read and cartoons that we watched in our childhood. Since almost all of the examples are given out of cartoons, the results also reveal that fairy tales do not take much place in the world of young people.

Özet

Bu çalışma güç elde etme stratejilerinin masallar ve çizgi filmlerde nasıl işlendiğini ve çocuklara nasıl geçirildiğini araştırmak amacıyla tasarlanmıştır. Araştırmanın ilk aşaması kapsamında 3 yıl boyunca Marmara Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Yönetim Organizasyon Ana Bilim Dalı, “Örgütlerde Güç ve Politika” dersi alan doktora öğrencilerinden, derste işledikleri 17 güç elde etme stratejisini onlara hatırlatan masal ve/veya çizgi filmleri örnekleriyle belirtmeleri istenmiştir. Her öğrencinin en az 3 masal ya da çizgi film bulması ve stratejinin masalın neresinde ve ne şekilde yer aldığının açıklanması istenmiştir. Bu bağlamda 40 öğrenci, 60 masal ve/veya çizgi filmi güç stratejileri ile bağdaştırmışlardır. Benzer olanlar ayıklandıktan sonra elimizde 9 masal ve 12 çizgi film kalmıştır. Gücün masal ve çizgi film kahramanları aracılığıyla temsil edilişi seçilen bu örneklem üzerinden analiz edilmiştir. Çalışma sonuçları, çocukluğumuzda okuduğumuz birçok masal kitabının ve izlediğimiz birçok çizgi filmin içine saklanmış ana temanın “güç” olduğunu ortaya koymaktadır. Bununla birlikte verilen örneklerin hemen hepsinin çizgi filmlerden çıkması, masalların gençlerin dünyasında pek fazla yer almadığını göstermektedir.

🔖

Cite This Article

BİLGİNOĞLU, E., ARTAN, İ. E. (2019). Power Attaining Strategies in Fairy Tales And Cartoons. Üçüncü Sektör Sosyal Ekonomi, Cilt: 54 - Sayı: 4, 1726–1745. https://ajindex.com/articles/320097

References (13)

  1. Akdeniz, S. (2007). Bir “Masal Metinleri İnceleme Modeli” Önerisi ve Uygulaması. S. Sever (Ed.), II. Ulusal Çocuk ve Gençlik Edebiyatı Sempozyum Bildiri Kitabı içinde (179-187). Ankara: Ankara Üniversitesi Basımevi. Aktaş Arnas, Y. (2005). 3-18 Yaş Grubu Çocuk ve Gençlerin İnteraktif İletişim Araçlarını Kullanma Alışkanlıklarının Değerlendirilmesi, The Turkish Online Journal of Educational Technolog, (4/4), 59-66.
  2. Alver, F. Gül, A.A. (2005). Çocukların Medya Kullanımı. 2. Uluslararası Çocuk ve İletisim Konferansı. İstanbul Üniversitesi.
  3. Aral, N., Aktaş, Y. (1997). Çocukların Televizyon ve Diğer Etkinliklere Harcadıkları Sürenin İncelenmesi, Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 13, 99-105.
  4. Arı, R. (2005). Gelişim ve Öğrenme. Ankara:
  5. Nobel Yayın Dağıtım. Artun, İ. (2012). Masallarda ve Animasyonlarda Ortak Anlatılar – Kadın Kimliğinin Yeniden İnşası, http://iletisim.ieu.edu.tr/karine/?p=283, [Erişim Tarihi, 20.11.2014].
  6. Baruch, Y. (2009). Once Upon a Time There Was an Organization. Organizational Stories as Antitheses to Fairy Tales, Journal of Management Inquiry, (18/1), 15-25.
  7. Bettelheim, B. (1989). The Uses of Enchantment: The Meaning and Importance of Fairy Tales. NewYork: Vintage Books. Bilkan, A.F. (2001). Masal Estetiği. İstanbul:
  8. Timaş Yayınları.
  9. Can, A. (1995). Okulöncesi Çocuklara Yönelik Televizyon Programları İçinde Çizgi Filmlerin Çocukların Gelişimine ve İletişimine Etkileri, Yayımlanmamış Doktora Tezi, T.C. Marmara Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, Radyo-Televizyon Anabilim Dalı, İstanbul.
  10. Caro, R.A. (2006). Lessons in Power: Lyndon Johnson Revealed. A Conversation with Historian Robert A. Caro, Harvard Business Review, (84/4), 47-52.
  11. Cebeci, S., Demir, R. (2018). 4 – 6 Yaş Grubu Çocukların Çizgi Filmlerden Etkilenme Durumları, Jass Studies - The Journal of Academic Social Science Studies, 67, 291-306.
  12. Clegg, S.R., Courpasson, D., Phillips, N. (2006). Power and Organizations. London: Sage Publications. Colarusso, C.A. (1992). Child and Adult Development: A Psychoanalytic Introduction for Clinicians. New York: Springer Science+ Business Media. Cömert, S., Güven, G. (2016). Çocukların Bilgisayar Kullanım Sıklıkları, Bilgisayar Kullanım Amaçları ve Bilgisayarda Tercih Ettikleri Oyun Türlerinin İncelenmesi, Journal of International Management, Educational and Economics Perspectives, (4/1), 31-37.
  13. DeBell, M., Chapman, C. (2006). Computer and Internet Use by Students in 2003 Statistical Analysis Report. https://nces.ed.gov/pubs20