Journals / Yeni Medya Elektronik Dergisi / 2026 / Cilt: 3 Sayı: 1

ARTIRILMIŞ GERÇEKLİKLE DEĞİŞEN HABER SUNUMU

Pages
22–44
Publication Date
2019-01-01
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Bu çalışma artırılmış gerçekliğin haber sunumunda nasıl kullanıldığını ve bir odak grup görüşmesi yoluyla, farklı formdaki uygulamaların izleyiciler/okurlar tarafından nasıl algılandığını araştırmaktadır.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Artırılmış gerçeklik, gerçek yaşamı sanal gerçeklikle iç içe geçirmektedir.
📊
Key Findings & Data:Artırılmış gerçeklik gazetecilik anlayışını da etkileyerek haber sunumlarının farklı bir yapıya bürünmesine sebep olmuştur.
💡
Conclusion & Impact:Bu çalışma artırılmış gerçekliğin haber sunumunda nasıl kullanıldığını ve bir odak grup görüşmesi yoluyla, farklı formdaki uygulamaların izleyiciler/okurlar tarafından nasıl algılandığını araştırmaktadır.
🔬Design:Araştırma Makalesi
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:artırılmış gerçeklik · sanal gerçeklik · gazetecilik

Özet

Artırılmış gerçeklik, gerçek yaşamı sanal gerçeklikle iç içe geçirmektedir. Dijital dönüşümle birlikte artırılmış gerçeklik insanların hayatına girmiş ve kullanım yelpazesini eğlence, eğitim, askeriye, tasarım, spor, sağlık alanlarına genişletmiştir. Artırılmış gerçeklik gazetecilik anlayışını da etkileyerek haber sunumlarının farklı bir yapıya bürünmesine sebep olmuştur. Yeni medyayla birlikte değişen günlük yaşam pratiklerimiz haber kuruluşlarını artırılmış gerçekliği kullanma yoluna itmiştir. Teknolojik gelişmelerin hızla ilerlediği dünyamızda insanlar artık haberi okumak veya izlemek yerine o anı yaşamak istemeye başlamıştır. Bu çalışma artırılmış gerçekliğin haber sunumunda nasıl kullanıldığını ve bir odak grup görüşmesi yoluyla, farklı formdaki uygulamaların izleyiciler/okurlar tarafından nasıl algılandığını araştırmaktadır.

🔖

Cite This Article

Yöndem, T., Karadağ, G. H. (2019). ARTIRILMIŞ GERÇEKLİKLE DEĞİŞEN HABER SUNUMU. Yeni Medya Elektronik Dergisi, Cilt: 3 Sayı: 1, 22–44. https://ajindex.com/articles/1577861

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (67)

