Journals / Türkiyat Araştırmaları Dergisi / 2013 / Cilt: 0 - Sayı: 33

An Adaption of (Müngvüz Münğüz" Game, Which 2'5 Mentionet in Dîvânü Lugâti 'Türk, into Social Studies Education: An Appticatı'on Example

Dîvânü Lügati't--Türk te Yer Alan *Münğu'z Münğüî" Oyununun Sosyal Bilgiler Öğretimine Uyarlanması: Örnek Bir Uygulama

Pages
189–205
Publication Date
2022-11-05
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Study has qualitative feature and data collected by literarure review andanalysing document.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Games have an important place in cognitive, aflective and psychmotor development of children.
📊
Key Findings & Data:In terms of education, using enjoyable games as supporter, makes subject more attractiveand it becomes easy to reach goals and learning becomes more permanent.
💡
Conclusion & Impact:Study has qualitative feature and data collected by literarure review andanalysing document.
🔬Design:Review & Systematic Survey
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Domain Parameters

Abstract

Games have an important place in cognitive, aflective and psychmotor development of children. In terms of education, using enjoyable games as supporter, makes subject more attractiveand it becomes easy to reach goals and learning becomes more permanent. Concurrently,games may contribute to childrens aflective skills like respecting to others, showing sympathyand tolerance. While playing games children may do some activities that reguires muscularcoordination. And this also helps their development of psychmotor skillsThe aim of this study is to adapt an old Turkish game called Miingiiz Mitngiiz that takes placein Divanu Lugati't Turk" into subjects of social sciences. In accordance with this purpose,after making short brief about the place of games in education and game called Müngı'lzMüngiiz, sample practises, results and suggestions mentioned. Game called Miingüz Mungüzadapted by paying regard to the original form of with the available information in "DivanuLugati't Turk'. Study has qualitative feature and data collected by literarure review andanalysing document.

Özet

Öğrencilerin bilişsel, duyuşsal ve psiko--motor becerilerinin gelişiminde oyunun önemli biryeri vardır. Eğitimde konuların eğitici ve eğlendirici oyunlarla desteklenerek işlenmesi,hedeflere daha kolay ulaşılmasını, etkili ve kalıcı öğrenmelerin gerçekleşmesini sağlayabilir.Aynı zamanda oyunlar, öğrencilerin başkalarının görüşlerine saygı duyma, sevgi ve hoşgörügösterme ve empati kurma gibi duyuşsal becerilerinin gelişimine de katkıda bulunabilir.Öğrenciler, oyun oynarken kas ve duyu organlarının koordinasyonlu bir şekilde çalışmasınıgerektiren aktivitelerde de bulunurlar. Bu da onların psiko--motor becerilerinin gelişimine yardımcı olabilir.Araştırmanın amacı Dîvânü Lügati't Türk'te yer alan ve geçmişte Türk çocuklarının oynadığı"Münğüz Münğüz" oyununu günümüz sosyal bilgiler dersi konularına ayarlamaktır. Buamaç doğrultusunda, öğretimde oyunun önemi ve Dîvânu Lugati't Türk'te yer alan"MünğüzMünğüz" oyunu hakkında kısa bir bilgi sunulduktan sonra bu oyunun sosyal bilgiler öğreti--minde nasıl kullanılabileceğine ilişkin örnek uygulamalara, sonuç ve önerilere yer verilmiştir.Araştırmada yer verilen "Münğüz Münğüz" oyunu, Dîvânü Lugati 't Türk'teki mevcut bilgi--ler çerçevesinde özgün hali dikkate alınarak uyarlanmıştır. Çalışma, tarama modelinde nitelbir araştırma olup veriler, kaynak taraması ve doküman incelemesi ile toplanmıştır.

🔖

Cite This Article

AKKUŞ, Z., ASLAN, H., MİNDİVANLI, E. (2022). An Adaption of (Müngvüz Münğüz" Game, Which 2'5 Mentionet in Dîvânü Lugâti 'Türk, into Social Studies Education: An Appticatı'on Example. Türkiyat Araştırmaları Dergisi, Cilt: 0 - Sayı: 33, 189–205. https://ajindex.com/articles/625680

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (11)

  1. AKANDERE, Mehibe (2004),
  2. Eğitici Okul Oyunları, Ankara,
  3. Nobel Yayınları.
  4. ALTUNAY, Derya (2004), "Oyunla Desteklenmiş Matematik Öğretiminin Öğrenci Erişisine ve Kalıcılığa Etkisi ", Basılmamış Yüksek Lisans Tezi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Ankara.
  5. ATALAY, Besim (1992), Dîvânü Lügat--it Türk Tercemesi I, 3. Baskı,
  6. Ankara,
  7. Türk Tarih Kurumu. ATALAY, Besim (1992), Dîvânü Lügat--it Türk Tercemesi III, 3. Baskı,
  8. Ankara,
  9. Türk Tarih Kurumu. BAĞCI, Erva (2011), "İlköğretim 1. 2. ve 3. Sınıf Türkçe Dersi Öğretmen Kılavuz Kitaplarında Yer Verilen Eğitsel Oyun Etkinliklerinin İncelenmesi ve Alternatif Etkinlik Önerileri", Sosyal Bilimler Dergisi, (2), s. 495-496
  10. BULDUK, Üçler (2008), "Kaşgarlı Mahmud'da Sosyal Hayat, Dil ve Türklük", Kaşgarlı Mahmud Kitabi (Ed. F. Sema Barutçu Özönder), Ankara, Kültür ve Turizm Bakanlığı Yay. s. 477-482.
  11. DİNÇER, Melike (2008), "İlköğretim Okullarında Müziklendirilmiş Matematik Oyunlarıyla Yapılan Öğretimin Akademik Başarı ve Tatuma Etkisi ", Basılmamış Yüksek Lisans Tezi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Bolu. DOĞAN, İsmail (2007), Modern Toplamda Vatandaşlık Demokrasi ve İnsan Hakları, Ankara, Pegem Yayıncılık.