Journals / SineFilozofi / 2026 / Sayı: 21

Artificial Intelligence and The Uncanny Transformation of Film Aesthetics: An Analysis of “The Frost”

Yapay Zekâ ve Film Estetiğinin Tekinsiz Dönüşümü: “The Frost” Film Analizi

İrem Çoban(İSTANBUL BİLGİ ÜNİVERSİTESİ, İLETİŞİM FAKÜLTESİ)0000-0001-8319-1356
Pages
167–188
Publication Date
2026-06-16
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

In conclusion, it has been shown that AI-based production transforms cinematic narrative by creating a unique aesthetic language shaped around the axis of the uncanny and establishes a new paradigm in film aesthetics.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:This study examines the impact of AI-based image/video generation on film aesthetics through the film The Frost (2024).
📊
Key Findings & Data:This example was chosen from among AI-generated films because it is one of the early examples of that kind of film production.
💡
Conclusion & Impact:In conclusion, it has been shown that AI-based production transforms cinematic narrative by creating a unique aesthetic language shaped around the axis of the uncanny and establishes a new paradigm in film aesthetics.
🔬Design:Araştırma Makalesi
📍Scope:2024 Verileri
⚙️Variables:Film Estetiği · Yapay Zekâ · Tekinsizlik

Abstract

This study examines the impact of AI-based image/video generation on film aesthetics through the film The Frost (2024). The purpose of the research is to analyze the transformations that AI-based image/video generation brings about in film aesthetics. This example was chosen from among AI-generated films because it is one of the early examples of that kind of film production. The scenes in the film, which tell the story of a group of people investigating an unknown signal in Antarctica, were generated algorithmically using generative AI tools such as DALL-E 2, D-ID, Midjourney, and Runway ML. In the analysis, grounded in Sigmund Freud’s concept of the “uncanny” and Masahiro Mori’s “uncanny valley,” and employing Christian Metz’s semiotic analysis method as a complementary tool, it was determined that the AI-generated shots and characters sometimes exhibit distorted forms and at other times hyperrealistic ones. Furthermore, it was observed that AI-based image/video generation directly contributes to the film's narrative. In conclusion, it has been shown that AI-based production transforms cinematic narrative by creating a unique aesthetic language shaped around the axis of the uncanny and establishes a new paradigm in film aesthetics. In this context, the study aims to offer a conceptual framework for future research focused on AI aesthetics by examining the effects of human-AI collaboration on film aesthetics in contemporary film production through uncanny theory and semiotic analysis.

Özet

Bu çalışma, yapay zekâ (YZ) temelli görüntü üretiminin film estetiğine etkisini The Frost (2024) filmi üzerinden incelemektedir. Araştırmanın amacı, YZ temelli görüntülerin film estetiğinde meydana getirdiği dönüşümlerin analizini gerçekleştirmektir. YZ ile üretilen filmler arasından bu örneklemin seçilmesinde, YZ görüntü üretimine sahip erken dönem örneklerden biri olması etkili olmuştur. Antarktika’da kaynağı belirsiz bir sinyali araştıran bir grup insanın hikâyesini işleyen filmdeki sahneler, DALL-E 2, D-ID, Midjourney ve Runway ML gibi üretken YZ araçlarıyla algoritmik olarak üretilmiştir. Sigmund Freud’un “Tekinsizlik” ve Masahiro Mori’nin “Tekinsiz Vadi” kuramları temelinde Christian Metz’in göstergebilimsel analiz yönteminin kullanıldığı incelemede, YZ ile üretilen planların ve karakterlerin yer yer bozuk, yer yer hipergerçek biçim özellikleri taşıdıkları tespit edilmiştir. Ayrıca, YZ temelli görüntü üretiminin filmin anlatısına doğrudan katkı sunduğu gözlemlenmiştir. Sonuç olarak, YZ temelli üretimin tekinsizlik ekseninde şekillenen özgün bir estetik dil üreterek sinemasal anlatıyı dönüştürdüğü ve film estetiğinde yeni bir paradigma oluşturduğu ortaya konmuştur. Bu bağlamda çalışma, insan-YZ etkileşiminin film estetiğine etkilerini tekinsizlik kuramı ve göstergebilimsel analiz üzerinden birlikte ele alarak, YZ estetiği odaklı yapılacak araştırmalar için yardımcı bir çerçeve oluşturmayı hedeflemektedir.