  1. Akbaş, M.F. ve Güngör, C. (2017). Artırılmış Gerçeklikte İşaretçi Tabanlı Takip Sistemleri Üzerine Bir Literatür Çalışması ve Tasarlanan Çok Katmanlı İşaretçi Modeli. Journal of Science and Engineering, 19(56), 599-619. https://goo.gl/Qt33U5
  2. Altınpulluk, H. (2015). Arttırılmış gerçekliği anlamak: kavramlar ve uygulamalar. [Kitap tanıtımı: Understanding augmented reality: concepts and applications by A. B. Craig]. AUAd, 1(4), 123-131.
  3. Altınpulluk, H. ve Kesim, M. (2016). Geçmişten Günümüze Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarında Gerçekleşen Paradigma Değişimleri. Akademik Bilişim Kongresi, 4-6.
  4. Arslan, A. ve Elibol, M. (2015). Eğitsel artırılmış gerçeklik uygulamalarının incelenmesi: Android işletim sistemi örneği. International Journal of Human Sciences, 12 (2), 1792-1817.
  5. Aslan, R. ve Erdoğan, S. (2017). 21. Yüzyılda Hekimlik Eğitimi: Sanal Gerçeklik, Artırılmış Gerçeklik, Hologram. Kocatepe Veteriner Dergisi, 10 (3), 204-212.
  6. Azuma, R., Baillot, Y., Behringer, R., Feiner, S., Julier, S., ve MacIntyre B. (2001). Recent Advances in Augmented Reality. IEEE Computer Graphics and Applications, 21(6), 34 – 47. http://www.dtic.mil/dtic/tr/fulltext/u2/a606245.pdf
  7. Azuma, R. T. (1997). A survey of augmented reality. Presence, 6(4), 355-385.
  8. Basalla, G. (1988). Teknolojinin Evrimi. Çev: Cem Soydemir. Ankara:
  9. Doğubatı Yayınları.
  10. Berryman, D. R. (2012). Augmented Reality: A Review. Medical Reference Services Quarterly, 31(2), 212-218. DOI:10.1080/02763869.2012.670604. Billinghurst, M., Kato, H. ve Poupyrev, I. (2001). The MagicBook: A transitional AR interface. Computer & Graphics, 25(5), 745–753.
  11. Çaba, D. (2018). Dijital Çağda Değişen Haber Sunumu: Gazetecilikte Sanal Gerçeklik Uygulamaları. Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi, 6(1), 691-723.
  12. Çepni, S. (2001). Araştırma ve Proje Çalışmalarına Giriş. Trabzon: Erol Ofset. Değirmencioğlu, G. (2016). Dijitalleşme Çağında Gazeteciliğin Geleceği ve İnovasyon Haberciliği. TRT Akademi, 1 (2), 590-606.
  13. Erbaş, Ç. ve Demirer, V. (2014). Eğitimde Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları: Google Glass Örneği. Journal of Instructional Technologies & Teacher Education, 3(2), 8-16. http://dergipark.gov.tr/download/article-file/231319 Güngör, N. (2013). İletişim: Kuramlar ve Yaklaşımlar. Ankara:
  14. Siyasal Kitabevi.
  15. Heyer, P. ve Crowley, D. (2014). İletişim Tarihi: Teknoloji-Kültür-Toplum. Ankara:
  16. Siyasal Kitabevi.
  17. İçten, T., ve Bal, G. (2017). Artırılmış Gerçeklik Teknolojisi Üzerine Yapılan Akademik Çalışmaların İçerik Analizi. Bilişim Teknolojileri Dergisi, 10(4), 401-415. http://dergipark.gov.tr/download/article-file/356286
  18. Karadağ, G. H. (2017). Reporting and Interviewing Styles of Professional and Citizen Reporters on Periscope. Communıcatıon And Technology Congress (CTC 2017), 88-104., DOI: 10.7456/ctc_2017_07 Karal, H. ve Abdüsselam,S.M. (2015) Artırılmış Gerçeklik, (Ed. Akkoyunlu, B. İşman, A. Odabaşı, F, H.), Eğitim Teknolojileri, Ankara, 150-174. https://www.academia.edu/29593417/Augmented_Reality_Artırılmış_Gerçeklik_
  19. Köroğlu, O. (2012). En Yaygın İletişim Ortamında Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları. XVII. Türkiye’de İnternet Konferansı Bildiriler Kitabı İçinde, 74-81. Küçüksaraç, B. ve Sayımer, İ. (2016). Deneyı̇msel Pazarlama Aracı Olarak Artırılmış Gerçeklı̇k: Türkı̇ye’dekı̇ Marka Deneyı̇mlerı̇nı̇n Etkı̇lerı̇ Üzerı̇ne Bı̇r Araştırma. İstanbul Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi, (51), 73-95.
