AI Summary & Key Takeaways
AI InsightThe places with morphological transformations in Blade Runner 2049 and the screenshots of the places in Blade Runner 2049 are used in parallel with the chronology of the movie, and their relations with the concept of heterotopia are discussed.
📌 3 Key Takeaways
Abstract
Spaces that do not exist in reality can exist in science fiction films, so science fiction films are important for architecture. In this context, Blade Runner, in the science fiction genre, is considered a cult architectural film. Blade runner 2049 movie was chosen as an example in this study because it preserves and reinterprets the visual theme of the first movie. As a multi-genre example, it is aimed to read the spaces in Blade Runner 2049 with the concept of heterotopia, which was put forward by Foucault and corresponds to the concept of other space. According to Foucault, heterotopia is the opposite of utopia. The concept of heterotopia is used in this study with the foresight that it will offer a new perspective to the utopia-dystopia dichotomy, which is frequently used in the interpretation of the spaces of Blade Runner and Blade Runner 2049. In order to understand the complex thematic and visual structure of Blade Runner 2049, firstly, the sub-genres of the science fiction genre and the concepts related to the movie are detailed. The places with morphological transformations in Blade Runner 2049 and the screenshots of the places in Blade Runner 2049 are used in parallel with the chronology of the movie, and their relations with the concept of heterotopia are discussed.
Özet
Bilim kurgu filmleri, genellikle fiziksel dünyada var olmayan mekânsallıkları olanaklı hale getirerek mimarlık disiplinin bilgi alanına katkıda bulunur. Bilimkurgu türündeki Blade Runner bu bağlamda kült bir mimarlık filmi olarak kabul edilmektedir. Blade Runner 2049, Blade Runner’ın 30 yıl sonrasında geçen ve ilk filmin görsel atmosferini bir taraftan koruyup bir taraftan da başarılı şekilde yeniden yorumlayabilmesi sebebi ile bu çalışmada örnek olarak seçilmiştir. Çalışma kapsamında, bir multi-genre örneği olarak Blade Runner 2049’da yer alan mekânları, Foucault tarafından ortaya atılan ve öteki mekân kavramına karşılık gelen heterotopya kavramı ile okumak amaçlanmıştır. Foucault’un yorumuyla ütopyanın karşısında yer alan heterotopya kavramı, Blade Runner ve Blade Runner 2049’a ait mekânların yorumlanmasında sıklıkla başvurulan ütopya-distopya dikotomisine yeni bir perspektif sunacağı öngörüsü ile seçilmiştir. Bu bağlamda öncelikle bir içerik analizi, sonra da mekânların görsel analizi yapılmıştır. Blade Runner 2049’un katmanlı tematik ve görsel yapısını anlamak için öncelikle bilimkurgu türünün alt türleri olan ve filmle ilişkilenen kavramlar detaylandırılmıştır. Daha sonra heterotopya kavramı mimarlık bağlamında açıklanmıştır. Blade Runner’da yer alan ve Blade Runner 2049’da morfolojik dönüşümleri görülen mekânlar ile Blade Runner 2049 özelinde yer alan ve dönüşen mekânlar heterotopya kavramı ile ilişkilendirilerek tartışılmıştır.