AI Summary & Key Takeaways
AI InsightIt is believed that the activity presented in this study will contribute to the literature by providing an example of Web 2.0-supported STEM applications and offering practical guidance for teachers.
📌 3 Key Takeaways
Abstract
Today, education systems expect students not only to access information but also to become productive individuals who can use this information to solve problems and think across disciplines. In this context, the STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) approach has emerged as an important instructional approach aimed at developing students’ 21st-century skills. In this study, a STEM activity supported by Web 2.0 technologies was developed, and the implementation process was presented in detail. Within the scope of the research, a STEM activity titled “Let’s Make a Trap” was designed for the middle school level. During the process, Edpuzzle was used as a Web 2.0 tool to help students prepare for the lesson; students then followed the engineering design process to create draft drawings, developed their materials to produce prototypes, and tested their products. The activity aimed to encourage students to utilize their problem-solving, collaboration, critical thinking, and scientific process skills. It is believed that the activity presented in this study will contribute to the literature by providing an example of Web 2.0-supported STEM applications and offering practical guidance for teachers.
Özet
Günümüzde eğitim sistemlerinde öğrencilerin yalnızca bilgiye erişmeleri değil, aynı zamanda bilgiyi kullanarak problem çözebilen, disiplinler arası düşünebilen ve üretken bireyler olmaları beklenmektedir. Bu doğrultuda STEM (Fen, Teknoloji, Mühendislik ve Matematik) yaklaşımı, öğrencilerin 21. yüzyıl becerilerini geliştirmeyi amaçlayan önemli bir öğretim yaklaşımı olarak öne çıkmaktadır. Bu çalışmada Web 2.0 teknolojileri ile desteklenen bir STEM etkinliği örneği geliştirilmiş ve uygulama süreci ayrıntılı olarak sunulmuştur. Araştırma kapsamında ortaokul seviyesine uygun olarak “Atrap Yapalım” adlı bir STEM etkinliği tasarlanmıştır. Süreçte Web 2.0 aracı olarak Edpuzzle kullanılarak öğrencilerin derse hazırlık yapmaları sağlanmış, ardından öğrenciler mühendislik tasarım sürecini izleyerek taslak çizimler oluşturmuş, materyallerini geliştirerek prototip üretmiş ve ürünlerini test etmiştir. Etkinlik sürecinde öğrencilerin problem çözme, iş birliği, eleştirel düşünme ve bilimsel süreç becerilerini kullanmaları hedeflenmiştir. Çalışmada sunulan etkinliğin, Web 2.0 destekli STEM uygulamalarına örnek oluşturması ve öğretmenlere rehberlik etmesi bakımından alan yazına katkı sağlayacağı düşünülmektedir.