Dergiler / Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama / 2018 / Cilt: 8 - Sayı: 1

TÜRKİYE’DE ARTIRILMIŞ GERÇEKLİKLE İLGİLİ HAZIRLANAN TEZLERİN BİBLİYOMETRİK ANALİZ YÖNTEMİYLE İNCELENMESİ

Sayfa
248–272
Yayın Tarihi
2018-01-22
DOI
—
🏛️Bu makalenin bibliyografik verileri ve tam metin bağlantısı DergiPark üzerinden sağlanmıştır.
DergiPark Kaydı ↗
✨

Yapay Zeka Hızlı Bakış & Çıkarımlar

AI Insight
⚡ TL;DR(1 Cümlede Hızlı Çıkarım)

Araştırmada, bibliyometrik analiz yöntemi kullanılarak bazı bulgulara ulaşılmıştır.

📌 3 Maddede Bu Makale

🎯
Amaç & Hipotez:Bu araştırmanın amacı, artırılmış gerçeklik ile ilgili Türkiye’de hazırlanmış lisansüstü tezlerinin incelenmesi ile Türkiye’de son yıllarda eğitim teknolojileri alanında kullanım eğilimleri yükselen artırılmış gerçeklik teknolojisinin mevcut durumunun belirlenmesidir.
📊
Temel Bulgular & Veri:Bu kapsamda, tez başlığında Türkçe terim olarak "artırılmış gerçeklik" ve İngilizce karşılığı "augmented reality" bulunan ve erişim durumu "izinli" olan 41 tez çalışması bu araştırmaya dâhil edilmiştir.
💡
Sonuç & Katkı:Araştırmada, bibliyometrik analiz yöntemi kullanılarak bazı bulgulara ulaşılmıştır.
🔬Tür:Uygulamalı Anket & Alan Araştırması
📍Kapsam:2016 Verileri
⚙️Değişkenler:Artırılmış gerçeklik · eğitim · tez

Özet

Bu araştırmanın amacı, artırılmış gerçeklik ile ilgili Türkiye’de hazırlanmış lisansüstü tezlerinin incelenmesi ile Türkiye’de son yıllarda eğitim teknolojileri alanında kullanım eğilimleri yükselen artırılmış gerçeklik teknolojisinin mevcut durumunun belirlenmesidir. Türkiye’de artırılmış gerçeklikle ilgili hazırlanan lisansüstü tezlerin analizini içeren herhangi bir araştırma bulunmamaktadır. Bu kapsamda, tez başlığında Türkçe terim olarak "artırılmış gerçeklik" ve İngilizce karşılığı "augmented reality" bulunan ve erişim durumu "izinli" olan 41 tez çalışması bu araştırmaya dâhil edilmiştir. Araştırmada, bibliyometrik analiz yöntemi kullanılarak bazı bulgulara ulaşılmıştır. Araştırmanın bulgularından elde edilen sonuçlara göre, en çok 2016 yılında artırılmış gerçeklik konusunda tezlerin tamamlandığı, en çok sayıda yüksek lisans tezinin hazırlandığı, İngilizce yazılan tezlerin daha fazla sayıda olduğuna ulaşılmıştır. İstanbul Teknik Üniversitesinde ve Bilgisayar Mühendisliği alanında bu konudaki tezlerin yoğunlaştığı, işaretçi tabanlı uygulamaların ve taşınabilir görüntüleyicilerinin sıklıkla kullanıldığı gibi bazı sonuçlar elde edilmiştir. Ayrıca, eğitim bilimleri özelinde ayrı bir analiz daha yapılarak, yöntem, veri toplama aracı, hedef grup, örneklem büyüklükleri ve eğitsel alt disiplinlerine göre incelenmiştir. Araştırma yöntemi olarak karma yöntem, veri toplama aracı olarak test, hedef grup olarak lisans öğrencileri, örneklem büyüklüğü olarak 51-100 sayı aralığı ve eğitsel alt disiplin olarak Fen Bilimleri Eğitimi en yüksek sayıda tezde işlenmiştir. Araştırmanın sonunda artırılmış gerçeklik konusunda çalışmalar yapan araştırmacılara ve uygulama geliştiricilere bazı öneriler sunulmuştur.

🔖

Bu Makaleye Atıf Yap

ALTINPULLUK, H. (2018). TÜRKİYE’DE ARTIRILMIŞ GERÇEKLİKLE İLGİLİ HAZIRLANAN TEZLERİN BİBLİYOMETRİK ANALİZ YÖNTEMİYLE İNCELENMESİ. Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama, Cilt: 8 - Sayı: 1, 248–272. https://ajindex.com/articles/67902

📄 Tam Metin PDF Okuyucu

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

Kaynakça (11)

  1. Abdullah, F., Kassim, M. H. B. ve Sanusi, A. N. Z. (2017). Go virtual: exploring augmented reality application in representation of steel architectural construction for the enhancement of architecture education. Advanced Science Letters, 23 (2), 804-808.
  2. Altınpulluk, H. ve Kesim, M. (2015). Geçmişten günümüze artırılmış gerçeklik uygulamalarında gerçekleşen paradigma değişimleri. Akademik Bilişim 2015, Eskişehir: Anadolu Üniversitesi.
  3. Andersen, D., Popescu, V., Cabrera, M. E., Shanghavi, A., Gomez, G., Marley, S., Mullis, B. ve Wachs, J. P. (2016). Medical telementoring using an augmented reality transparent display. Surgery, 159 (6), 1646–1653.
  4. Arino, J. J., Juan, M. C., Gil-Gómez, J. A. ve Mollá, R. (2014). A comparative study using an autostereoscopic display with augmented and virtual reality. Behaviour & Information Technology, 33 (6), 646-655.
  5. Azuma, R. T., Billinghurst, M., ve Klinker, G. (2011). Special section on mobile augmented reality. Computers & Graphics, 35 (2011), vii–viii. Bacca, J., Baldiris, S., Fabregat, R. ve Graf, S. (2014). Augmented reality trends in education: a systematic review of research and applications. Journal of Educational Technology & Society, 17 (4), 133. Billinghurst, M. ve Dunser, A. (2012). Augmented reality in the classroom. Computer, 45 (7), 56-63.
  6. Boletsis, C. ve McCallum, S. (2013). The table mystery: An augmented reality collaborative game for chemistry education. In International Conference on Serious Games Development and Applications (pp. 86-95).
  7. Springer, Berlin, Heidelberg. Bressler, D. M. ve Bodzin, A. M. (2013). A mixed methods assessment of students' flow experiences during a mobile augmented reality science game. Journal of Computer Assisted Learning, 29 (6), 505-517.
  8. Cai, S., Chiang, F. K., Sun, Y., Lin, C., ve Lee, J. J. (2017). Applications of augmented reality-based natural interactive learning in magnetic field instruction. Interactive Learning Environments, 25 (6), 778-791.
  9. Cai, S., Wang, X. ve Chiang, F. K. (2014). A case study of augmented reality simulation system application in a chemistry course. Computers in Human Behavior, 37 (2014), 31-40.
  10. Capuano, N., Gaeta, A., Guarino, G., Miranda, S. ve Tomasiello, S. (2016). Enhancing augmented reality with cognitive and knowledge perspectives: a case study in museum exhibitions. Behaviour & Information Technology, 35 (11), 968-979.
  11. Chang, K. E., Chang, C. T., Hou, H. T., Sung, Y. T., Chao, H. L. ve Lee, C. M. (2014). Development and behavioral pattern