🔖

Cite This Article

Çoban, İ. (2026). Artificial Intelligence and The Uncanny Transformation of Film Aesthetics: An Analysis of “The Frost”. SineFilozofi, Sayı: 21, 167–188. https://doi.org/10.31122/sinefilozofi.1741961

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (54)

  1. Altabal, A., & Korbi, W. H. (2025). From Eisenstein to the algorithm: Analyzing The Frost’s AI montage. International Design Journal, 15(6), 409–417. https://doi.org/10.21608/idj.2025.412795.1408
  2. Anadolu, B. (2019). Dijital hikâye anlatıcılığı bağlamında yapay zekânın sinemaya etkisi: Sunspring ve It’s No Game filmlerinin analizi. Erciyes İletişim Dergisi, 1, 39–56. https://doi.org/10.17680/erciyesiletisim.483510
  3. Barthes, R. (1977). Image, music, text (S. Heath, Çev.). Farrar, Straus and Giroux.
  4. Bateman, J. (2007). Towards a grande paradigmatique of film: Christian Metz reloaded. Semiotica, 167(1/4), 13–64. https://doi.org/10.1515/SEM.2007.070
  5. Benn, C. (2025). The moral uncanny valley. Philosophy & Technology, 38(37). https://doi.org/10.1007/s13347-025-00865-w
  6. Coşkuner, A. (2023). Sinemanın denetimsiz teknolojiyle sınavı: Yapay zekânın film endüstrisine etkisi. Türkiye Film Araştırmaları Dergisi, 3(1), 32–47. https://doi.org/10.59280/film.1284277
  7. Denizel, D. (2014). Sinemada estetik modeller olarak biçimcilik ile duyumculuğun karşılaştırılması. Kaygı. Bursa Uludağ Üniversitesi Fen-Edebiyat Fakültesi Felsefe Dergisi, (23), 185–204. https://doi.org/10.20981/kuufefd.63576
  8. De Saussure, F. (1916/1966). Course in general linguistics (W. Baskin, Çev.). C. Bally & A. Sechehaye (Eds.). McGraw-Hill.
  9. D-ID. (t.y.). https://www.d-id.com/
  10. Eco, U. (1979). A theory of semiotics. Indiana University Press.
  11. Eisenstein, S. (1949). Film form: Essays in film theory (J. Leyda, Çev.). Harcourt, Brace & World.
  12. Folman, A. (Yönetmen). (2013). Son Şans (The Congress) [Film]. Pandora.
  13. Freud, S. (1919/1925). The uncanny (A. Strachey, Çev.). The Hogarth Press and the Institute of Psycho-Analysis. https://archive.org/details/freud-uncanny_001/page/n1/mode/2up
  14. Glazer, J. (Yönetmen). (2013). Derinin Altında (Under the Skin) [Film]. BFI; Film4.
  15. Gunkel, D. J. (2012). The machine question: Critical perspectives on AI, robots, and ethics. MIT Press. https://doi.org/10.7551/mitpress/8975.001.0001
  16. Gunning, T. (2004). What’s the point of an index? Or, faking photographs. Nordicom Review, 25(1–2), 39–49. https://doi.org/10.1515/nor-2017-0268
  17. Heaven, W. D. (2023, June 1). Welcome to the new surreal. How AI-generated video is changing film. MIT Technology Review. https://www.technologyreview.com/2023/06/01/1073858/surreal-ai-generative-video-changing-film/
  18. Hegel, G. W. F. (1835/1994). Estetik, güzel sanatlar üzerine dersler (T. Altuğ & H. Hünler, Çev.). (Cilt I). Payel.
  19. Heidegger, M. (1936/2024). Sanat eserinin kökeni (K. H. Ökten, Çev.). Alfa.
  20. Hemraj, S. (2025). AI and the future of creative development: redefining digital media production. AI and Ethics, 5(5), 5105–5119. https://doi.org/10.1007/s43681-025-00765-x
  21. IMDb. (t.y.). Derailroaded (Yön. Josh Rubin). (2005). https://www.imdb.com/title/tt0441000/
  22. Kant, I. (1790-1793/2006). Yargı yetisinin eleştirisi (A. Yardımlı, Çev.). İdea.
  23. Kurosawa, A. (Yönetmen). (1990). Düşler (Dreams) [Film]. Akira Kurosawa USA, Warner Bros.
  24. Låvenberg, T. (2024). Authorship in AI cinema: The Frost through the lens of Walter Benjamin [Lisans tezi, Stockholm University]. DiVA Portal. https://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:1834743/FULLTEXT01.pdf
  25. Manovich, L., & Arielli, E. (2024). Artificial aesthetics: Generative AI, art and visual media. https://manovich.net/index.php/projects/artificial-aesthetics
  26. McCormack, J., Gifford, T., & Hutchings, P. (2019). Autonomy, authenticity, authorship and intention in computer generated art. EvoMUSART 2019, 1–16. https://doi.org/10.48550/arXiv.1903.02166
  27. Metz, C. (1974/1991). Film language. A semiotics of the cinema (M. Taylor, Çev.). University of Chicago Press.
  28. Mitry, J. (2000). Semiotics and the analysis of film (C. King, Çev.). Indiana University Press.
