Journals / TRT Akademi / 2023 / Cilt: 8 - Sayı: 17

Metaverse as a Platform for Event Management: The Sample of the Metaverse Türkiye E-Magazine

Etkinlik Yönetimi Platformu Olarak Metaverse: Metaverse Türkiye E-Dergisi Örneği

Pages
122–143
Publication Date
2023-01-31
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

The least frequent is about meetings/ promotions/ conferences.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:In this study, the events in Metaverse are discussed.
📊
Key Findings & Data:For this purpose, Metaverse-themed digital media content was analyzed.
💡
Conclusion & Impact:The least frequent is about meetings/ promotions/ conferences.
🔬Design:Research Article
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Metaverse · Metaverse Türkiye E-Dergi · Etkinlik Yönetimi

Abstract

In this study, the events in Metaverse are discussed. For this purpose, Metaverse-themed digital media content was analyzed. The research universe is Metaverse-themed magazines, and the sample is Metaverse Türkiye E-Magazine. The study is critical because it is the first study on the activities in the Metaverse and contributes to the literature. The magazine was analyzed by applying the content and discourse analysis method in the MAXQDA program. The findings obtained are as follows: Content and discourse on Metaverse phenomena and concepts, meetings/promotions/conferences, event dimensions, and festivals are produced in the magazine. The most frequent discourse in the magazine is related to macro Metaverse concepts and phenomena. The least frequent is about meetings/ promotions/ conferences.

Özet

Bu çalışmada Metaverse’deki etkinlikler ele alınmıştır. Bu amaç doğrultusunda Metaverse temalı yayın yapan dijital medya içerikleri analiz edilmiştir. Araştırmanın evrenini Metaverse temalı dergiler oluştururken örneklemini Metaverse Türkiye E-Dergi’si oluşturmaktadır. Metaverse Türkiye E-Dergi’sinin, Türkiye’de Metaverse temalı yayın yapan ilk e-dergi olması ve yalnızca 1. Sayısının yayınlanmış olması çalışmanın sınırlılığını oluşturmaktadır. Çalışma Metaverse’deki etkinlikleri konu edinen ilk çalışma olması ve literatüre katkı sağlaması nedeniyle önem arz etmektedir. Dergi Maxqda programında içerik ve söylem analizi yöntemiyle analiz edilmiştir. Bu bağlamda elde edilen bulgular şöyledir: Dergide Metaverse olguları ve kavramları, toplantılar/teşvikler/konferanslar, etkinlik boyutları ve festivaller üzerine içerik ve söylem üretilmektedir. En fazla makro söylem Metaverse kavram ve olguları üzerine üretilmiştir. En az söylemse toplantılar/teşvikler/konferanslar hakkındadır. Metaverse evreninde gerçekleşen dijital etkinliklerin boyutunu ise nitelikli ve imza etkinlikler oluşturmaktadır. Derginin söylemleri mikro ölçekte değerlendirildiğinde özne olarak Metaverse kavramlarını içeren özel isimlerin kullanıldığı göze çarpmaktadır. Dergide gündelik bir dil kullanılmakla birlikte cümleler arasında nedensellik ilişkisi bulunmaktadır. Dergide merak uyandırma tekniğinin kullanılması etkinliklere olan ilgiyi artırmakla birlikte retorik açısından inandırıcılığı artırmaktadır. Sonuç olarak; Metaverse kullanımının yaygınlaşmasıyla birlikte bu evrende gerçekleşecek etkinliklerin sayısı ve boyutu göz önüne alınacak olursa Metaverse’deki etkinlik yönetimini planlama ve uygulama üzerine araştırma yapılması önem arz etmektedir.

🔖

Cite This Article

ÜNLÜ, S., YAŞAR, L., BİLİCİ, E. (2023). Metaverse as a Platform for Event Management: The Sample of the Metaverse Türkiye E-Magazine. TRT Akademi, Cilt: 8 - Sayı: 17, 122–143. https://ajindex.com/articles/880247

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (11)

  1. Allen, J. (2000). Event Planning. John Wiley & Sons, Toronto. Ante, L. (2021). Non-fungible token (NFT) markets on the Ethereum blockchain: Temporal development, cointegration, and interrelations. Submission to The 3rd Crypto Asset Lab Conference (CAL2021), 1–15. https://doi.org/10.2139/ssrn.3904683
  2. Argan, T. M., & Yüncü, D. (2015). Etkinlik Pazarlama Yönetimi. Ankara:
  3. Detay Yayıncılık. Avidov-Ungar, O., Shamir-Inbal, T., & Blau, I. (2020). Typology of digital leadership roles tasked with integrating new technologies into teaching: Insights from metaphor analysis. Magazine of Research on Technology in Education, 54(1), 92–107. https://doi.org/10.1080/15391523.2020.1809035
  4. Berg, C., Davidson, S., & Potts, J. (2019). Blockchain Technology as Economic Infrastructure: Revisiting the Electronic Markets Hypothesis. Frontiers in Blockchain, 2(22), 1–6. https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/ fbloc.2019.00022 Bourlakis, M., Papagiannidis, S., & Li, F. (2009). Retail spatial evolution: Paving the way from traditional to Metaverse retailing. Electronic Commerce Research, 9(1–2), 135–148. https://doi.org/10.1007/s10660-009-9030-8
  5. Cai, W., Wang, Z., Ernst, J. B., Hong, Z., Feng, C., & Leung, V. C. M. (2018). Decentralized Applications: The Blockchain-Empowered Software System. IEEE Access, 6, 53019–53033. https://doi.org/10.1109/ACCESS.2018.2870644
  6. Carmigniani, J., & Furht, B. (2011). Augmented Reality: An Overview BT - Handbook of Augmented Reality. In B. Furht (Ed.), Handbook of Augmented Reality (pp. 3–46). Springer New York. https://doi.org/10.1007/978-1-4614-0064-6_1
  7. Chesney, T., Coyne, I., Logan, B., & Madden, N. (2009). Griefing in virtual worlds: Causes, casualties, and coping strategies. Information Systems Magazine, 19(6), 525–548. https://doi.org/10.1111/j.1365-2575.2009.00330.x
  8. Chodos, D., & Stroulia, E. (2008). Second Life Gift Registry: Bringing Retail Web Applications into the Metaverse. 2008 IEEE Congress on Services - Part I, 199–206. https://doi.org/10.1109/SERVICES-1.2008.72
  9. Choi, H., & Kim, S. (2017). A content service deployment plan for Metaverse museum exhibitions— Centering on the combination of beacons and HMDs. International Magazine of Information Management, 37(1), 1519–1527. https:// doi.org/https://doi.org/10.1016/j.ijinfomgt.2016.04.017
  10. Collins, C. (2008). Looking to the future: Higher education in the Metaverse. Educause Review, 43(5), 51–63.
  11. De Reu, J., De Smedt, P., Herremans, D., Van Meirvenne, M., Laloo, P., & De Clercq, W. (2