Journals / STAR Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi / 2022 / Cilt: 3 - Sayı: 4

Kostüm Tasarımı Sürecinin 'Lilith' Karakter Örneği Kapsamında Uygulaması

Pages
154–171
Publication Date
2022-06-24
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Özel bir senaryoya sahip, kostüm tasarımı sürecini işleyen bu çalışmanın tasarım süreçlerindeki örneklerden birini ortaya koyması açısından moda tasarımı alanı için önemli olabileceği ve moda tasarımcıları için yararlı olduğu düşünülmektedir.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Kostümler, karakterlerin özgün özelliklerinden bağımsız olarak hazırlanan, çeşitli detay ve aksesuarlara zemin olarak hizmet eden, genel olarak karakterlerin bulundukları durum, zaman ve mekânı yansıtan giysiler olarak tanımlanmaktadır.
📊
Key Findings & Data:Literatürdeki moda tasarımı ve kostüm tasarımı süreçlerinden yola çıkılarak bir uygulama yapılması, özel bir etkinlik için kostüm tasarımı sürecinin gerçekleştirilmesi amaçlanan çalışmada, eylem araştırması yöntemi kullanılmıştır.
💡
Conclusion & Impact:Özel bir senaryoya sahip, kostüm tasarımı sürecini işleyen bu çalışmanın tasarım süreçlerindeki örneklerden birini ortaya koyması açısından moda tasarımı alanı için önemli olabileceği ve moda tasarımcıları için yararlı olduğu düşünülmektedir.
🔬Design:Review & Systematic Survey
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Kostüm · Kostüm Tasarımı · Kostüm Tasarımı Süreci

Özet

Kostümler, karakterlerin özgün özelliklerinden bağımsız olarak hazırlanan, çeşitli detay ve aksesuarlara zemin olarak hizmet eden, genel olarak karakterlerin bulundukları durum, zaman ve mekânı yansıtan giysiler olarak tanımlanmaktadır. Kişileştirme tekniklerinden biri olarak da görülen kostümün, karakterin yalnızca dış görünümünü değil, iç dünyasını ve bilinçaltını da yansıtabilmesi önemlidir. Tasarım buluşun ve keşfin süreci; kostüm tasarımı ise bir fikri alıp onu hayata geçirme süreci olarak ifade edilmektedir. Literatürdeki moda tasarımı ve kostüm tasarımı süreçlerinden yola çıkılarak bir uygulama yapılması, özel bir etkinlik için kostüm tasarımı sürecinin gerçekleştirilmesi amaçlanan çalışmada, eylem araştırması yöntemi kullanılmıştır. Ana tema “Mitoloji”den yola çıkılarak, “Lilith” teması seçilmiş, esin kaynağı hakkında bilgiler, daha önce yapılmış çalışmalar ve yardımcı malzemeler araştırılmıştır. Araştırma ile başlayan süreç, beyin fırtınası, karakter analizi, proje üzerinden senaryo oluşturulması, hikaye ve duygudurum panosu, model geliştirme, artistik ve teknik çizimler yapılarak devam etmiştir. Tasarlanan kostümün asamblaj tekniği kullanılarak görsel sunumu yapılmıştır. Özel bir senaryoya sahip, kostüm tasarımı sürecini işleyen bu çalışmanın tasarım süreçlerindeki örneklerden birini ortaya koyması açısından moda tasarımı alanı için önemli olabileceği ve moda tasarımcıları için yararlı olduğu düşünülmektedir.

🔖

Cite This Article

AĞAÇ, S., ÇAYLAK, Ö. Ü. (2022). Kostüm Tasarımı Sürecinin 'Lilith' Karakter Örneği Kapsamında Uygulaması. STAR Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi, Cilt: 3 - Sayı: 4, 154–171. https://ajindex.com/articles/422041

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (13)

  1. Akyıldız Ercan, Cemile. (2013). Mitolojide Çocuk Katili Kadınlar: Lilith, Lamia, Medea. Zeitschrift Für Die Welt Der Türken/Journal Of World Of Turks, 5(1), 89-103.
  2. Atalayer, Faruk (2007). Temel Tasarım 2007-2008 Öğretim Yılı Ders Notları. Anadolu Üniversitesi Endüstriyel Sanatlar Yüksek Okulu, Eskişehir. Biggs, M. (2010). The case for Lilith. Lulu. com. http://bitterwaters.com/files/The_Case_for_Lilith_pb87_RefI.pdf sayfasından erişilmiştir. Erişim tarihi 01.12.2020
  3. Colonna, MT (1980). Lilith veya Kara Ay. Analitik psikoloji dergisi, 25 (4), 325-350.
  4. Çivitci, Şule. (2010) Tiyatro Kostüm Tasarımı ve Oluşum Süreci, Art-E Sanat Dergisi, 3(5), 1-27.
  5. Fox, Marcha (-) The Astrological Tetralogy of Lilith, Dark Lady of the Sith- https://www.astrocollege.org/campus/libraries/Lilith.pdf sayfasından erişilmiştir. Erişim tarihi 17.12.2020
  6. Garda, Betül, & Temizel, Metehan (2016). Bilgi Çağında Eğitim. Selçuk Üniversitesi Sosyal ve Teknik Araştırmalar Dergisi, (12), 23-43.
  7. Garner, Steve, & Mcdonagh‐Philp, Deana. (2001). Problem İnterpretation And Resolution via visual stimuli: the use of ‘mood boards’ in design education. Journal of Art & Design Education, 20(1), 57-64.
  8. Karasar, Niyazi (2020). Bilimsel Araştırma Yöntemi: Kavramlar, İlkeler, Teknikler,Nobel Yayınları, Ankara, 51 Kılıç, Yusuf, & Eser, Elvan, (2018). Lohusalık Sendromu (al ana/alkarısı/albastı)’nun Eskiçağ Yakındoğu Toplumlarının Kültürlerindeki İzleri: Lilith Gerçeği. Akademik Tarih ve Düşünce, 29-60.
  9. Koca, Emine, KOÇ,Fatma, & Kaya, Özlem, (2011). Kostüm Tasarımcılarının Tasarım Sürecinde Karşılaştıkları Problemler. Vocational Education, 6(2), 53-65. Metmuseum.org. https://www.metmuseum.org/exhibitions/listings/2004/wild Erişim tarihi:16.01.2021
  10. Nance, Deirdra Rhianna (2008). An analysis of fashion and costume design processes. Master thesis Faculty of North Carolina State University Raleigh, NC Menteşoğlu Chatzoudas, Çiğdem. (2018). Kıkı Smıth'in Çalışmalarında Mitolojik Unsurlar. İdil Sanat ve Dil Dergisi, 7(49), 1081-1088
  11. Seivewright, S. (2012). Basics fashion design 01: Research and design (Vol. 1). A&C Black. Scott Dadich “Soyut Düşünce:Tasarım Sanatı”,Netflix,(2017)Belgesel, 2. Sezon 3. Bölüm( Ruth Carter) Şener, Tuğba, & Dündar, Neşe (2018). “Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi.” İdil Dergisi, cilt:7, sayı: 41, s. 61-70
  12. Özbay, Ender. (2013) Adem–Havva–Lilith Figürleri İzleğinde Bir Olanaksızlık Miti: Aşk.İdil Dergisi, 40-58
  13. Patai, R. (1964). Lilith. Amerikan Folklor Dergisi, 77 (306), 29