Dergiler / Açıköğretim Uygulamaları ve Araştırmaları Dergisi / 2026 / Cilt: 5 Sayı: 2

Sosyal ağlar, dijital avatarlar ve teknolojik tekillik

Sayfa
4–6
Yayın Tarihi
2019-04-30
DOI
—
🏛️Bu makalenin bibliyografik verileri ve tam metin bağlantısı DergiPark üzerinden sağlanmıştır.
DergiPark Kaydı ↗
✨

Yapay Zeka Hızlı Bakış & Çıkarımlar

AI Insight
⚡ TL;DR(1 Cümlede Hızlı Çıkarım)

Bu teknolojilerle birlikte bireylerin sanal ağlarda kendini yansıtma ya da olmak istediği karaktere bürünme ihtiyacına yönelik olarak “dijital avatarlar” oluşturulması amacıyla farklı çalışmalar geliştirilmiştir.

📌 3 Maddede Bu Makale

🎯
Amaç & Hipotez:Sosyal ağlar ve sosyal medya teknolojiden beslenerek büyümeye devam etmektedir.
📊
Temel Bulgular & Veri:Son yıllarda insanın sanal ortamlardaki davranışları ve sosyalleşme ihtiyaçları göz önüne alınarak farklı platformlar ve araçlar geliştirilmiştir.
💡
Sonuç & Katkı:Bu teknolojilerle birlikte bireylerin sanal ağlarda kendini yansıtma ya da olmak istediği karaktere bürünme ihtiyacına yönelik olarak “dijital avatarlar” oluşturulması amacıyla farklı çalışmalar geliştirilmiştir.
🔬Tür:Deneysel Tarla Denemesi
📍Kapsam:Genişletilmiş Akademik Örneklem
⚙️Değişkenler:Sosyal Ağ · Sosyal Medya · Teknolojik Tekillik

Özet

Sosyal ağlar ve sosyal medya teknolojiden beslenerek büyümeye devam etmektedir. Son yıllarda insanın sanal ortamlardaki davranışları ve sosyalleşme ihtiyaçları göz önüne alınarak farklı platformlar ve araçlar geliştirilmiştir. Sanal dünyalardan artırılmış gerçekliğe, sanal gerçeklik uygulamalarından holograma birçok teknoloji sanal medya için kullanılmaya başlamıştır. Teknolojik gelişmelerle birlikte ortaya çıkan teknolojik insanlar göz önüne alındığında, bedene entegre edilebilir teknolojilerle birlikte gelecek olan transhumanist çağda daha da ileri eğilimler ortaya çıkacağı öngörülebilir. Bu teknolojilerle birlikte bireylerin sanal ağlarda kendini yansıtma ya da olmak istediği karaktere bürünme ihtiyacına yönelik olarak “dijital avatarlar” oluşturulması amacıyla farklı çalışmalar geliştirilmiştir.

🔖

Bu Makaleye Atıf Yap

Uğur, S. (2019). Sosyal ağlar, dijital avatarlar ve teknolojik tekillik. Açıköğretim Uygulamaları ve Araştırmaları Dergisi, Cilt: 5 Sayı: 2, 4–6. https://ajindex.com/articles/1438937

📄 Tam Metin PDF Okuyucu

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

Kaynakça (11)

  1. Bolton D. (2016). Russian billionaire Dmitry Itskov seeks 'immortality' by uploading his brain to a computer. Independent. https://www.independent.co.uk/news/science/dmitryitskov-2045-initiative-immortality-brain-uploading-a6930416.html Erişim: 10.03.2019.
  2. Hoshi, T., Takahashi, M., Nakatsuma, K., & Shinoda, H. (2009, August). Touchable holography. In ACM SIGGRAPH 2009 Emerging Technologies (p. 23). ACM.
  3. Olson, P. (2018). This AI Has Sparked A Budding Friendship With 2.5 Million People. https://www.forbes.com/sites/parmyolson/2018/03/08/replika-chatbot-google-machinelearning/#536544024ffa
  4. TechFaceook (2019). Facebook is building the future of connection with lifelike avatars. https://tech.fb.com/codec-avatars-facebook-reality-labs/
  5. Iwamoto, T., Tatezono, M., & Shinoda, H. (2008, June). Non-contact method for producing tactile sensation using airborne ultrasound. In International Conference on Human Haptic Sensing and Touch Enabled Computer Applications (pp. 504-513). Springer, Berlin, Heidelberg.
  6. Sofka, C. J., & Gibson, A. (2017). 9 Digital immortality or digital death?. Postmortal Society: Towards a Sociology of Immortality, 173.
  7. Vlahos (2019). Talk to Me? How Voice Computing Will Change Our Lives. https://www.consumerreports.org/electronics/how-voice-computing-will-change-yourlife/ Erişim: 01.04.2019.
  8. Walter, Tony. "How the dead survive: Ancestors, immortality, memory." Postmortal society. Routledge, 2017. 33-53.
  9. Patentler
  10. Calis, S. (2011). U.S. Patent Application No. 12/767,792. https://patents.google.com/patent/US20110078578A1/en
  11. Nelson, A. T., Bray, C., Goossens, T., van der Merwe, R., Crandall, R. E., & Serlet, B. (2014). U.S. Patent No. 8,692,830. Washington, DC: U.S. Patent and Trademark Office. (2010). Automatic Avatar Creation. https://patents.google.com/patent/US20110292051