Journals / Filmvisio / 2024 / Sayı: 4

Toward a Totalitarian Techno-Slave: Daft Punk’s Electroma

Totaliter Bir Tekno-Köleye Doğru: Daft Punk’ın Electroma’sı

Hüseyin Serbes(SAKARYA ÜNİVERSİTESİ, İLETİŞİM FAKÜLTESİ)0000-0001-7913-6178
Journal
Filmvisio
Pages
1–24
Publication Date
2024-12-31
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

It has been observed that Electroma, which does not include any verbal dialog in its narrative, reflects a universe in which the real and the simulated are intertwined, as in other cyberpunk works based on high technology and robots.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:The etymology of cyberpunk as a phenomenon that flourishes in the substrata of life is born from the notion of ‘cybernetics’ and the ethos of ‘punk’.
📊
Key Findings & Data:Thus, it transforms the shock of the future into works of art that break away from the banality of everyday life.
💡
Conclusion & Impact:It has been observed that Electroma, which does not include any verbal dialog in its narrative, reflects a universe in which the real and the simulated are intertwined, as in other cyberpunk works based on high technology and robots.
🔬Design:Araştırma Makalesi
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Punk · sibernetik · siberpunk

Abstract

The etymology of cyberpunk as a phenomenon that flourishes in the substrata of life is born from the notion of ‘cybernetics’ and the ethos of ‘punk’. Thus, it transforms the shock of the future into works of art that break away from the banality of everyday life. This study focuses on Electroma, a film with cyberpunk themes and motifs in which Thomas Bangalter and Guy-Manuel de HomemChristo, the iconic robot-members of the French electronic music formation Daft Punk, turn into directors and screenwriters. A sociological analysis is conducted of this film and the notion of robots. In this sense, it is aimed to analyze the work from the perspectives of ethics, esthetics and social movements. Throughout this study, in the context of cybernetic esthetics, the work’s narrative is explained within the framework of the concepts of entropy and redundancy in “Information Theory” proposed by Shannon. It has been observed that Electroma, which does not include any verbal dialog in its narrative, reflects a universe in which the real and the simulated are intertwined, as in other cyberpunk works based on high technology and robots.

Özet

Siberpunk’ın bir olgu olarak yaşamın alt tabakalarında serpilen kökenbilimi, ‘sibernetik’ kavramı ile ‘punk’ ethosundan doğar. Böylece geleceğin şokunu, gündelik yaşamın sıradanlığından kopan sanat eserlerine dönüştürür. Bu çalışma, Fransız elektronik müzik grubu Daft Punk’ın ikonik robot üyeleri Thomas Bangalter ve Guy-Manuel de Homem-Christo’nun yönetmen ve senarist kimliğine büründüğü, siberpunk temaları ve motifleri barındıran Electroma adlı filme odaklanmaktadır. Bu bağlamda, filmin ve robot kavramının sosyolojik bir analizi yapılmaktadır. Bu çerçevede eser; etik, estetik ve toplumsal hareketler perspektifinden ele alınarak incelenmektedir. Çalışma boyunca sibernetik estetik bağlamında, eserin anlatısı Shannon tarafından ortaya konulan “Bilgi Teorisi”ndeki entropi ve fazlalık kavramları çerçevesinde açıklanmıştır. Anlatısında hiçbir sözel diyalog bulunmayan Electroma’nın, yüksek teknoloji ve robotlara dayanan diğer siberpunk yapıtlarında olduğu gibi, gerçek ile simüle olanın iç içe geçtiği bir evreni yansıttığı gözlemlenmiştir.