  20. Milgram, P. ve Kishino, F. (1994). A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. IEICE Transactions on Information Systems, Vol E77-D, No.12. Pavlik, J. V. ve Bridges, F. (2013). The Emergence of Augmented Reality (AR) as a Storytelling Medium in Journalism. Journalism & Communication Monographs, 15(1), 4-59.
  21. Pavlik, J. V. (2013). Yeni Medya ve Gazetecilik. Çev: Demir, M. ve Kalsın, B. Ankara:
  22. Phoenix. Perez Seıjo, Sara (2017). “Immersive Journalism: from Audience to First-Person Experience of News”, Media and Metamedia Management, (Edıtors) F. C. Freire, X. Rúas Araújo, V. A. Martínez Fernández, X. L. García (Cham: Springer International Publishing), 113–119. https://doi.org/10.1007/978-3-319-46068-0 Somyürek, S. (2014). Öğretim Sürecinde Z Kuşağının Dikkatini Çekme: Artırılmış Gerçeklik. Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama, 4(1), 63-80.
  23. Şahoğlu, C.T. ve Polat, B. (2018).
  24. Transmedya, Kolektif Anlatı ve Kent: Pokemon Go Örneği. Yeni Düşünceler, 9, 114-129.
  25. Şimşek, H. ve Yıldırım, A. (2011). Sosyal Bilimlerde Nitel Araştırma Yöntemleri. Ankara:
  26. Seçkin Yayıncılık. Wang, X. ve Dunston, P. S. (2007).
  27. Design, Strategies, And İssues Towards An Augmented Reality- Based Construction Training Platform. Journal of Information Technology in Construction (ITcon), 12(25), 363-380. Yaylagül, L. (2016). Kitle İletişim Kuramları. Ankara:
  28. Dipnot Yayınları.
  29. Yengin, D. ve Bayrak, T. (2017). Yeni Medya ve Sanal Gerçeklik. İstanbul: İstanbul Aydın Üniversitesi Yayınları.
  30. Yengin, D. (2015) (editör). Sosyal Medya Araştırmaları. İstanbul:
  31. Paloma Yayınevi.
  32. Yengin, D. (2014). Yeni Medya ve Dokunmatik Toplum. İstanbul:
  33. Derin Yayınları.
  34. Yengin, D. (2017). İletişim Çalışmalarında Araştırma Yöntemleri ve Uygulamaları. İstanbul: Der Yayınları. İnternet Kaynakları URL1-IHSMarkit (https://news.ihsmarkit.com/press-release/technology/augmented-and-virtualreality- consumer-content-and-apps-market-hits-32-bill) (Erişim Tarihi:14.10.18) URL2-TEB Blog (http://www.blogteb.com/sanal-gerceklik-vr-ve-artirilmis-gerceklikin-ar-gelecegi/) (Erişim Tarihi:15.10.18) URL3-CHIP (https://www.chip.com.tr/haber/google-glass-hakkinda-her-sey_40204.html). (Erişim Tarihi:15.10.18) URL4-DONANIMHABER (https://www.donanimhaber.com/Zorlu-sartlar-icin-hazirlanan-Recon-Jetgozluk- modelinin-fiyati-belli-oldu--47742) (Erişim Tarihi:15.10.18) URL5-DONANIMHABER (https://www.donanimhaber.com/diger-ev-elektronigi/haberleri/Uzerindekamera- yer-almayan-artirilmis-gerceklik-gozlugu-Laster-SeeThru-Kickstarter-uzerinde-destekariyor. html). (Erişim Tarihi:15.10.18) URL6-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=7-bUi9_8EHM) (Erişim Tarihi:10.10.18) URL7-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=kzk8dXoTj1s&t=7s) (Erişim Tarihi:02.10.18) URL8-PRANAVMISTRY (http://pranavmistry.com/projects/sixthsense/) (Erişim Tarihi:08.10.18) URL9-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=0cODBQqaGTw&t=254s) (Erişim Tarihi:11.10.18) URL10-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=2mk0TkZ2YYc&t=94s) (Erişim Tarihi:11.10.18) URL11-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=pRjXRX9CEjI) (Erişim Tarihi:16.10.18) URL12-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=0cODBQqaGTw&t=323s) (Erişim Tarihi:18.10.18) URL13-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=7-bUi9_8EHM) (Erişim Tarihi:18.10.18) Akbaş, M.F. ve Güngör, C. (2017). Artırılmış Gerçeklikte İşaretçi Tabanlı Takip Sistemleri Üzerine Bir Literatür Çalışması ve Tasarlanan Çok Katmanlı İşaretçi Modeli. Journal of Science and Engineering, 19(56), 599-619. https://goo.gl/Qt33U5
