Journals / Gençlik Araştırmaları Dergisi / 2021 / Cilt: 9 - Sayı: 23

Analysis of Turkish National Graduate Theses Investigating Digital Game Addiction in Children, Adolescents and Young People

Çocuk, Ergen veya Gençlerde Dijital Oyun Bağımlılığını Araştıran Ulusal Lisansüstü Tezlerin İncelemesi

Pages
53–80
Publication Date
2021-04-30
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Suggestions for research and application: When evaluating the theses reached,carrying out longitudinal studies with larger and inclusive samples; conducting awareness works foradolescents/youths and their parents/caregivers by television, internet, newspaper, outdoor bulletinboards etc.; it is thought that encouraging future scientists with various scholarship, project grantprograms and directing them to gaming disorder will lead to more beneficial results for the needs ofthe society.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Objective: In this study, graduate theses conducted in Turkey, addressing gaming disorder wereexamined.
📊
Key Findings & Data:Method: Theses published in YÖK National Thesis Center (tez.yok.gov.tr) until March2020 in accordance with the purpose were scanned with appropriate keywords; and examined thesummaries of the appropriate theses.
💡
Conclusion & Impact:Suggestions for research and application: When evaluating the theses reached,carrying out longitudinal studies with larger and inclusive samples; conducting awareness works foradolescents/youths and their parents/caregivers by television, internet, newspaper, outdoor bulletinboards etc.; it is thought that encouraging future scientists with various scholarship, project grantprograms and directing them to gaming disorder will lead to more beneficial results for the needs ofthe society.
🔬Design:Research Article
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Oyun Bağımlılığı · Çocuk · Ergen

Abstract

Objective: In this study, graduate theses conducted in Turkey, addressing gaming disorder wereexamined. Method: Theses published in YÖK National Thesis Center (tez.yok.gov.tr) until March2020 in accordance with the purpose were scanned with appropriate keywords; and examined thesummaries of the appropriate theses. Results: After eliminating irrelevant ones, 98 theses that werefound appropriate. It has been found that the majority of theses examine the relationship betweendigital game addiction level and various demographic and psychosocial variables in secondary andhigh school students in metropolitan (especially Istanbul). The majority of the research findings reporta significant relationship between the level of mother’s education, meeting technological tools at anearly age and using these tools for a long time, aggression tendency and behavior and digital gameaddiction level/score. Suggestions for research and application: When evaluating the theses reached,carrying out longitudinal studies with larger and inclusive samples; conducting awareness works foradolescents/youths and their parents/caregivers by television, internet, newspaper, outdoor bulletinboards etc.; it is thought that encouraging future scientists with various scholarship, project grantprograms and directing them to gaming disorder will lead to more beneficial results for the needs ofthe society.

Özet

Amaç: Bu çalışmada ülkemizde dijital oyun bağımlılığı konusunu ele alan lisansüstü tezlerin türü(yüksek lisans, doktora, tıpta uzmanlık), tamamlandığı anabilim/bilim dalı, örneklem özellikleri(sayı, içerik) gibi bilgiler sayısallaştırılarak ve önemli bulgular derlenerek bir değerlendirmeyapılmıştır. Yöntem: Amaç doğrultusunda YÖK Ulusal Tez Merkezi’nde (tez.yok.gov.tr) Mart 2020’yekadar yayınlanmış olan tezler uygun anahtar sözcük ve arama ölçütleriyle taranmış ve uygunbulunan tezlerin özetleri incelenmiştir. Temel sonuçlar: Yapılan taramada uygun bulunan 98 tezdeğerlendirmeye alınmıştır. Tezlerin büyük çoğunluğunun büyükşehirlerdeki (özellikle İstanbul)ortaokul ve lise öğrencilerinde dijital oyun bağımlılığı düzeyiyle çeşitli demografik ve psikososyaldeğişkenler arasındaki ilişkiyi incelediği bilgisine ulaşılmıştır. Araştırma bulgularının önemliçoğunluğu anne eğitim düzeyi, erken yaşta teknolojik araçlarla tanışma ve gün içinde uzun süre buaraçları kullanma, saldırganlık eğilimi ve davranışı değişkenleriyle dijital oyun bağımlılığı düzeyi/puanı arasında anlamlı ilişki bildirmektedir. Araştırma ve uygulama için öneriler: Erişilen tezlerdeğerlendirildiğinde daha geniş ve kapsayıcı örneklemlerle boylamsal araştırmalar yürütmenin;ergen/genç ve ebeveynlerine/bakım verenlerine yönelik farklı kaynaklar (televizyon, internet,gazete, dış mekan duyuru panoları gibi) üzerinden farkındalık çalışmaları yürütmenin; çeşitliburs, proje hibe programlarıyla geleceğin bilim insanlarını özendirmenin ve dijital oyun bağımlılığıkonusuna yönlendirmenin toplumun gereksinimlerine yönelik daha yararlı sonuçlara ulaştıracağıdüşünülmektedir.

