Journals / Business and Management Studies: An International Journal / 2020 / Cilt: 8 - Sayı: 2

AN EMPIRICAL CROSS-COUNTRY STUDY ON CONSUMERS’ ATTITUDE TOWARDS AUGMENTED REALITY ADVERTISING

ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK REKLAMLARINA KARŞI TÜKETİCİ TUTUMU ÜZERİNE ÜLKELER ARASI AMPİRİK BİR İNCELEME

Pages
1424–1454
Publication Date
2022-10-11
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

For German consumers the model was fitted and the hypotheses were supported.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:The use of AR technology for advertising is becoming more and more popular.
📊
Key Findings & Data:To test the proposed hypotheses, online surveys were conducted among a group of 365 respondents in Germany and a group of 391 respondents in Turkey.
💡
Conclusion & Impact:For German consumers the model was fitted and the hypotheses were supported.
🔬Design:Survey & Empirical Study
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Domain Parameters

Abstract

The use of AR technology for advertising is becoming more and more popular. For the efficacy of AR ad campaigns, consumers' attitudes towards AR ads are decisive. One of the major elements that determines consumers’ attitudes towards advertising is the perceived value of the ad. The aim of this study is to analyze the relationship between AR ad value and consumer attitude and to investigate the factors that affect the perceived value of AR ads among the youth both in Turkey and Germany. The mentioned relations were represented in a research model developed in the study. It was proposed that informativeness, entertainment, novelty, interactivity and self-efficacy have a positive effect on advertising value while irritation and deceptiveness have a negative effect. It was also proposed that ad value affects consumers’ attitudes positively. To test the proposed hypotheses, online surveys were conducted among a group of 365 respondents in Germany and a group of 391 respondents in Turkey. The survey results were then tested by Structural Equation Modeling (SEM). Contrary to expectations, the proposed research model as a whole did not fit and the hypotheses were not supported for Turkish consumers. For German consumers the model was fitted and the hypotheses were supported.

Özet

Reklamlar için artırılmış gerçeklik (AR) teknolojisi giderek daha popüler hale geldi. Artırılmış gerçeklik reklam kampanyalarının etkinliği için, tüketicilerin artırılmış gerçeklik reklamlarına karşı tutumları belirleyicidir. Tüketicilerin reklama karşı tutumlarını belirleyen temel unsurlardan biri reklamın algılanan değeridir. Bu çalışmanın amacı, bir artırılmış gerçeklik reklamının değeri ile tüketici tutumu arasındaki ilişkiyi analiz etmek veTürkiye ve Almanya'daki gençler arasında artırılmış gerçeklik reklamlarının algılanan değerini etkileyen faktörleri araştırmaktır. Söz konusu ilişkiler, çalışmada geliştirilen bir araştırma modelinde temsil edilmiştir. Çalışmada bilgilendiricilik, eğlence, yenilik, etkileşim, öz-yeterliliğin reklam değeri üzerinde olumlu bir etkisi olduğu ileri sürülürken rahatsız edicilik ve aldatıcılığın olumsuz etkisi olduğu ileri sürülmüştür. Reklam değerinin tüketicilerin tutumlarını olumlu etkilediği de önerilmiştir. Önerilen hipotezleri test etmek için, Almanya'da 365 katılımcıya, Türkiye'de 391 katılımcıya çevrimiçi anket uygulanmıştır. Anket sonuçları daha sonra Yapısal Eşitlik Modeli (SEM) ile test edilmiştir. Beklentilerin aksine, bir bütün olarak önerilen araştırma modeli Türk tüketicilere uymamış ve hipotezler Türk tüketiciler için desteklenmemiştir. Alman tüketiciler için model sağlanmış ve hipotezler desteklenmiştir.

🔖

Cite This Article

ÇİLİNGİRTÜRK, A. M., KLEIN, M., MEYDANOĞLU, E. S. B., ÖZTÜRK, R. (2022). AN EMPIRICAL CROSS-COUNTRY STUDY ON CONSUMERS’ ATTITUDE TOWARDS AUGMENTED REALITY ADVERTISING. Business and Management Studies: An International Journal, Cilt: 8 - Sayı: 2, 1424–1454. https://ajindex.com/articles/470480

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (12)

  1. Alwitt, L. F., & Prabhaker, P. R. (1994). Identifying Who Dislikes Television Advertising: Not By Demographics Alone. Journal of Advertising Research, 34(6), 17-29.
  2. Avcılar, M.Y., Külter Demirgüneş, B. & Açar, M.F. (2019). Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarının Kullanıcı Deneyimi, Tatmin Ve Satın Alma Niyeti Üzerindeki Etkilerinin İncelenmesi. Pazarlama ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi, 24, 235-271.
  3. Azuma, R., Behringer, R., Julier, S., & Macintyre, B. (2001). Recent advances in augmented reality. IEEE Comput. Graph. Appl., 21, 34–47.
  4. Baratalı, E., Bin Abd.Rahim, M. H., Parhizkar, B., & Gebril, Z. M. (2016). Effective of Augmented Reality (AR) in Marketing Communication: A Case Study on Brand Interactive Advertising. International Journal of Management and Applied Science, 2(1), 133-137.
  5. Bayrak Meydanoğlu, E. S., & Klein, M. (2019). Factors Affecting Consumers’ Perceived Advertising Value Regarding AR Ads. In Böhm, S. and Suntrayuth, S. (Eds.), Proceedings of IWEMB 2017 (First International Workshop on Entrepreneurship in Electronic and Mobile Business 2017),
  6. Publiqation, Norderstedt. Bezjian, A., Calder, B., & Iacobucci, D (1998). New Media Interactive Advertising vs. Traditional Advertising. Journal of Advertising Research, 38(4), 23-51.
  7. Bentler, P.M., & Raykov, T. (2000). On measures of explained variance in nonrecursive structural equation models. Journal of Applied Psychology, 85, 125-131.
  8. Bilici, F., & Özdemir, E. (2019). Tüketicilerin Artırılmış Gerçeklik Teknolojilerini Kullanmaya Yönelik Tutum ve Niyeti Üzerine Bir Araştırma. Business & Management Studies: An International Journal, 7(5), 2011-2033.
  9. Bollen, K.A. (1989). Structural Equations with Latent Variables. New York, Wiley. Brackett, L. K., & Carr, B. N. (2001). Cyberspace Advertising vs. Other Media: Consumer vs. Mature Student Attitudes. Journal of Advertising Research, 41(5), 23-33.
  10. Brown, M. (2002). The Use of Banner AdvertisementsWith Pull-DownMenus: A Copy Testing Approach. Journal of Interactive Advertising, 2, 57–65.
  11. Bowden, A., Fox-Rushby, J., Nyandieka, L. and Wanjau, J. (2002). How to do (or not to do). Methods for pre-testing and piloting survey questions: illustrations from the KENQOL survey of health-related quality of life. Health Policy And Planning, 17(3): 322–330.
  12. Caula, R. (2014). Augmented reality bus shelter by pepsi max creates unbelievable scenarios. Retrieved (April 2019): https://www.designboom.com/technology/augmented-reality-bus-shelter-pepsi-max-03-24-2014 Catch