Dergiler / Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi / 2006 / Cilt: 30 Sayı: 30EĞİTSEL BİLGİSAYAR OYUNLARI VE BİR ÖRNEK: QUEST ATLANTİSHakan TÜZÜNDergiHacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi DergisiSayı2006 · Cilt: 30 Sayı: 30Sayfa220–229DOI—Anahtar kelimeler: eğitsel bilgisayar oyunları, bilgisayar oyunları, çok-kullanıcılı sanal ortamlar