  35. Altınpulluk, H. (2015). Arttırılmış gerçekliği anlamak: kavramlar ve uygulamalar. [Kitap tanıtımı: Understanding augmented reality: concepts and applications by A. B. Craig]. AUAd, 1(4), 123-131.
  36. Altınpulluk, H. ve Kesim, M. (2016). Geçmişten Günümüze Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarında Gerçekleşen Paradigma Değişimleri. Akademik Bilişim Kongresi, 4-6.
  37. Arslan, A. ve Elibol, M. (2015). Eğitsel artırılmış gerçeklik uygulamalarının incelenmesi: Android işletim sistemi örneği. International Journal of Human Sciences, 12 (2), 1792-1817.
  38. Aslan, R. ve Erdoğan, S. (2017). 21. Yüzyılda Hekimlik Eğitimi: Sanal Gerçeklik, Artırılmış Gerçeklik, Hologram. Kocatepe Veteriner Dergisi, 10 (3), 204-212.
  39. Azuma, R., Baillot, Y., Behringer, R., Feiner, S., Julier, S., ve MacIntyre B. (2001). Recent Advances in Augmented Reality. IEEE Computer Graphics and Applications, 21(6), 34 – 47. http://www.dtic.mil/dtic/tr/fulltext/u2/a606245.pdf
  40. Azuma, R. T. (1997). A survey of augmented reality. Presence, 6(4), 355-385.
  41. Basalla, G. (1988). Teknolojinin Evrimi. Çev: Cem Soydemir. Ankara:
  42. Doğubatı Yayınları.
  43. Berryman, D. R. (2012). Augmented Reality: A Review. Medical Reference Services Quarterly, 31(2), 212-218. DOI:10.1080/02763869.2012.670604. Billinghurst, M., Kato, H. ve Poupyrev, I. (2001). The MagicBook: A transitional AR interface. Computer & Graphics, 25(5), 745–753.
  44. Çaba, D. (2018). Dijital Çağda Değişen Haber Sunumu: Gazetecilikte Sanal Gerçeklik Uygulamaları. Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi, 6(1), 691-723.
  45. Çepni, S. (2001). Araştırma ve Proje Çalışmalarına Giriş. Trabzon: Erol Ofset. Değirmencioğlu, G. (2016). Dijitalleşme Çağında Gazeteciliğin Geleceği ve İnovasyon Haberciliği. TRT Akademi, 1 (2), 590-606.
  46. Erbaş, Ç. ve Demirer, V. (2014). Eğitimde Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları: Google Glass Örneği. Journal of Instructional Technologies & Teacher Education, 3(2), 8-16. http://dergipark.gov.tr/download/article-file/231319 Güngör, N. (2013). İletişim: Kuramlar ve Yaklaşımlar. Ankara:
  47. Siyasal Kitabevi.
  48. Heyer, P. ve Crowley, D. (2014). İletişim Tarihi: Teknoloji-Kültür-Toplum. Ankara:
  49. Siyasal Kitabevi.
  50. İçten, T., ve Bal, G. (2017). Artırılmış Gerçeklik Teknolojisi Üzerine Yapılan Akademik Çalışmaların İçerik Analizi. Bilişim Teknolojileri Dergisi, 10(4), 401-415. http://dergipark.gov.tr/download/article-file/356286
  51. Karadağ, G. H. (2017). Reporting and Interviewing Styles of Professional and Citizen Reporters on Periscope. Communıcatıon And Technology Congress (CTC 2017), 88-104., DOI: 10.7456/ctc_2017_07 Karal, H. ve Abdüsselam,S.M. (2015) Artırılmış Gerçeklik, (Ed. Akkoyunlu, B. İşman, A. Odabaşı, F, H.), Eğitim Teknolojileri, Ankara, 150-174. https://www.academia.edu/29593417/Augmented_Reality_Artırılmış_Gerçeklik_
  52. Köroğlu, O. (2012). En Yaygın İletişim Ortamında Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları. XVII. Türkiye’de İnternet Konferansı Bildiriler Kitabı İçinde, 74-81. Küçüksaraç, B. ve Sayımer, İ. (2016). Deneyı̇msel Pazarlama Aracı Olarak Artırılmış Gerçeklı̇k: Türkı̇ye’dekı̇ Marka Deneyı̇mlerı̇nı̇n Etkı̇lerı̇ Üzerı̇ne Bı̇r Araştırma. İstanbul Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi, (51), 73-95.
