AI Summary & Key Takeaways
AI InsightThe study concluded that the gamified AR experience was superior to traditional methods in terms of knowledge retention, visitor satisfaction, and engagement levels.
📌 3 Key Takeaways
Abstract
This study examines the combined use of augmented reality (AR) and gamification technologies to enhance museum visitors' experiences and enhance the transfer of knowledge they acquire from museums. In a field study conducted at the Istanbul Toy Museum, a comparative study was conducted between the museum experience achieved through traditional museum methods and that achieved through a gamified AR application. Selected exhibition objects were digitized using photogrammetry and LiDAR. The gamified AR-based application, developed with digital exhibition objects, aims to provide visitors with a more interactive, fun, and memorable experience by digitizing the historical narratives of the selected toys. User experience data was collected through surveys to assess the development of visitor engagement, learning processes, and post-visit retention. These surveys evaluated how interaction, learning processes, emotional connection, and post-visit retention were enhanced. The study concluded that the gamified AR experience was superior to traditional methods in terms of knowledge retention, visitor satisfaction, and engagement levels. These findings highlight the potential of gamified AR as an innovative tool for museums to create immersive, fun, and educational environments. The research also provides valuable insights into how cultural heritage institutions can integrate new technologies to strengthen visitor engagement and ensure long-term cultural transmission.
Özet
Bu çalışma, artırılmış gerçeklik (AR) ve oyunlaştırma teknolojilerinin bir arada kullanılmasını inceleyerek müze ziyaretçilerinin deneyimlerini geliştirmeyi ve müzelerden edindikleri bilgilerin aktarımını güçlendirmeyi amaçlamaktadır. İstanbul Oyuncak Müzesi’nde gerçekleştirilen saha çalışmasında, geleneksel müzecilik yöntemleriyle elde edilen deneyim ile oyunlaştırılmış AR uygulamasıyla elde edilen deneyim karşılaştırmalı olarak ele alınmıştır. Sergilenen seçili objeler fotogrametri ve LiDAR yöntemleriyle dijitalleştirilmiştir. Dijital sergi objeleriyle geliştirilen oyunlaştırılmış AR tabanlı uygulama, seçili oyuncakların tarihsel anlatılarını dijitalleştirerek ziyaretçilere daha etkileşimli, eğlenceli ve unutulmaz bir deneyim sunmayı hedeflemektedir. Ziyaretçi etkileşimi, öğrenme süreçleri ve ziyaret sonrası hatırlamanın gelişimini değerlendirmek amacıyla anketler yoluyla kullanıcı deneyimi verileri toplanmıştır. Bu anketlerde etkileşim, öğrenme süreçleri, duygusal bağ kurma ve ziyaret sonrası hatırlama unsurlarının nasıl geliştiği incelenmiştir. Çalışma sonucunda, oyunlaştırılmış AR deneyiminin bilgi kalıcılığı, ziyaretçi memnuniyeti ve etkileşim düzeyleri açısından geleneksel yöntemlere göre üstün olduğu ortaya konmuştur. Bu bulgular, müzeler için oyunlaştırılmış AR’nin etkileyici, eğlenceli ve eğitici ortamlar yaratmada yenilikçi bir araç olabileceğini göstermektedir. Araştırma ayrıca kültürel miras kurumlarının ziyaretçi etkileşimini güçlendirmek ve kültürel aktarımı uzun vadede sağlamak için yeni teknolojileri nasıl entegre edebileceğine dair değerli içgörüler sunmaktadır.