🔖

Cite This Article

Serbes, H. (2024). Toward a Totalitarian Techno-Slave: Daft Punk’s Electroma. Filmvisio, Sayı: 4, 1–24. https://doi.org/10.26650/Filmvisio.2024.0112

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (48)

  1. Adanır, O. (2017). Simülasyon Kuramı Üzerine Notlar ve Söyleşiler. Eylül Sanat Yayıncılık. google scholar
  2. Aydoğan, E. (2015). Marx ve öncüllerinde yabancılaşma kavramı. Atatürk Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 54, 273-281. google scholar
  3. Bailey, O., Cammaerts, B., & Carpentier, N. (2007). Understanding alternative media. McGraw-Hill/Open University Press. google scholar
  4. Bal, M. (2011). Geleneksel estetik anlayışın bir eleştirisi olarak Adorno’nun estetik teorisi. Sosyal ve Beşerî Bilimler Dergisi, 3(1), 71-76. google scholar
  5. Bangalter, T., & Homem-Christo, G. M. (Directors). (2006). Electroma [Film]. Alterian, Daft Arts, & Wild Bunch. google scholar
  6. Bazin, A. (1971). What is cinema? (Vol. II). H. Gray (Ed.). UC Press. google scholar
  7. Benjamin, W. (1982). The Arcades Project. The Belknap Press of Harvard University Press. google scholar
  8. Bey, H. (2009). T.A.Z: Geçici özerk bölge (İ. M. Aru, Çev.). Altıkırkbeş Yayınları. google scholar
  9. Brake, M. (1980). The sociology of youth culture and youth subcultures: Sex and drugs and rock ‘n’ roll? Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315887456 google scholar
  10. Çiftçi, S., & Demirarslan, D. (2020). Cyberpunk türü ve örnek filmlerin içsel analizi. IBAD Sosyal Bilimler Dergisi, 62, 62-83. https://doi.org/10.21733/ibad.749586 google scholar
  11. Dağ, U. (2012). Heidegger bağlamında insanın evsizlik problemi ve teknoloji. Beytülhikme, Uluslararası Felsefe Dergisi, 2(2), 35-51. google scholar
  12. Deleuze, G., & Guattari, F. (1987). A thousand plateaus: Capitalism and schizophrenia. University of Minnesota Press. google scholar
  13. Dozois, G. (1984, December 30). Science fiction in the eighties. The Washington Post. Retrieved from https:// www.washingtonpost.com/archive/entertainment/books/1984/12/30/science-fiction-in-the-eighties/526c3a06-f123-4668-9127-33e33f57e313/ google scholar
  14. Eco, U. (2019). Open work (A. Cancogni, Trans.). Harvard University Press. google scholar
  15. Ersümer, O. (2013). Cyberpunk ve bilim kurgu sineması. Altıkırkbeş. google scholar
  16. Foucault, M. (1982). The subject and power. Critical Inquiry, 8(4) Summer, 1982. https://doi.org/10.1086/448181 google scholar
  17. Foucault, M. (1994). The order of things: An archeology of the human sciences. Vintage. google scholar
  18. Gere, C. (2004). Digital culture. Reaktion Books. google scholar
  19. Gözel, Ö. (2014). Technology and meditation. Divan Journal of Interdisciplinary Studies, 19(36), 197-227. google scholar
  20. Güvenç, G. (2020). Posthümanizm ve ekosentrizm: Eko-hardcore müzikte çevre bilinci. Uluslararası Sosyal Bilimler Dergisi, 3(2), 47-58. google scholar
  21. Hall, S. (2013). Representation: Cultural representations and signifying practices (Culture, Media and Identities). Sage Publications Ltd. google scholar
  22. Haraway, D. J. (2010). Siborg manifestosu: Yirminci yüzyılın sonlarında bilim, teknoloji ve sosyalist feminizm. D. J. google scholar
  23. Haraway (Ed.), Başka yer (pp. 45-90). Metis Yayınları. google scholar
  24. Harvey, D. (1991). The condition of postmodernity: A study of the origins of cultural change. Wiley-Blackwell. google scholar
