Dergiler / Giresun Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Dergisi / 2022 / Cilt: 8 - Sayı: 1

METAVERSE İŞLETMELERİ SANAL TAKIMLARA SÜRÜKLER Mİ?

Do Metaverse Drıve Busınesses To Vırtual Teams?

Sayfa
132–145
Yayın Tarihi
2022-06-30
DOI
—
🏛️Bu makalenin bibliyografik verileri ve tam metin bağlantısı DergiPark üzerinden sağlanmıştır.
DergiPark Kaydı ↗
✨

Yapay Zeka Hızlı Bakış & Çıkarımlar

AI Insight
⚡ TL;DR(1 Cümlede Hızlı Çıkarım)

Diğer taraftan bu durumun işletmelerde ortaya çıkarabilecek yansımaları da tartışılmaktadır.

📌 3 Maddede Bu Makale

🎯
Amaç & Hipotez:Değişimin çok hızlı olduğu bu çağda, işletmelerin yapılanmalarında değişikliklerin olması kaçınılmaz bir durumdur.
📊
Temel Bulgular & Veri:Bu çalışmanın amacı sanal takım yapılanmasını ele alarak metaversenin bu oluşuma etkisini teorik olarak incelemektir.
💡
Sonuç & Katkı:Diğer taraftan bu durumun işletmelerde ortaya çıkarabilecek yansımaları da tartışılmaktadır.
🔬Tür:Araştırma Makalesi
📍Kapsam:Genişletilmiş Akademik Örneklem
⚙️Değişkenler:Metaverse · Sanal Takımlar · İnternet

Özet

Değişimin çok hızlı olduğu bu çağda, işletmelerin yapılanmalarında değişikliklerin olması kaçınılmaz bir durumdur. Teknolojik gelişmelere bağlı olarak ortaya çıkan sanal takımlar, işletmeler için bir alternatif olmaya başlamıştır. Özellikle son yıllarda yaşanan pandemi sebebiyle bazı sektörlerde sanal takım oluşumlarının arttığı görülmektedir. Her koşulda müşterinin taleplerine cevap vermek için çabalayan işletme sahipleri, sanal takım yapılanmaları ile pazarda varlığını sürdürmeye devam etmek istemektedir. Diğer taraftan günümüzün dikkat çekici konularından biri olan metaverse ise gerçek dünya ile sanal dünyanın birleşmesi sonucu ortaya çıkan yeni bir evren yapılanmasıdır. Geleceğini şimdiden şekillendirmek isteyen işletmeler, metaverse hakkında araştırmalara başlamış hatta yatırımlarını dahi bu alana yönlendirmeye çalışmaktadır. Metaverse ve sanal takımların en önemli kesişme noktaları ise her ikisinin de internet tabanlı faaliyet göstermeleridir. Metaversede yer almaya başlayan işletmeler sanal takım oluşturma gayretleri de hızlanacaktır. Bu çalışmanın amacı sanal takım yapılanmasını ele alarak metaversenin bu oluşuma etkisini teorik olarak incelemektir. Diğer taraftan bu durumun işletmelerde ortaya çıkarabilecek yansımaları da tartışılmaktadır.

Abstract

In this age of rapid change, changes in organizational structures are inevitable. Virtual teams, which emerged due to technological developments, have started to be an alternative channel for businesses. It is seen that virtual organization formations have accelerated in some sectors, especially due to the pandemic experienced in recent years. Businesses that strive to respond to the demands of the customers in all circumstances want to continue their existence in the market with their virtual team structures. On the other hand the metaverse, which is one of the remarkable issues of today, is a new universe structure that emerged as a result of the merger of the real world and the virtual world. Companies that want to shape the future of their business have started researches about the metaverse and even try to direct their investments to this channel. The most important intersection point of Metaverse and virtual teams is that they both operate on the internet. The efforts of the companies that started to take place in the Metaverse will accelerate to create a virtual team. The aim of this study is to examine the effect of the metaverse on this formation theoretically by considering the virtual team structuring. On the other hand, the repercussions of this situation in businesses are also discussed.

