AI Summary & Key Takeaways
AI InsightFollowing the intervention, students predominantly associated their learning with the concepts of “communication,” “responsibility,” and “rights.” Their experiences of the implementation process were characterized by themes such as “enjoyable,” “interactive,” and “game based.” Overall, the study suggests that creative drama can serve as an effective pedagogical tool in fostering digital citizenship in early childhood education.
📌 3 Key Takeaways
Abstract
This study aims to develop first-grade primary school students’ digital citizenship skills through the creative drama method and reveal their opinions on the application. Employing a participatory action research design, the study was conducted with 20 first-grade students enrolled in a public primary school. Data were gathered via reflective journals, observations, validity committee reports, and semi-structured interviews, and analyzed through content analysis. The findings demonstrated that the program contributed significantly to students’ comprehension of digital citizenship sub-dimensions. “Relationships and communication” emerged as the most accessible domain for students, while “digital footprint and identity” posed greater challenges. Following the intervention, students predominantly associated their learning with the concepts of “communication,” “responsibility,” and “rights.” Their experiences of the implementation process were characterized by themes such as “enjoyable,” “interactive,” and “game based.” Overall, the study suggests that creative drama can serve as an effective pedagogical tool in fostering digital citizenship in early childhood education.
Özet
Bu çalışmada, yaratıcı drama yöntemine ile ilkokul birinci sınıf öğrencilerinin dijital vatandaşlık becerilerinin geliştirilmesi aynı zamanda öğrencilerin uygulamaya ilişkin görüşlerini ortaya koymak amaçlanmıştır. Çalışma, nitel araştırma yaklaşımlarından biri olan katılımcı eylem araştırmasıyla yapılandırılmıştır. Araştırmanın çalışma grubunu bir devlet ilkokuluna devam eden 20 birinci sınıf öğrencisi oluşturmuştur. Araştırmanın verilerin yansıtıcı günlükler, gözlem, geçerlilik komitesi tutanakları, yarı yapılandırılmış görüşme formları ile toplanmıştır. Araştırmanın verilerin içerik analizi ile analiz edilmiştir. Elde edilen bulgular, geliştirilen programının öğrencilerin dijital vatandaşlık alt boyutlarını anlamalarında etkili olduğunu göstermiştir. Dijital vatandaşlık alt boyutlarından öğrencilerin en kolay anladıkları ve etkinliklerini yapmada zorlanmadıkları alt boyut “ilişkiler ve iletişim” iken anlaşılması zor olan alt boyut “dijital ayak izi ve kimlik” alt boyutu olmuştur. Öğrenciler uygulama sonrasında öğrendikleri bilgileri en çok “iletişim, sorumluluk, hak” kodlarıyla ifade etmişlerdir. Öğrenciler uygulamaya ilişkin görüşlerini “eğlence, iletişime açık, oyun” kodlarıyla açıklamışlardır.