Journals / Türkiye İletişim Araştırmaları Dergisi / 2011 / Sayı: 18

KİTLESEL KATILIMLI ÇEVRİMİÇİ ROL YAPMA (MMORPG) OYUNLARININ ERGENLERDEKİ ETKİLERİ ÜZERİNE BİR BAĞIMLILIK ARAŞTIRMASI

Pages
102–125
Publication Date
2011-01-01
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Bu etkilerin ortaya konması ve kitlesel katılımlı çevrimiçi oyunların ergenler üzerinde bağımlılık etkisinin incelenmesi çalışmamızın temelini oluşturmaktadır.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:İnternet üzerinden dünyanın çeşitli yerlerinden kişilerin karşılıklı oynadığı tarzdaki oyunlara kısaca MMORPG (massively multiplayer online role playing game) yani kitlesel katılımlı çevrimiçi rol yapma oyunu denmektedir.
📊
Key Findings & Data:Yaygınlık ve çeşitlilik açısından farklı yaş gruplarına hitap eden oyunlar olsa da özellikle yetişme çağındaki 12-18 yaşları arasında ergen diye tabir edilen grubun bu tür oyunlardan nasıl etkilendiğini ortaya koymak gerekir.
💡
Conclusion & Impact:Bu etkilerin ortaya konması ve kitlesel katılımlı çevrimiçi oyunların ergenler üzerinde bağımlılık etkisinin incelenmesi çalışmamızın temelini oluşturmaktadır.
🔬Design:Research Article
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Çevrimiçi oyunlar · oyun bağımlılığı · medya okuryazarlığı

Özet

İnternet üzerinden dünyanın çeşitli yerlerinden kişilerin karşılıklı oynadığı tarzdaki oyunlara kısaca MMORPG (massively multiplayer online role playing game) yani kitlesel katılımlı çevrimiçi rol yapma oyunu denmektedir. Yaygınlık ve çeşitlilik açısından farklı yaş gruplarına hitap eden oyunlar olsa da özellikle yetişme çağındaki 12-18 yaşları arasında ergen diye tabir edilen grubun bu tür oyunlardan nasıl etkilendiğini ortaya koymak gerekir. Yapılan araştırmalar medya içeriklerinin taşıdığı riskler nedeniyle toplum üzerinde çeşitli etkilere neden olduğunu ortaya koymaktadır. Yeni medya ortamlarından internet, taşıdığı yeni, hızlı ve cazip anlatım ve tasarım zenginlikleri yanında çevrimiçi riskler diye tanımlayabileceğimiz birtakım olumsuz etkilere de sahiptir. Bu etkilerin ortaya konması ve kitlesel katılımlı çevrimiçi oyunların ergenler üzerinde bağımlılık etkisinin incelenmesi çalışmamızın temelini oluşturmaktadır.

🔖

Cite This Article

GÜNDÜZ, U. (2011). KİTLESEL KATILIMLI ÇEVRİMİÇİ ROL YAPMA (MMORPG) OYUNLARININ ERGENLERDEKİ ETKİLERİ ÜZERİNE BİR BAĞIMLILIK ARAŞTIRMASI. Türkiye İletişim Araştırmaları Dergisi, Sayı: 18, 102–125. https://ajindex.com/articles/4135

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (1)

  1. Atasoy, Sevil (2007) “Dikkat izleniyorsunuz”, Hürriyet Pazar, 24 Haziran.