🔖

Bu Makaleye Atıf Yap

ÖZKAYNAR, G. K. (2022). METAVERSE İŞLETMELERİ SANAL TAKIMLARA SÜRÜKLER Mİ?. Giresun Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Dergisi, Cilt: 8 - Sayı: 1, 132–145. https://ajindex.com/articles/759364

📄 Tam Metin PDF Okuyucu

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

Kaynakça (14)

  1. Atasever, M. (2017), "Sanal Örgütlerde, Örgüt Kültürünü Etkıleyen Unsurların Geleneksel Örgüt Yapısından Farklılıkları ve Sanal Örgütlerde Bır Uygulama", Doğu Anadolu Sosyal Bilimlerde Eğilimler Dergisi, s.43-62.
  2. Avcu, S. (2021), Kariyernet. https://www.kariyer.net/ik-blog/yetenekli-stajyer-bulmanin-yeni-nesil-yontemi-online-fuarlar/ adresinden alındı, 12.03.2021
  3. Bailey, C. (2009), "What Makes Teams Work?", Group Effectiveness Research from the Shop Floor to the Executive Suite, s.239-290.
  4. Berberoğlugil, B. (2017).
  5. Sanal Takımlarda Güçlendirme, İş Süreci İyileştirme, İç ve Dış Müşteri Memnuniyeti İlişkileri ve Bir Araştırma, İstanbul Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Doktora Tezi. Bolger, R. K. (2021). "Finding Wholes in the Metaverse: Posthuman Mystics as Agents of Evolutionary Contextualization", Religions, s.1-15.
  6. Cordery, J., Soo, C., Kirkman, B., Rosen, B. ve Mathieu, J. (2009). "Leading Parallel Global Virtual Teams: Lessons from Alcoa", Organizational Dynamics, Vol.38, No.3, s.204–216.
  7. Dionisio, J. D. (2021).
  8. Immersıon Trip, Vırtual Worlds, s.22-24.
  9. Duan, H., Li, J., Fan,S., Lin,Z., Wu,X. ve Cai,W., (2021), "Metaverse for Social Good: A University Campus Prototype", In Proceedings of the 29th ACM International Conference on Multimedia, s.1-9
  10. Duarte, D. L., ve Snyder, N. T. (2006), Mastering Virtual Teams. books.google.com. Ebrahim, N. A., & Taha, Z. (2009), "Virtual Teams: a Literature Review", Australian Journal of Basic and Applied Sciences, s. 2653-2669.
  11. Eroğlu, U. (2001), "İnsan Kaynakları Yönetiminde Yeni Yönelimleri Hazırlayan İki Güç: Sanal Organizasyonlar Ve Stratejik Tabanlı Düşünce", ISGUC The Journal of Industrial Relations and Human Resources, s.1-18.
  12. Ersöz, B. (2020), "Yeni Nesil Web Paradigması: Web 4.0.", Bilgisayar Bilimleri ve Teknolojileri Dergisi, s.58-65. Eyuboğlu,F.A., (2019), Güvenli İnternet Ve Bilgisayar Kullanımı Kursuna Katılan Velilerin Uygulanan Eğitimle İlgili Görüşlerinin İncelenmesi, Bartın Üniversitesi Eğitim Bilimleri Enstitüsü Yüksek Lisans Tezi. Hertel, G. G. (2005), "Managing Virtual Teams: A Review Of Current Empirical Research", Human Resource Management Review, s.69-95.
  13. Kapan, K. ve ÜNCEL,R. (2020), "Gelişen Web Teknolojilerinin (Web 1.0- Web 2.0- Web 3.0) Türkiye Turizmine Etkisi",Safran Kültür ve Turizm Araştırmaları Dergisi, s.276-289.
  14. Kirkman, B. L. (2002), "Five challenges to virtual team success: Lessons from Sabre", Academy of Management Perspectives, s.67-79. İnce,M., Bedük,A., ve Aydoğan,E., (200