  53. Milgram, P. ve Kishino, F. (1994). A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. IEICE Transactions on Information Systems, Vol E77-D, No.12. Pavlik, J. V. ve Bridges, F. (2013). The Emergence of Augmented Reality (AR) as a Storytelling Medium in Journalism. Journalism & Communication Monographs, 15(1), 4-59.
  54. Pavlik, J. V. (2013). Yeni Medya ve Gazetecilik. Çev: Demir, M. ve Kalsın, B. Ankara:
  55. Phoenix. Perez Seıjo, Sara (2017). “Immersive Journalism: from Audience to First-Person Experience of News”, Media and Metamedia Management, (Edıtors) F. C. Freire, X. Rúas Araújo, V. A. Martínez Fernández, X. L. García (Cham: Springer International Publishing), 113–119. https://doi.org/10.1007/978-3-319-46068-0 Somyürek, S. (2014). Öğretim Sürecinde Z Kuşağının Dikkatini Çekme: Artırılmış Gerçeklik. Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama, 4(1), 63-80.
  56. Şahoğlu, C.T. ve Polat, B. (2018).
  57. Transmedya, Kolektif Anlatı ve Kent: Pokemon Go Örneği. Yeni Düşünceler, 9, 114-129.
  58. Şimşek, H. ve Yıldırım, A. (2011). Sosyal Bilimlerde Nitel Araştırma Yöntemleri. Ankara:
  59. Seçkin Yayıncılık. Wang, X. ve Dunston, P. S. (2007).
  60. Design, Strategies, And İssues Towards An Augmented Reality- Based Construction Training Platform. Journal of Information Technology in Construction (ITcon), 12(25), 363-380. Yaylagül, L. (2016). Kitle İletişim Kuramları. Ankara:
  61. Dipnot Yayınları.
  62. Yengin, D. ve Bayrak, T. (2017). Yeni Medya ve Sanal Gerçeklik. İstanbul: İstanbul Aydın Üniversitesi Yayınları.
  63. Yengin, D. (2015) (editör). Sosyal Medya Araştırmaları. İstanbul:
  64. Paloma Yayınevi.
  65. Yengin, D. (2014). Yeni Medya ve Dokunmatik Toplum. İstanbul:
  66. Derin Yayınları.
  67. Yengin, D. (2017). İletişim Çalışmalarında Araştırma Yöntemleri ve Uygulamaları. İstanbul: Der Yayınları. İnternet Kaynakları URL1-IHSMarkit (https://news.ihsmarkit.com/press-release/technology/augmented-and-virtualreality- consumer-content-and-apps-market-hits-32-bill) (Erişim Tarihi:14.10.18) URL2-TEB Blog (http://www.blogteb.com/sanal-gerceklik-vr-ve-artirilmis-gerceklikin-ar-gelecegi/) (Erişim Tarihi:15.10.18) URL3-CHIP (https://www.chip.com.tr/haber/google-glass-hakkinda-her-sey_40204.html). (Erişim Tarihi:15.10.18) URL4-DONANIMHABER (https://www.donanimhaber.com/Zorlu-sartlar-icin-hazirlanan-Recon-Jetgozluk- modelinin-fiyati-belli-oldu--47742) (Erişim Tarihi:15.10.18) URL5-DONANIMHABER (https://www.donanimhaber.com/diger-ev-elektronigi/haberleri/Uzerindekamera- yer-almayan-artirilmis-gerceklik-gozlugu-Laster-SeeThru-Kickstarter-uzerinde-destekariyor. html). (Erişim Tarihi:15.10.18) URL6-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=7-bUi9_8EHM) (Erişim Tarihi:10.10.18) URL7-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=kzk8dXoTj1s&t=7s) (Erişim Tarihi:02.10.18) URL8-PRANAVMISTRY (http://pranavmistry.com/projects/sixthsense/) (Erişim Tarihi:08.10.18) URL9-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=0cODBQqaGTw&t=254s) (Erişim Tarihi:11.10.18) URL10-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=2mk0TkZ2YYc&t=94s) (Erişim Tarihi:11.10.18) URL11-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=pRjXRX9CEjI) (Erişim Tarihi:16.10.18) URL12-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=0cODBQqaGTw&t=323s) (Erişim Tarihi:18.10.18) URL13-YOUTUBE (https://www.youtube.com/watch?v=7-bUi9_8EHM) (Erişim Tarihi:18.10.18)