Dergiler / Nöropsikiyatri Arşivi / 2013 / Cilt: 50 - Sayı: 1

Serebral Palsili çocuklarda sanal gerçeklik terapisinin ruhsal uyuma etkisi

The Effect of virtual reality therapy on psychological adaptation in children with Cerebral Palsy

Sayfa
70–74
DOI
—
🏛️Bu makalenin bibliyografik verileri ve tam metin bağlantısı DergiPark üzerinden sağlanmıştır.
DergiPark Kaydı ↗
✨

Yapay Zeka Hızlı Bakış & Çıkarımlar

AI Insight
⚡ TL;DR(1 Cümlede Hızlı Çıkarım)

Bulgular: Çalışma ve kontrol grubu arasında; yaş, cinsiyet, tonus bozukluğuna göre ve tutulan vücut kısmına göre SP tipi yönünden istatistiksel olarak anlamlı bir fark yoktu (p>0,05).

📌 3 Maddede Bu Makale

🎯
Amaç & Hipotez:Amaç: Serebral palsi (SP)’deki motor bozukluklara çoğunlukla duyusal ve algısal problemler, kognitif bozuluklar, iletişimsel ve davranışsal problemler eşlik eder.
📊
Temel Bulgular & Veri:Çalışmamızda serebral palsili çocuklarda sanal gerçeklik terapisinin ruhsal uyuma etkisini araştırmayı amaçladık.
💡
Sonuç & Katkı:Bulgular: Çalışma ve kontrol grubu arasında; yaş, cinsiyet, tonus bozukluğuna göre ve tutulan vücut kısmına göre SP tipi yönünden istatistiksel olarak anlamlı bir fark yoktu (p>0,05).
🔬Tür:Deneysel Tarla Denemesi
📍Kapsam:2013 · 20 hasta
⚙️Değişkenler:Alan Parametreleri

Özet

Amaç: Serebral palsi (SP)’deki motor bozukluklara çoğunlukla duyusal ve algısal problemler, kognitif bozuluklar, iletişimsel ve davranışsal problemler eşlik eder. Çalışmamızda serebral palsili çocuklarda sanal gerçeklik terapisinin ruhsal uyuma etkisini araştırmayı amaçladık. Yöntem: Çalışmaya Serebral Palsili 41 çocuk katıldı. Çalışma grubuna 21, kontrol grubuna 20 hasta olmak üzere hastalar 2 gruba ayrıldı. Hastaların yaş, cinsiyet, tonus bozukluğuna ve tutulan vücut kısmına göre SP tipleri kaydedildi. Tüm hastalara nörofizyolojik ve konvansiyonel tedavi yöntemleri ve iş uğraşı terapisi uygulandı. Ayrıca çalışma grubuna yukarıda bahsedilen tedavilere ek olarak haftada 3 gün 1’er saatten 4 hafta boyunca toplam 12 seans Sony Play Station 2 Eye Toy sistemi ile Sanal gerçeklik tedavisi uygulandı. Hastaların ruhsal uyum düzeyleri Hacettepe Ruhsal Uyum Ölçeği ile ölçüldü. Bulgular: Çalışma ve kontrol grubu arasında; yaş, cinsiyet, tonus bozukluğuna göre ve tutulan vücut kısmına göre SP tipi yönünden istatistiksel olarak anlamlı bir fark yoktu (p>0,05). Hastaların ruhsal uyum düzeyleri Hacettepe Ruhsal Uyum Ölçeği ile ölçüldü. Çalışma ve kontrol grubunun tedavi öncesi Hacettepe Ruhsal Uyum Ölçeği düzeyleri arasında istatistiksel olarak anlamlı bir fark yoktu (p>0,05). Çalışma grubunda tedavi öncesine göre tedavi sonrası değerlerde istatistiksel olarak anlamlı düzeyde artış saptandı (p<0,05). Tedavi öncesine göre tedavi sonrası meydana gelen değişim miktarları karşılaştırıldığında, gruplar arasında istatistiksel olarak anlamlı fark saptandı(p<0,05). Çalışma grubunda tedavi sonrası tüm değerlerin daha iyi olduğu bulunmuştur. Sonuç: Sanal gerçeklik terapisi, serebral palsi rehabilitasyonunda kullanılabilecek ve ruhsal uyumu iyileştirecek çok faydalı bir tedavi metodudur. Bu metodun konvansiyonel rehabilitasyon tekniklerine eklenmesi tedavinin başarısını önemli oranda arttıracaktır. (Nöropsikiyatri Arflivi 2013; 50: 70-74)

