Journals / Adıyaman Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi / 2022 / Cilt: 9 - Sayı: 16

Dinamik Ortamlarda Derin Takviyeli Öğrenme Tabanlı Otonom Yol Planlama Yaklaşımları için Karşılaştırmalı Analiz

Pages
248–262
Publication Date
2022-10-12
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Yapılan eğitim sonuçlarına göre, LSTM algoritmasının diğerlerinden daha başarılı olduğu tespit edilmiştir.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Takviyeli öğrenme, içinde bulunduğu ortamı algılayan ve kendi kendine kararlar verebilen bir sistemin, mevcut problemin çözümünde doğru kararlar almayı nasıl öğrenebileceği bir yöntemdir.
📊
Key Findings & Data:Birincisi etkili bir otonom robot algoritmasının geliştirilmesi, ikincisi probleme uygun olarak uyarlanabilen derin öğrenme algoritmasının belirlenmesi, üçüncü olarak otonom bir robotun hareketli engellerin olduğu kalabalık ortamlardaki hareket eylemini gerçekleştirmesi için genelleştirilmiş bir derin takviyeli öğrenme yaklaşımının ortaya konulmasıdır.
💡
Conclusion & Impact:Yapılan eğitim sonuçlarına göre, LSTM algoritmasının diğerlerinden daha başarılı olduğu tespit edilmiştir.
🔬Design:Lab & Field Experiment
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Derin takviyeli öğrenme · Derin öğrenme · Otonom yol planlama

Özet

Takviyeli öğrenme, içinde bulunduğu ortamı algılayan ve kendi kendine kararlar verebilen bir sistemin, mevcut problemin çözümünde doğru kararlar almayı nasıl öğrenebileceği bir yöntemdir. Bu makalede, bir robotun haraketli engellerin(yayalar) olduğu bir ortamda engellere çarpmadan belirtilen alanda otonom bir şekilde hareket etmeyi öğrenmesi için derin takviyeli öğrenme tabanlı bir algoritma önerilmektedir. Oluşturulan simülatör ortamında derin öğrenme algoritmalarından Convolutional Neural Network(CNN), Long-short Term Memory(LSTM) ve Recurrent Neural Network(RNN) ayrı ayrı kullanılıp performansları test edilerek raporlanmıştır. Buna göre bu makale kapsamında literatüre üç önemli katkı sunulmaktadır. Birincisi etkili bir otonom robot algoritmasının geliştirilmesi, ikincisi probleme uygun olarak uyarlanabilen derin öğrenme algoritmasının belirlenmesi, üçüncü olarak otonom bir robotun hareketli engellerin olduğu kalabalık ortamlardaki hareket eylemini gerçekleştirmesi için genelleştirilmiş bir derin takviyeli öğrenme yaklaşımının ortaya konulmasıdır. Geliştirilen yaklaşımların doğrulanması için derin takviyeli öğrenme algoritmaları ayrı ayrı simüle edilerek eğitimi gerçekleştirilmiştir. Yapılan eğitim sonuçlarına göre, LSTM algoritmasının diğerlerinden daha başarılı olduğu tespit edilmiştir.

🔖

Cite This Article

TAN, Z., KARAKÖSE, M. (2022). Dinamik Ortamlarda Derin Takviyeli Öğrenme Tabanlı Otonom Yol Planlama Yaklaşımları için Karşılaştırmalı Analiz. Adıyaman Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, Cilt: 9 - Sayı: 16, 248–262. https://ajindex.com/articles/428544

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (8)

  1. Z. Tong, H. Chen, X. Deng, K. Li ve K. Li, A. Scheduling scheme in the cloud computing environment using deep Q –learning. Information Sciences 2020: 1171-1191. L. A. Baxter. Markov decision processes: Discrete stochastic dynamic programming. Technometrics 1995; 37(3): 353-353. C. J. Watkins ve P. Dayan. Q-Learning. Machine Learning 1992;3(8): 279-292.
  2. C. Berner, G. Brockman, B. Chan, V. Cheung, C. Dennison, D. Farhi, Q. Fischer, S. Hashme, C. Hesse, R. Józefowicz, S. Gray, C. Olsson, J. Pachocki, M. Petrov, H. P. d. O. Pinto, J. Raiman, T. Salimans, J. Schlatter, J. Schneider, S. Sidor,. I. Sutskever, J. Tang, F. Wolski ve S. Zhang. Dota 2 with large scale deep reinforcement learning. arXiv:1912.06680v1 2019.
  3. O. Vinyals, I. Babuschkin, W. M. Czarnecki, M. Mathieu, A. Dudzik, J. Chung, D. H. Choi, R. Powell, T. Ewalds, P. Georgiev, J. Oh, D. Horgan, M. Kroiss, I. Danihelka, A. Huang, L. Sifre ve T. Cai. Grandmaster level in StarCraft II using multi-agent reinforcement learning. Nature 2019;575: 350-354.
  4. M. Jaderberg, W. M. Czarnecki, I. Dunning, L. Marris, G. Lever, A. G. Castañeda, C. Beattie, N. C. Rabinowitz, A. S. Morcos, A. Ruderman ve N. Sonnerat. Human-level performance in 3D multiplayer games with population-based reinforcement learning. Science 2019;364:859-865.
  5. A. Graves, G. Wayne,. M. Reynolds, T. Harley,. I. Danihelka, S. G. Colmenarejo, E. Grefenstette,. T. Ramalho ve J. Agapiou. Hybrid computing using a neural network with dynamic external memory. Nature 2016; 538: 471-476.
  6. G. Wayne, C.-C. Hung, D. Amos, M. Mirza, A. Ahuja, A. Grabska-Barwinska, J. Rae, P. Mirowski, J. Z. Leibo, M. Gemici, M. Reynolds, T. Harley, J. Abramson, S. Mohamed, D. Rezende, D. Saxton ve A. Cain. Unsupervised predictive memory in a goal-directed agent. arXiv:1803.10760, 2018. S. W. Kaled ve Y. Sırma. Image visual sensor used in health-care navigation in indoor scenes using deep reinforcement learning (drl) and control sensor robot for patients data health ınformation. Journal of Medical Imaging and Health Informatics 2021;11(1). I. Akkaya, A. Marcin, C. Maciek, L. Mateusz, M. Bob, P. Arthur, P. Alex, M. Plappert ve P. Glenn. Solvıng rubık’s cube with a robot hand. arXiv:1910.07113 2019.
  7. S. Latif, H. Cuayáhuitl, F. Pervez, F. Shamshad, H. S. Ali ve E. Cambria. A survey on deep reinforcement learning for audio-based applications. arXiv:2101.00240 2021.
  8. T. Rajapakshe, R. Rana ve S. Khalifa. A novel policy for pre-trained deep reinforcement learning for speech emotio