Journals / Intermedia International e-Journal / 2021 / Cilt: 8 - Sayı: 15

City Branding in Comics-A Content Analysis on the Representation of New York State

Çizgi Romanlarda Şehir Markalama: New York Eyaletinin Temsili Üzerine Bir İçerik Analizi

Pages
217–244
Publication Date
2022-10-19
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

According to the results of the research, it has been seen that primarily urban structures can be used for city branding in comics, followed by the structure and infrastructure categories, and finally the behavior category.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Cities are heading towards city branding studies for several reasons such as being a center of attraction, changing or establishing their perception and image, increasing tourism and investor income, and increasing the quality of life of their residents.
📊
Key Findings & Data:In this context, the focus is on comics, which is an art form that can be used in city branding endeavours.
💡
Conclusion & Impact:According to the results of the research, it has been seen that primarily urban structures can be used for city branding in comics, followed by the structure and infrastructure categories, and finally the behavior category.
🔬Design:Survey & Empirical Study
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Şehir Markalama · Çizgi Roman · New York

Abstract

Cities are heading towards city branding studies for several reasons such as being a center of attraction, changing or establishing their perception and image, increasing tourism and investor income, and increasing the quality of life of their residents. In this context, the focus is on comics, which is an art form that can be used in city branding endeavours. For this reason, a visual content analysis was made for the representation of New York state in the comics. Main and subheadings were created to be used in visual content analysis thanks to literature survey. According to the results of the research, it has been seen that primarily urban structures can be used for city branding in comics, followed by the structure and infrastructure categories, and finally the behavior category.

Özet

Şehirler küresel rekabette öne geçmek, bir cazibe merkezi olmak, algı ve imajını değiştirmek ya da kurmak, turizm ve yatırımcı gelirlerini artırmak ve sakinlerinin yaşam kalitelerini artırmak gibi çeşitli sebeplerden ötürü şehir markalama çalışmalarına yönelmektedir. Bu bağlamda, şehir markalamada kullanılabilecek bir sanat formu olan çizgi romanlara odaklanılmıştır. Bu doğrultuda New York eyaletinin çizgi romanlar içerisindeki temsiline yönelik bir görsel içerik analizi yapılmıştır. Alana dair literatür taranarak görsel içerik analizinde kullanılmak üzere üst ve alt başlıklar oluşturulmuştur. Araştırma sonucuna göre öncelikli olarak kentsel yapıların çizgi romanlar içerisinde şehir markalama için kullanılabileceği, bunu yapı ve altyapı kategorilerinin takip ettiği ve son olarak davranış kategorisinin geldiği görülmüştür.

🔖

Cite This Article

EĞÜZ, E. B. (2022). City Branding in Comics-A Content Analysis on the Representation of New York State. Intermedia International e-Journal, Cilt: 8 - Sayı: 15, 217–244. https://ajindex.com/articles/539175

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (17)

  1. Aaker, J. (2009).
  2. Building Innovate Brands, Stanford: Stanford Yayınları.
  3. Anholt, S. (2004). Nation-brands and the Value of Provenance Morgan. N., Pritchard, A., Pride, R. (Ed) Destination Branding içinde (s.26-39). Burlington: Elsevier Butterworth-Heinemann. Anholt, S. (2007). Competitive Identity: A New Model For the Brand Management of Nations, Cities and Regions, Policy and Practice: A Development Education Review, sayı 4, s. 3-13.
  4. Anttiroiko, A. (2018). The Political Economy of City Branding. New York: Routledge Yayınları.
  5. Ashworth, G., Kavaratzis, M. (2009). Beyond the Logo: Brand Management for Cities. Journal of Brand Management, sayı 16, no 8, s. 520-531.
  6. Aslan, E. & Tavşancıl, E. (2001). İçerik Analiz ve Uygulama Örnekleri. İstanbul:
  7. Epsilon. Avcılar, M. Y., Kara, E. (2015). Şehir Markası Kavramı ve Marka Şehir Yaratma Stratejilerine Yönelik Literatür İncelemesi, Sosyal ve Beşeri Bilimler Araştırma Dergisi, 34, s. 76-94.
  8. Balencourt, A., Zafra, A., C., (2012) City Marketing: How to Promote a City? (Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi). Umea School of Business, İsveç. Başımoğlu, M., R. (2009). Çizgi Romanda Mimari Kurgunun Temsili (Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi). Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, İstanbul.
  9. Baykuş, Ö. (2016). Çizgi Romandan Sinemaya Uyarlamada Karaoğlan Örneğinin Plastik Değerler Bakımından İncelenmesi (Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi). T.C. Maltepe Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, İstanbul.
  10. Berman, M. (1999). Katı Olan Her Şey Buharlaşıyor (Çev. Altuğ, Ü. & Peker, B.). İstanbul:
  11. İletişim Yayınları.
  12. Bruton, R. New Colorized Edition Of ‘From Hell’ Announced From Alan Moore, Eddie Campbell And Tops Shelf, http://www.comicon.com/2020/06/19/from-hell-master-edition-by-alan-moore-and-eddie-campbell-a-classic-colorized, Erişim Tarihi: 23.08.2021.
  13. Castells, M. (2014).
  14. Kent, Sınıf, İktidar. Ankara:Phoenix Yayınevi.
  15. Comichron.com, Yearly Comic Sales-2020, https://www.comichron.com/yearlycomicssales/industrywide/2020-industrywide.html, Erişim Tarihi: 23.08.2021.
  16. Çiftçi S., Cop R. (2007) Marka ve Marka Yönetimi Kavramları: Üniversite Öğrencilerinin Kot Pantolon Marka Tercihlerine Yönelik Bir Araştırma. Finans, Politik ve Ekonomik Yorumlar, Cilt 44, Sayı 512, s. 69-88.
  17. Demir, F., Görkem, Ş., Rafferty, G. (2021). An Inquiry on the Potential of Computional Literacy Techniques Towards Succesful Destination Branding and Literary Tourism. Current Issues in Tourism, https://doi.org/10.1080/13683500.2021.1887100.