Journals / Nevşehir Hacı Bektaş Veli Üniversitesi SBE Dergisi / 2026 / Cilt: 16 Sayı: 1

A Nine Men’s Morris (Merels) game board from Apollonia ad Rhyndacum

Apollonia ad Rhyndacum kentinden dokuz taş oyun tablası

Gonca Gülsefa(Bursa Uludağ Üniversitesi)0000-0003-3766-9659
Pages
125–140
Publication Date
2026-03-26
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

The aim of this study is to evaluate the Apollonia game board in detail—its archaeological context, technical features, and placement within reused architectural material—and to offer a comprehensive interpretation of the cultural distribution and significance of Nine Men’s Morris through comparative analysis.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:This study examines a Nine Men’s Morris (Merels) game board incised on a stone block reused within the fortification wall of the ancient city of Apollonia ad Rhyndacum (Gölyazı).
📊
Key Findings & Data:Nine Men’s Morris is considered one of the oldest known strategy and board games of the ancient world, known under various names throughout history and across different regions.
💡
Conclusion & Impact:The aim of this study is to evaluate the Apollonia game board in detail—its archaeological context, technical features, and placement within reused architectural material—and to offer a comprehensive interpretation of the cultural distribution and significance of Nine Men’s Morris through comparative analysis.
🔬Design:Araştırma Makalesi
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Apollonia ad Rhyndacum · oyun tablası · dokuz taş oyunu

Abstract

This study examines a Nine Men’s Morris (Merels) game board incised on a stone block reused within the fortification wall of the ancient city of Apollonia ad Rhyndacum (Gölyazı). Nine Men’s Morris is considered one of the oldest known strategy and board games of the ancient world, known under various names throughout history and across different regions. The carefully smoothed and worked surface of the Apollonia example suggests that the stone originally served as a game board before being repurposed as spolia. Its configuration of three concentric squares connected by axial lines conforms to the classical Merels scheme and demonstrates that the game was known in Anatolia at least from the Roman period onward. The find provides valuable insight into the intellectual and recreational aspects of daily life in Apollonia and represents one of the few archaeologically documented game boards from the region of Bithynia. When considered alongside comparable examples from the wider Mediterranean world, it sheds light on the continuity and diffusion of gaming practices in Anatolia. The aim of this study is to evaluate the Apollonia game board in detail—its archaeological context, technical features, and placement within reused architectural material—and to offer a comprehensive interpretation of the cultural distribution and significance of Nine Men’s Morris through comparative analysis.

Özet

Bu çalışma, Apollonia ad Rhyndacum (Gölyazı) Antik Kenti’nde sur duvarında devşirme blok olarak kullanılmış bir taş üzerinde yer alan dokuz taş (Nine Men’s Morris / Merels) oyun düzenini ele almaktadır. Antik dünyanın en eski strateji ve masa oyunlarından biri olarak kabul edilen dokuz taş, farklı dönemlerde çeşitli adlarla anılmış ve geniş bir coğrafyaya yayılmıştır. Apollonia’da belgelenen örneğin yüzeyinin özenle işlenmiş olması, taşın devşirme kullanımından önce özgün bir oyun tablası olarak değerlendirildiğini göstermektedir. İç içe geçmiş karelerden oluşan düzeniyle klasik Merels şemasını yansıtan bu buluntu, oyunun Roma Dönemi’nden itibaren Anadolu’da da bilindiğine işaret etmektedir. Söz konusu taş, Apollonia’daki sosyal yaşamın entelektüel ve rekreatif yönüne dair önemli bir gösterge niteliği taşımaktadır. Aynı zamanda Bithynia Bölgesi’nden bilinen sınırlı sayıdaki oyun tablası arasında yer alarak bölgedeki oyun kültürünün sürekliliğine ışık tutmaktadır. Çalışmanın amacı, bu oyun tablasını arkeolojik konteksti, teknik özellikleri ve devşirme malzeme içindeki konumuyla ayrıntılı biçimde değerlendirerek, Anadolu ve Akdeniz dünyasındaki benzer örneklerle karşılaştırmak ve dokuz taş oyununun kültürel yayılımı üzerine bütüncül bir yorum ortaya koymaktır.