Abstract

Background: The motor disorders of cerebral palsy (CP) are usually accompanied by sensory and perceptual problems, cognitive disorders, communication, and behavioral problems. The aim of this study was to evaluate the effect of virtual reality (VR) therapy on psychological adaptation in children with CP. Methods: Forty-one patients were enrolled in the study. The patients were randomized into two groups: 21 patients in the study group and 20 patients in the control group. Age, gender, etiological factors, and type of CP were recorded for each patient. Neurophysiological and conventional treatment methods and occupational therapy was administered to all patients. In addition to the treatments mentioned above, VR therapy 3 times per week, in 1 hour segments for four weeks, for a total of 12 sessions was also administered using Sony Play Station Eye Toy System. Patient psychological adaptation levels were measured using the Hacettepe Psychological Adaptation Scale, both before and after treatment. Results: There was no statistically significant difference between the groups for age, gender, etiological factors, and type of CP (p>0.05). There was no statistically significant difference between the groups in Hacettepe Psychological Adaptation Scale scores before treatment (p>0.05). We found a significant increase in the scores after treatment compared to those before treatment in the study group (p<0.05). When the changes in Hacettepe Psychological Adaptation Scale scores were compared, a significant difference was found between the groups, with higher scores in the study group. Discussion: Virtual reality therapy is a very beneficial treatment method that can be used in CP rehabilitation and can improve psychological adaptation. The combination of this method with conventional rehabilitation techniques will provide a significant contribution to treatment success. (Archives of Neuropsychiatry 2013; 50: 70-74)

🔖

Bu Makaleye Atıf Yap

METİN, B. Ö., DOĞAN, M. A., ÇUHADROĞLU, F. Ç., NAKİPOĞLU, G. F. Y., KÖSE, B. D., ÖZGİRGİN, N. (2013). Serebral Palsili çocuklarda sanal gerçeklik terapisinin ruhsal uyuma etkisi. Nöropsikiyatri Arşivi, Cilt: 50 - Sayı: 1, 70–74. https://ajindex.com/articles/292594

📄 Tam Metin PDF Okuyucu

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

Kaynakça (12)

  1. Rosenbaum P, Paneth N, Leviton A, Goldstein M, Bax M, Damiano D, Dan B, Jacobsson B. A report: the definition and classification of cerebral palsy. Dev Med Child Neurol Suppl 2007; 109:8-14. Surveillance of Cerebral Palsy in Europe. Surveillance of cerebral palsy in Europe (SCPE): a collaboration of cerebral palsy surveys and registers. Dev Med Child Neurol 2000; 42:816-24.
  2. Bax MC, Flodmark O, Tydeman C. Definition and classification of cerebral palsy. From syndrome toward disease. Dev Med Child Neurol Suppl 2007; 109:39-41.
  3. Matthews DJ, Wilson P. Cerebral Palsy. Molnar GE, Alexander MA, eds, Pediatric Rehabilitation 3. Baskı. Philedelphia: Hanley and Belfus; 1999:193-219.
  4. Wilson P, Foreman N, Stanton D. Virtual reality, disability ve rehabilitation. Disabil Rehabil 1997; 19:213-20.
  5. Merians AS, Jack D, Boian R, Tremaine M, Burdea GC, Adamovich SV, Recce M, Poizner H. Virtual reality-augmented rehabilitation for patients following stroke. Phys Ther 2002; 82:898-915.
  6. Sveistrup H, Thornton M, Bryanton C, McComas J, Marshall S, Finestone H, McCormick A, McLean J, Brien M, Lajoie Y, Bisson E. Outcomes of intervention programs using flatscreen virtual reality. Conf Proc IEEE Eng Med Biol Soc 2004; 7:4856-8.
  7. You SH, Jang SH, Kim YH, Kwon YH, Barrow I, Hallett M. Cortical reorganization induced by virtual reality therapy in a child with hemiparetic cerebral palsy. Dev Med Child Neurol 2005; 47:628-35. Reid DT. Benefits of a virtual play rehabilitation environment for children with cerebral palsy on perceptions of self-efficacy: a pilot study. Pediatr Rehabil 2002; 5:141-8.
  8. Parsons TD, Rizzo AA, Rogers S, York P. Virtual reality in paediatric rehabilitation: a review. Dev Neurorehabil 2009; 12:224-38.
  9. Rand D, Katz N, Weiss PL. Intervention using the VMall for improving motor and functional abelity of the upper extremity in post stroke participants. Eur J Phys Rehabil Med 2009; 45:113-21.
  10. Kizony R, Raz L, Katz N, Weingarden H, Weiss PL. Video-capture virtual reality system for patients with paraplegic spinal cord injury. J Rehabil Res Dev 2005; 42:595-608. İlhan EL. Eğitilebilir zihinsel engelli çocuklarda beden eğitimi ve spor aktivitelerinin ruhsal uyum düzeylerine etkisi. Gazi Üniversitesi Eğitim Bilimleri Enstitüsü Beden Eğitimi ve Spor öğretmenliği Ana Bilim Dalı.(Uzmanlık tezi) Ankara 2008.
  11. Chiarello LA, Almasri N, Palisano RJ. Factors related to adaptive behavior in children with cerebral palsy. J Dev Behav Pediatr 2009; 30:435-41.
  12. Chen YP, Kang LJ, Chuang TY