Journals / Açıköğretim Uygulamaları ve Araştırmaları Dergisi / 2026 / Cilt: 5 Sayı: 2

Sosyal ağlar, dijital avatarlar ve teknolojik tekillik

Pages
4–6
Publication Date
2019-04-30
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Bu teknolojilerle birlikte bireylerin sanal ağlarda kendini yansıtma ya da olmak istediği karaktere bürünme ihtiyacına yönelik olarak “dijital avatarlar” oluşturulması amacıyla farklı çalışmalar geliştirilmiştir.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Sosyal ağlar ve sosyal medya teknolojiden beslenerek büyümeye devam etmektedir.
📊
Key Findings & Data:Son yıllarda insanın sanal ortamlardaki davranışları ve sosyalleşme ihtiyaçları göz önüne alınarak farklı platformlar ve araçlar geliştirilmiştir.
💡
Conclusion & Impact:Bu teknolojilerle birlikte bireylerin sanal ağlarda kendini yansıtma ya da olmak istediği karaktere bürünme ihtiyacına yönelik olarak “dijital avatarlar” oluşturulması amacıyla farklı çalışmalar geliştirilmiştir.
🔬Design:Experimental Field Trial
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Sosyal Ağ · Sosyal Medya · Teknolojik Tekillik

Özet

Sosyal ağlar ve sosyal medya teknolojiden beslenerek büyümeye devam etmektedir. Son yıllarda insanın sanal ortamlardaki davranışları ve sosyalleşme ihtiyaçları göz önüne alınarak farklı platformlar ve araçlar geliştirilmiştir. Sanal dünyalardan artırılmış gerçekliğe, sanal gerçeklik uygulamalarından holograma birçok teknoloji sanal medya için kullanılmaya başlamıştır. Teknolojik gelişmelerle birlikte ortaya çıkan teknolojik insanlar göz önüne alındığında, bedene entegre edilebilir teknolojilerle birlikte gelecek olan transhumanist çağda daha da ileri eğilimler ortaya çıkacağı öngörülebilir. Bu teknolojilerle birlikte bireylerin sanal ağlarda kendini yansıtma ya da olmak istediği karaktere bürünme ihtiyacına yönelik olarak “dijital avatarlar” oluşturulması amacıyla farklı çalışmalar geliştirilmiştir.

🔖

Cite This Article

Uğur, S. (2019). Sosyal ağlar, dijital avatarlar ve teknolojik tekillik. Açıköğretim Uygulamaları ve Araştırmaları Dergisi, Cilt: 5 Sayı: 2, 4–6. https://ajindex.com/articles/1438937

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (11)

  1. Bolton D. (2016). Russian billionaire Dmitry Itskov seeks 'immortality' by uploading his brain to a computer. Independent. https://www.independent.co.uk/news/science/dmitryitskov-2045-initiative-immortality-brain-uploading-a6930416.html Erişim: 10.03.2019.
  2. Hoshi, T., Takahashi, M., Nakatsuma, K., & Shinoda, H. (2009, August). Touchable holography. In ACM SIGGRAPH 2009 Emerging Technologies (p. 23). ACM.
  3. Olson, P. (2018). This AI Has Sparked A Budding Friendship With 2.5 Million People. https://www.forbes.com/sites/parmyolson/2018/03/08/replika-chatbot-google-machinelearning/#536544024ffa
  4. TechFaceook (2019). Facebook is building the future of connection with lifelike avatars. https://tech.fb.com/codec-avatars-facebook-reality-labs/
  5. Iwamoto, T., Tatezono, M., & Shinoda, H. (2008, June). Non-contact method for producing tactile sensation using airborne ultrasound. In International Conference on Human Haptic Sensing and Touch Enabled Computer Applications (pp. 504-513). Springer, Berlin, Heidelberg.
  6. Sofka, C. J., & Gibson, A. (2017). 9 Digital immortality or digital death?. Postmortal Society: Towards a Sociology of Immortality, 173.
  7. Vlahos (2019). Talk to Me? How Voice Computing Will Change Our Lives. https://www.consumerreports.org/electronics/how-voice-computing-will-change-yourlife/ Erişim: 01.04.2019.
  8. Walter, Tony. "How the dead survive: Ancestors, immortality, memory." Postmortal society. Routledge, 2017. 33-53.
  9. Patentler
  10. Calis, S. (2011). U.S. Patent Application No. 12/767,792. https://patents.google.com/patent/US20110078578A1/en
  11. Nelson, A. T., Bray, C., Goossens, T., van der Merwe, R., Crandall, R. E., & Serlet, B. (2014). U.S. Patent No. 8,692,830. Washington, DC: U.S. Patent and Trademark Office. (2010). Automatic Avatar Creation. https://patents.google.com/patent/US20110292051