🔖

Cite This Article

Gülsefa, G. (2026). A Nine Men’s Morris (Merels) game board from Apollonia ad Rhyndacum. Nevşehir Hacı Bektaş Veli Üniversitesi SBE Dergisi, Cilt: 16 Sayı: 1, 125–140. https://doi.org/10.30783/nevsosbilen.1827612

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (47)

  1. Austin, R. G. (1935). Roman board games II. Greece & Rome, 4(11), 76–82. Cambridge University Press: https://doi.org/10.1017/S0017383500003119
  2. Bell, R. C. (1969). Board and table games from many civilizations. Oxford University Press.
  3. Bell, R. C. & Rouché, C. M. (2007). Graeco-roman pavement signs and game boards: a british museum working typology. In I. L. Finkel (Ed.), Ancient board games in perspective papers from the 1990 British Museum colloquium, with additional contributions (pp. 106-109). British Museum Press.
  4. Berger, F. (2004). From circle and square to the image of the world: A possible interpretation for some petroglyphs of merels boards. Rock Art Research, 21(1), 11–25. https://doi.org/10.69978/rar.v21i1.447
  5. Blümlein, C. (1918). Bilder aus dem romisch-germanischen Kulturleben. R Oldenbourg.
  6. Boardman, J. (2003). Siyah figürlü atina vazoları. Homer Yayınları.
  7. Courts, S., & Penn, T. (2021). Roman gaming boards from Britain (Datasheet 13). Roman Finds Group.https://www.romanfoundsgroup.org.uk
  8. Crist, W., Dunn-Vaturi, A.-E. & (De) Voogt, A. J. (2016). Ancient egyptians at play. Board games across borders. Bloomsbury Academic Publishing.
  9. Deighton, H. J. (2012). Eski atina yaşantısında bir gün. Homer Yayınları.
  10. Durnagölü, N., & Söğüt, B. (2022, 16–20 Kasım). Stratonikeia’da antik dönem oyunlarından örnekler. In Ç. Özer, T. Dalgın & Z. Bingöl (Eds.), IV. Uluslararası Turizm ve Kültürel Miras Kongresi, (ss. 97-110).
  11. Finkel, I. L. (2007). Ancient board games in perspective papers from the 1990 British Museum colloquium, with additional contributions. I. L. Finkel (Ed.), British Museum Press.
  12. Herik, H. J. van den, Uiterwijk, J. W. H. M., & van Rijswijck, J. (2002). Games solved: Now and in the future. Artificial Intelligence, 134(1–2), 277–311. https://doi.org/10.1016/S0004-3702(01)00152-7.
  13. Kardoruk, N. (2015). Apollonia ad Rhyndacum kent surları [Yayımlanmamış yüksek lisans tezi]. Uludağ Üniversitesi. https://acikerisim.uludag.edu.tr/handle/11452/10420
  14. Kurt, M. (2025). Arkeolojik veriler ışığında amorium antik kenti’nde oyun kültürü: oyun tablaları ve oyun taşları. Ortaçağ Araştırmaları Dergisi, 8(2), 769-790. https://doi.org/10.48120/oad.1731549
  15. Lé Bas, M. P., & Reinach, S. (1888). Voyage archéologique en Grèce et en Asie Mineure. Firmin-Didot Press.
  16. Mamoun, J. S. (2020). Nine men’s morris book of board game strategy. Independently published. https://www.amazon.com/dp/9798608190803
  17. Mango, C. (1979). The Monastery of St. Constantine on Lake Apolyont. Dumbarton Oaks Papers, 33, pp. 329–333.https://www.jstor.org/stable/1291504
  18. Murray, H.J.R. (1913). A history of chess. Oxford University Press.
  19. Nicolaysen, N. (1882). Langskibet Fra Gokstad Ved Sandefjord, Kristiania. Publıshed By Alb. Cammermeyer.
  20. Ovidius, P. N. (1915). Ars Amatoria & Tristia (J. H. Mozley, Ed. & Trans.). Harvard University Press.https://www.loebclassics.com/view/LCL232/1914/volume.xml
  21. Parlett, D. (1999). The Oxford history of board games. Oxford University Press.
  22. Penn, T. (2026). Board games and social space at Aphrodisias: The view from the theatre. Türk Arkeoloji ve Etnografya Dergisi, 91, 11-40.
  23. https://dergipark.org.tr/tr/pub/arkeolojiveetnografya/article/1658553
  24. Seneca, Apocolocyntosis (1920). (Trans. W. H. D. Rouse, M. A. Litt. D.). Ted Garvin Ben Courtney and PG Distributed Proofreaders.
  25. Rieché, A. (2007). Board games and their symbols from Roman times to early Christianity. In I. L. Finkel (Ed.), Ancient board games in perspective: Papers from the 1990 British Museum colloquium, with additional contributions (pp. 87-89). British Museum Press.
