Journals / Folklor/Edebiyat / 2026 / Cilt: 24 Sayı: 95

Gogol’ün ‘Palto’sundan ‘Beyaz Mantolu Adam’ı Çıkarabilmek -Nesne’nin Özne Simülakra’sı-

Kadir Can Dilber(Ahi Evran Üniversitesi Fen Edebiyat Fakültesi Türk Dili ve Edebiyatı Bölümü)
Pages
171–186
Publication Date
2018-08-01
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Bu çalışma Gogol’ün “Palto”sundan Oğuz Atay’ın “Beyaz Mantolu Adam”ını çıkarma girişimi olarak nesnenin (Palto’nun) özne (Beyaz Mantolu Adam) simülakrasını gerçekleştirme, Özne-Nesne ortaklığında (Peter Schlemihl) kozmosu keşfetme girişimidir

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Nesnenin özneyi ele geçirme adına yaptığı girişimler; onun arzu ettiği yanıtları vererek, ona inanırmış gibi yapmak ve onu kendi safına sürükleyerek onun yerine geçme çabasından ibarettir.
📊
Key Findings & Data:Özne kendisinden kaçamadığı nesnenin bir süre sonra kurbanı olur.
💡
Conclusion & Impact:Bu çalışma Gogol’ün “Palto”sundan Oğuz Atay’ın “Beyaz Mantolu Adam”ını çıkarma girişimi olarak nesnenin (Palto’nun) özne (Beyaz Mantolu Adam) simülakrasını gerçekleştirme, Özne-Nesne ortaklığında (Peter Schlemihl) kozmosu keşfetme girişimidir
🔬Design:Modeling & Simulation
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:“Palto” · “Beyaz Mantolu Adam” · “Peter Schlemihl”

Özet

Nesnenin özneyi ele geçirme adına yaptığı girişimler; onun arzu ettiği yanıtları vererek, ona inanırmış gibi yapmak ve onu kendi safına sürükleyerek onun yerine geçme çabasından ibarettir. Özne kendisinden kaçamadığı nesnenin bir süre sonra kurbanı olur. Bu durum, bugünün sosyal ağlarına bakıldığında daha net bir şekilde gözlenir. Simülasyonun en belirgin özelliği en önemsiz olguları bile kapsayan gerçeğin yerini alan modellerden oluşmasıdır. Yarattığı karakterler ile simülatif dünyada özneye çıkış yolu sağlayan Dostoyevski, üretim-tüketim çelişkisinde “Hepimiz Gogol’ün Palto’sundan çıktık” diyerek “Palto”yu bir nesne olmaktan çıkarıp Kozmosun yerine koymaya çalışır. Gogol’ün “Palto”sunda nesne, özneyi ele geçirmeyi deneyerek istencini ve devingenliğini kesmeden sürdürür ve en nihayetinde Kozmosun yerine de geçer. Gogol’ün “Palto”su sadece kendi başına bir evren olarak kalmaz aynı zamanda simülatif dünyaya bıraktığı monadlar “Beyaz Mantolu Adam”ı doğurur. Bu çalışma Gogol’ün “Palto”sundan Oğuz Atay’ın “Beyaz Mantolu Adam”ını çıkarma girişimi olarak nesnenin (Palto’nun) özne (Beyaz Mantolu Adam) simülakrasını gerçekleştirme, Özne-Nesne ortaklığında (Peter Schlemihl) kozmosu keşfetme girişimidir

🔖

Cite This Article

Dilber, K. C. (2018). Gogol’ün ‘Palto’sundan ‘Beyaz Mantolu Adam’ı Çıkarabilmek -Nesne’nin Özne Simülakra’sı-. Folklor/Edebiyat, Cilt: 24 Sayı: 95, 171–186. https://doi.org/10.22559/folklor.342

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (11)

  1. Adanır, O. (2008) Simülasyon kuramı üzerine notlar ve söyleşiler. İstanbul: Hayal Et.
  2. Althusser, L. (1991) İdeoloji ve devletin ideolojik baskı aygıtları, (Çev. Y. Alp – M. Özışık). İstanbul: İletişim.
  3. Atay, O. (2010) Korkuyu Beklerken. İstanbul: İletişim.
  4. Baudrillard, J. (2008) Simgesel değiş tokuş ve ölüm. (Çev. O. Adanır). İstanbul: Boğaziçi Üniversitesi.
  5. Baudrillard, J. (2011) Simülakrlar ve simülasyon. (Çev. O. Adanır). Ankara: Doğu Batı.
  6. Baudrillard, J. (2012) Neden Her Şey Hâlâ Yok Olup Gitmedi. (Çev. O. Adanır). İstanbul: Boğaziçi.
  7. Caroll, L. (2009) Alice harikalar diyarında ve aynadan İçeri. (Çev. K. E. Kına). İstanbul: İthaki.
  8. Chamisso, A. V. (1999) Peter Schlemihl, İstanbul: Sentez.
  9. Gogol, N. (1999) Üç öykü. (Çev. Orhan Veli – E. Güney). İstanbul: Cumhuriyet.
  10. Nabokov, V. (2012) Nikolay Gogol. (Çev. Y. Yavuz). İstanbul: İletişim.
  11. Saavedra, M. C. (2005) Don Quijote I. (Çev. R. Hakmen). İstanbul: YKY.