Dergiler / Moment Dergi / 2021 / Cilt: 8 - Sayı: 1

YARATICI ENDÜSTRİLER VE ENDÜSTRİYEL TASARIM: KAVRAMLAR VE OLGULAR

CREATIVE INDUSTRIES AND INDUSTRIAL DESIGN: CONCEPTS AND PHENOMENA

Sayfa
311–329
Yayın Tarihi
2022-10-18
DOI
—
🏛️Bu makalenin bibliyografik verileri ve tam metin bağlantısı DergiPark üzerinden sağlanmıştır.
DergiPark Kaydı ↗
✨

Yapay Zeka Hızlı Bakış & Çıkarımlar

AI Insight
⚡ TL;DR(1 Cümlede Hızlı Çıkarım)

Çalışmanın sonunda “yaratıcılık”, “inovasyon”, “iş birliği”, “dijitalleşme” ve “yaratıcı emek” yeni ampirik çalışmalara konu olabilecek başlıklar olarak belirginleşmektedir.

📌 3 Maddede Bu Makale

🎯
Amaç & Hipotez:Yaratıcı endüstriler başlığı altında girdisi yaratıcılık ve çıktısı fikri mülki haklar olan yeni bir endüstrinin yükselişi tartışılıyor.
📊
Temel Bulgular & Veri:Bu bağlamda akademik ilgi de enformasyonu işleyebilen ve bilgiyi değişim değerine dönüştürebilen yaratıcı meslek kolları üzerinde yoğunlaşmakta.
💡
Sonuç & Katkı:Çalışmanın sonunda “yaratıcılık”, “inovasyon”, “iş birliği”, “dijitalleşme” ve “yaratıcı emek” yeni ampirik çalışmalara konu olabilecek başlıklar olarak belirginleşmektedir.
🔬Tür:Araştırma Makalesi
📍Kapsam:Genişletilmiş Akademik Örneklem
⚙️Değişkenler:Yaratıcı endüstriler · endüstriyel tasarım · yaratıcılık

Özet

Yaratıcı endüstriler başlığı altında girdisi yaratıcılık ve çıktısı fikri mülki haklar olan yeni bir endüstrinin yükselişi tartışılıyor. Bilgi-temelli-ekonomi üzerinde yükselen üretimin, yaratıcılığın ve inovasyonun ekonomik ve politik dönüşümlerde belirleyici olacağı kabul ediliyor. Bu bağlamda akademik ilgi de enformasyonu işleyebilen ve bilgiyi değişim değerine dönüştürebilen yaratıcı meslek kolları üzerinde yoğunlaşmakta. Ancak bu bağlamda endüstriyel tasarımın yeterli ilgiyi gördüğü söylenemez. Bu nedenle makalenin amacı yaratıcı endüstriler söylemi ile endüstriyel tasarım arasındaki ilişkiye odaklanılarak, henüz yeteri düzeyde tartışılmamış ortak kavramlar ve olgular açığa çıkartmaktır. Konu, tasarıma olan ihtiyaç, yaratıcı tasarım süreci ve yaratılan yenilikçi ürün olmak üzere üç temel başlıkta incelenmiştir. Çalışmanın sonunda “yaratıcılık”, “inovasyon”, “iş birliği”, “dijitalleşme” ve “yaratıcı emek” yeni ampirik çalışmalara konu olabilecek başlıklar olarak belirginleşmektedir.

🔖

Bu Makaleye Atıf Yap

TOROS, S. (2022). YARATICI ENDÜSTRİLER VE ENDÜSTRİYEL TASARIM: KAVRAMLAR VE OLGULAR. Moment Dergi, Cilt: 8 - Sayı: 1, 311–329. https://ajindex.com/articles/581670

📄 Tam Metin PDF Okuyucu

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

Kaynakça (17)

  1. Alvin Toffler. (1981).
  2. Üçüncü Dalga. Altın Kitaplar. Aslan, G. (2017). Yaratıcı endüstrilerin yükselişi: Geçmiş, bugün ve gelecek. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 17(4), 109–122.
  3. Bernabei, R., ve Power, J. (2017). Personalisation from a design practice perspective. Product Lifetimes And The Environment, 37–40. https://doi.org/10.3233/978-1-61499-820-4-37
  4. Bilton, C. (2010). Manageable creativity. International Journal of Cultural Policy, 16(3), 255–269. https://doi.org/10.1080/10286630903128518
  5. Bilton, C., ve Leary, R. (2002). What can managers do for creativity? Brokering creativity in the creative industries. International Journal of Cultural Policy, 8(1), 49–64. https://doi.org/10.1080/10286630290032431
  6. Binark, M. (2013). Yeni Medya ve Yaratıcı Endüstri. In E. Dağtaş (Ed.), Medya Ekonomisi ve İşletmeciliği (ps. 163–190).
  7. Anadolu Üniversitesi.
  8. Björgvinsson, E., Ehn, S., ve Hillgren, S.-A. (2010). Participatory design and “democratizing innovation.” Proceedings of the 11th Biennial Participatory Design Conference on - PDC ’10, Ehn 1988, 41. https://doi.org/10.1145/1900441.1900448
  9. Boden, M. A. (2004). The creative mind: Myths and mechanisms. In Artificial Intelligence (Vol. 79, Issue 1). Routledge. https://doi.org/10.1016/0004-3702(95)90025-x
  10. Borja de Mozota, B. (2005). Tasarım Yönetimi. MediaCat. Borja de Mozota, B. (2006). The Four Powers of Design: A Value Model in Design Management. Design Management Review, 17(2), 44–53.
  11. Bruns, A. (2008). The future is user-led: The path towards widespread produsage. Fibreculture Journal, 11, 1–10. http://eprints.qut.edu.au/7520/
  12. Bruns, A. (2006). Towards Produsage: Futures for User-Led Content Production. In F. Sudweeks, H. Hrachovec, ve C. Ess (Eds.), Cultural Attitudes towards Communication and Technology (ps. 275–284). http://eprints.qut.edu.au/4863/.
  13. Çakır, E. (2018). Collaboration among creative industry workers in new workspaces: the case of a creative hub in İstanbul.
  14. METU. Castells, M. (2002).
  15. The Internet Galaxy, Reflections on the Internet, Business, and Society. Oxford Universty Press.
  16. Cunningham, S. (2002). From cultural to creative industries: theory, industry and policy implications. Media International Australia Incorporating Culture and Policy, 102(1), 54–65. https://doi.org/10.1177/1367877906066878
  17. DCMS. (2016). Creative Industries: Focus on Employment. DCMS. (2020). Annual Report ve Accounts (Issue March). DCSM. (2013). Classifying and Measuring the Creative Industries: Consultation on