  26. Roueché, C. (1989). Aphrodisias in Late Antiquity, Journal of Roman Studies Monograph 5. Cambridge University Press.
  27. Roueché, C. (2007). Late Roman and Byzantine board games at Aphrodisias. In I. L. Finkel (Ed.), Ancient board games in perspective: Papers from the 1990 British Museum colloquium, with additional contributions (pp. 100–105). British Museum Press.
  28. Russell, B., Chaniotis, A., & Wilson, A. (2024). Gaming in the Place of Palms at Aphrodisias. In A. Pace, T. Penn, & U. Schädler (Eds.), Games in the ancient world: Places, spaces, accessories (pp. 107–126). Editions Mergoil.
  29. Schädler, U. & Calvo, R. (2009). Alfons X. « der Weise », Das Buch der Spiele (= Ludographie – Spiel und Spiele. Band 1). Lit Verlag.
  30. Schädler, U. (2012). Games, Greek and Roman. In The Encyclopedia of Ancient History (pp. 1–7). Wiley-Blackwell.https://doi.org/10.1002/9781444338386.wbeah10115.
  31. Schädler, U. (2024). Roman, Byzantine, and medieval games in Ephesus: Preliminary survey results. In A. Pace, T. Penn, & U. Schädler (Eds.), Games in the ancient world: Places, spaces, accessories (pp. 127–140). Editions Mergoil.
  32. Selvi-Bener, S. (2013). Antikçağda oyun ve oyuncaklar. Kitap Yayınevi.
  33. Shakespeare, W. (1908). A midsummer-night's dream. Doubleday London Press.
  34. Strabon-Geographika (2009). Antik Anadolu Coğrafyası Kitap: XII-XIII-XIV, Arkeoloji Sanat Yayınları.
  35. Şahin, M. (2014). Gölyazı / Apollonia kültür envanteri. Nilüfer Belediyesi.
  36. Şahin, M. (2016). Bursa ve ilçeleri arkeolojik kültür envanteri II: Nilüfer İlçesi I. Nilüfer Belediyesi, Bursa.
  37. Şahin, M. ve Özbey, A. S. (2017). Nekropol kazıları 2016-2017, Apollonia a.R. Araştırmaları I. Nilüfer Belediyesi.
  38. Şahin, M. (2018). Apollonia nekropolü kurtarma kazıları 2016–2017 mezar tipleri üzerine bir inceleme. Uluslararası Türkçe Edebiyat Kültür Eğitim Dergisi, 7(4), 2788–2812. Https://Doi.Org/10.7884/Teke.1591054
  39. Şahin, M. (2020). Gölyazı ve Uluabat gölü. Bursa Defteri, 41, 24–33.
  40. Şahin, M., Şahin, D., & Gülsefa, G. (2022). Apollonia ad Rhyndacum Antik Kenti ve 2021 yılı tiyatro kazıları ön raporu. In H. M. Özgen, S. Alper, Y. Polat, N. Koçhan, G. Polat, K. İren & A. Soykan (Eds.), Balıkesir Arkeoloji Buluşmaları 2021 – Mysia ve Çevre Kültürleri (ss. 579–602). Ege Yayınları.
  41. Talloen, P. (2024). Games and gaming in southwestern Asia Minor. In A. Pace, T. Penn & U. Schädler (Eds.), Games in the Ancient World: Places, Spaces, Accessories (pp. 89–106). Editions Mergoil. https://arkeo.bilkent.edu.tr/wpcontent/uploads/2024/10/GamesGaming.pdf
  42. Turkmen, M. (2021). Cultural elements in the rituals of traditional sports among Turkic peoples. Pakistan Journal of Medical & Health Sciences, 15(2), 464–468. https://pjmhsonline.com/2021/feb/464.pdf
  43. Vanderpool, E. (1966). A monument to the battle of marathon. hesperia: The Journal of the American School of Classical Studies at Athens vol. 35 (2), 93–106. http://www.jstor.org/stable/147299
  44. Witte, J. (2012). Toys, Game Pieces, and Boards, 1988–2005. In C. Lightfoot & E. A. Ivison (Ed.) Amorium Reports 3: The Lower City Enclosure Finds Reports and Technical Studies (pp. 277-296). Ege Yayınları.
  45. Yıldızhan, H. (1999). Erken Akhaemenid Dönemde Daskyleion [Yayınlanmamış Doktora Tezi]. Ege Üniversitesi. Young, R. S. (1955). Gordion: preliminary report, 1953. American Journal of Archaeology, 59(1), 1–18.https://www.jstor.org/stable/500459
  46. Zunal, O. (2022). Klaros’tan bir Dor başlığı altına kazınmış dokuztaş oyun tablası ve çatallı haç motifi üzerine düşünceler. Arkeoloji Dergisi, 1(28), 175–184. https://doi.org/10.51493/egearkeoloji.1073842
  47. Strabon-Geographika (2009). Antik Anadolu Coğrafyası Kitap: XII-XIII-XIV, Arkeoloji Sanat Yayınları.