  25. Hebdige, D. (1979). Subculture: The meaning of style. Routledge. google scholar
  26. Heidegger, M. (1977). The question concerning technology and other essays (W. Lovitt, Trans.). Garland Publishing, Inc. google scholar
  27. Koç, B. (2016). Yabancılaşma ve modern tüketim mabetleri üzerine bir çözümleme. Bingöl Üniversitesi İlahiyat Fakültesi Dergisi, 1(2), Haziran, 205-225. google scholar
  28. Koşan, M. A., Coşkun, A., & Karacan, H. (2019). Yapay zekâ yöntemlerinde entropi. Journal of Information Systems and Management Research, 1(1), 15-22. google scholar
  29. Laing, D. (2015). One chord wonders: Power and meaning in punk rock. PM Press. google scholar
  30. Lefebvre, H. (1991). Production of space (D. Nicholson-Smith, Trans.). Blackwell Publishing. google scholar
  31. McLuhan, M. (1994). Understanding media. The MIT Press. google scholar
  32. Mercan, N., Demirci, K., & Oyur, E. (2013). Alvin Toffler’a göre bilgi çağının yeni paradigması: Kaos teorisi. Bilgi Ekonomisi ve Yönetimi Dergisi, 8(1), 115-127. google scholar
  33. Moghimi, H. A. (2023). Sociological film: A medium to promote sociological imagination. American Sociologist, 54, 466-484. https://doi.org/10.1007/s12108-023-09586-z google scholar
  34. Özden, Z. (2010). Film eleştirisi. İmge Yayınevi. google scholar
  35. Pezzella, M. (2000). Estetica del cinema (M. Sal, Trans.). Il Mulino / Societa Editrice. google scholar
  36. Ranciere, J. (2004). Malaise dans l'esthetique. Galilee. google scholar
  37. Seçmen, E. A. (2018). Sinematografisinin görsel anlatım kodları ve mekân kullanımının gerçekliğin oluşturulması bağlamında bir dönem dizisi incelemesi: Narcos örneği. Uluslararası Kültürel ve Sosyal Araştırmalar Dergisi, 4(2), 507-532. google scholar
  38. Serbes, H. (2024). Fotokopiden dijitale yeraltı yayıncılığı: Türkiye’de fanzin altkültürü üzerine soykütüksel çözümleme (Tez No. 867434) [Doktora Tezi, Sakarya Üniversitesi]. Yükseköğretim Kurulu Başkanlığı Tez Merkezi. google scholar
  39. Serbes, H., & Güzel, M. (2020). Gençlik altkültürleri: Punk estetiğinin ikonografik fanzinleri. TRT Akademi, 6(10), 686-713. google scholar
  40. Sezgin, M., & Talaz, L. (2016). Bilişim devrimi, sibernetik iletişim ve stratejik halkla ilişkiler. Karabük Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 6(2), 559-571. google scholar
  41. Taşlıoğlu, M. (2018). Sibernetik mekân deneyimleri (Tez No. 517720) [Yüksek Lisans Tezi, İstanbul Teknik Üniversitesi]. Yükseköğretim Kurulu Başkanlığı Tez Merkezi. google scholar
  42. Thompson, N. (2014). Seeing power: Art and activism in the twenty-first century. Melville House. google scholar
  43. Toffler, A. (1984). Future shock. Bantam Books. google scholar
  44. Uzunoğlu, M. (2019). Yapıbozumcu çağdaş sanat pratikleri. Yedi, 21, 21-31. https://doi.org/10.17484/yedi.418434 google scholar
  45. Virilio, P. (2000). The information bomb. Verso Books. google scholar
  46. Watson, M. (2016). Toward a conceptual militancy. Zero Books. google scholar
  47. Wheeler, I. L. (2016). The early life of the word “cyberpunk.” Neon Dystopia. Retrieved from https://www.neondystopia.com/cyberpunk-books-fiction/the-early-life-of-the-word-cyberpunk/ google scholar Yaylagül, L. (2019). Kitle iletişim kuramları. Dipnot Yayınları. google scholar
  48. Young, T. H. (1990). Break all rules: Punk rock and the making of a style. Umi Research Project Press. google scholar