  29. Monaco, J. (1977/2021). Bir film nasıl okunur? Sinema dili, tarihi ve kuramı (T. Göbekçin, Çev.). Alfa.
  30. Mori, M. (1970/2012). The uncanny valley [From the field] (K. F. MacDorman & N. Kageki, Çev.). IEEE Robotics & Automation Magazine, 19(2), 98–100. https://doi.org/10.1109/MRA.2012.2192811
  31. Önen, A., & Kahraman, N. (2025). Sinemada yapay zekânın sanatsal statüsü: Teknik yeniden üretimden algoritmik estetiğe. İçinde C. Öksüz Karademir & Ş. Sim (Ed.), Yapay zekâ ve sinema (Cilt 1, ss. 159–181). Necmettin Erbakan University.
  32. Peirce, C. S. (1931–1958). Collected papers of Charles Sanders Peirce (C. Hartshorne, P. Weiss & A. W. Burks, Eds.; Cilt 1–8). Harvard University.
  33. Platon. (M.Ö. 4. yy./2015). Devlet (S. Eyüboğlu & M. Ali Cimcoz, Çev.). (28. Basım). İş Bankası Kültür.
  34. Rubin, J., & Synthesized, J. (Yönetmenler). (2024). The Frost [Film]. Waymark.
  35. Russell, S. J., & Norvig, P. (2021). Artificial intelligence: A modern approach. (4. Basım). Pearson.
  36. Sharp, O. (Yönetmen). (2016). Sunspring [Kısa film]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=LY7x2Ihqjmc
  37. Sharp, O. (Yönetmen). (2017). It’s No Game [Kısa film]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=5qPgG98_CQ8
  38. Shy Kids. (2024, 27 Mart). Air Head—A Sora short [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=G4wJ4WeJrz4
  39. Spielberg, S. (Yönetmen). (2001). Yapay Zekâ (AI: Artificial Intelligence) [Film]. Warner Bros.
  40. Şahinkaya Ermiş, A. (2025). Neo-Tekhnē ve sinematografik imgenin yapay zekâyla yeniden inşası: Air Head (2024) filmi üzerine virtüelden aktüele bir değerlendirme. ViraVerita E-Dergi, 22, 297–328. https://doi.org/10.47124/viraverita.1754957
  41. Tanrıverdi, Y. (2026). An analysis of opinions on the use of generative models in the film industry through YouTube user comments: The Frost and Air Head. In N. Güngör, E. Gomes (Ed.), Artificial intelligence: Technological, social, and cultural ties: New paradigms in communication technologies and humanity symposium: proceedings book (ss. 78–92). Üsküdar University.
  42. The Frost. (t.y.). https://www.thefrost.ai/
  43. Torenberg, E., & Labenz, N. (Sunucular). (2023-günümüz). AI-powered filmmaking with Waymark's Stephen Parker and Josh Rubin [Podcast Bölümü]. The cognitive revolution. Spotify. https://open.spotify.com/episode/33tcBRDkfBehox8UHlqRFp?si=b0721afa67bf44e7
  44. Tröhler, M. (2018). Christian Metz and film semiology: Dynamics within and on the edges of the ‘model’: An introduction. İçinde M. Tröhler & G. Kirsten (Ed.), Christian Metz and the codes of cinema: Film semiology and beyond (ss. 15–69). Amsterdam University Press. https://archive.org/details/oapen-20.500.12657-49980/page/n3/mode/2up
  45. Türten, B. (2024). Yapay zekâ ve sinema: Film yapımında olanaklar ve fırsatlar. Anadolu ve Balkan Araştırmaları Dergisi, 7(14), 399–425. https://doi.org/10.32953/abad.1539736
  46. Tylor, E. B. (1871/1920). Primitive culture: Researches into the development of mythology, philosophy, religion, language, art and custom. John Murray.
  47. Ulutaş, S. (2017). Sinema estetiği: Gerçeklik ve hakikat. Hayalperest.
  48. Waymark. (2023, 9 Haziran). ‘The Frost’: Behind the scenes [Video]. YouTube. https://youtu.be/p31COxNbTWs
  49. Waymark. (2025, 29 Ocak). The Frost (2024) | Complete film [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=DNyxZi9Gp_4&t=1s
  50. Wolf, R. W. (2023, 27 Haziran). Short film as innovation format – new film created entirely with AI tools released. Shortfilm.de (Das Kurzfilm Magazine). https://www.shortfilm.de/en/kurzfilm-als-innovationsformat-neuer-komplett-mit-ki-tools-erstellter-film-veroeffentlicht/
  51. Wollen, P. (1969/2004). Sinemada göstergeler ve anlam (B. Doğan & Z. Aracagök, Çev.). Metis.
  52. Zengin, F. (2020). Akıllı makine çağı sinemasına giriş: Sinema sanatında yapay zekâ teknolojilerinin kullanımı. İletişim Çalışmaları Dergisi, 6(2), 151–177. https://izlik.org/JA47KY64TW
  53. Zengin, F. (Ed.). (2022). Yapay zekâ ve sinema: Yapay zekâ çağında sinema. İstanbul Gelişim Üniversitesi Yayınları.
  54. Zylinska, J. (2020). AI art: Machine visions and warped dreams. Open Humanities Press.