🔖

Cite This Article

NERGİZ, H., NERGİZ, S. F. (2021). Analysis of Turkish National Graduate Theses Investigating Digital Game Addiction in Children, Adolescents and Young People. Gençlik Araştırmaları Dergisi, Cilt: 9 - Sayı: 23, 53–80. https://ajindex.com/articles/207461

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (6)

  1. 15 Yaş Grubu Çocuklarda Bilişim Teknolojileri Kullanım ve Medya, 2013a (2013, Ağustos). Türkiye İstatistik Kurumu Haber Bülteni, 15866. Erişim adresi: http://www.tuik.gov.tr/PreHaberBultenleri.do?id=15866#
  2. Akça, H. (2018). İstanbul ili Maltepe ilçesindeki ilkokul çağı çocuklarında ekran bağımlılığı eğiliminin nicel olarak incelenmesi. (Yayımlanmamış tıpta uzmanlık tezi). Marmara Üniversitesi Halk Sağlığı Anabilim Dalı, İstanbul.
  3. Aksoy, Z. (2018). Adölesanlarda oyun bağımlılığı, yaşam biçimi davranışları ve etkileyen faktörler. (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Marmara Üniversitesi Hemşirelik Anabilim Dalı, İstanbul.
  4. Aktaş, B. (2018). Ortaokul öğrencilerinde internet ve dijital oyun bağımlılığının psikolojik sağlamlık ve saldırganlıkla ilişkisi. (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Kafkas Üniversitesi Hemşirelik Anabilim Dalı, Kars. Alagöz, N. (2019). Ortaöğretim öğrencilerinin fiziksel aktivite düzeyleri ile internet ve oyun bağımlılığı ilişkisi. (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). İnönü Üniversitesi Çocuk Gelişimi Anabilim Dalı, Malatya. Al-Kord, N. Y. M. (2016). Facebook ortamındaki dijital oyunların bağımlılığına etki eden demografik faktörler. (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Gazi Üniversitesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim Dalı, Ankara.
  5. Aras, S. (2019). Bilgisayar oyun bağımlılığının ailedeki koruyucu etkenler ve kişisel özellikler açısından incelenmesi (Bursa ili örneklemi). (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Afyon Kocatepe Üniversitesi Eğitim Bilimleri Anabilim Dalı, Afyon. Aydın-Özgür, E. (2019). 2018 yılında Edirne merkez ilçe ve merkeze bağlı köylerde 10-14 yaş arası ortaokul öğrencilerinde dijital oyun bağımlılığı, buna etki eden faktörler ve sağlıkla ilişkili yaşam kalitesi. (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Trakya Üniversitesi Halk Sağlığı Anabilim Dalı, Edirne. Baba-Kaya, H. (2018). Bireysel egzersiz programının ve neurofeedback uygulamalarının oyun bağımlılığı, kişilik özellikleri, psikolojik belirtiler ve beyin dalgaları üzerine etkisi. (Yayımlanmamış doktora tezi). Sakarya Üniversitesi Beden Eğitimi ve Spor Öğretmenliği Anabilim Dalı, Sakarya. Balak, Z. İ. (2016). Ergenlerde çevrimiçi oyun bağımlılığı ile somatizasyon bozukluğu ve zihin kuramı arasındaki ilişki. (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Üsküdar Üniversitesi Klinik Psikoloji Anabilim Dalı, İstanbul.
  6. Balıkçı, R. (2018). Çocuklarda ve ergenlerde çevrimiçi oyun bağımlılığı ve agresif davranışlar arasındaki ilişkinin incelenmesi. (Yayımlanmamış yüksek