Journals / Sosyal Politika Çalışmaları Dergisi / 2011 / Cilt: 25 Sayı: 25

Rating and Classification Systems for Digital Games and Recommendations for Turkey

Dijital Oyunlarda Değerlendirme ve Sınıflandırma Sistemleri ve Türkiye Açısından Öneriler

Pages
21–33
Publication Date
2011-06-01
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

An organization that has the capability of rating and researching scientificaly the potential social, cultural and psychological impact of audio visual media products including digital games and authorized by law to apply sanctions on the market, is indispensable for Turkey.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:In order to protect minors and young people from inappropriate content, rating and classification of digital games are closely related to the society’s religious, moral and cultural values.
📊
Key Findings & Data:Member countries of the European Union and the United States have formed PEGI and ESRB rating and classification systems taking into account the values of their societies.
💡
Conclusion & Impact:An organization that has the capability of rating and researching scientificaly the potential social, cultural and psychological impact of audio visual media products including digital games and authorized by law to apply sanctions on the market, is indispensable for Turkey.
🔬Design:Makale
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:dijital oyunlar · bilgisayar oyunları · sınıflandırma ve değerlendirme

Abstract

In order to protect minors and young people from inappropriate content, rating and classification of digital games are closely related to the society’s religious, moral and cultural values. Member countries of the European Union and the United States have formed PEGI and ESRB rating and classification systems taking into account the values of their societies. Current situation in Turkey, in terms of legislation and practice, is unsatisfactory and dysfunctional. An organization that has the capability of rating and researching scientificaly the potential social, cultural and psychological impact of audio visual media products including digital games and authorized by law to apply sanctions on the market, is indispensable for Turkey.

Özet

Dijital oyunların, çocukların ve gençlerin uygun olmayan içerikten korunmaları maksadıyla içerik yönünden değerlendirilmesi ve yaş gruplarına göre sınıflandırılması konusu, içinde yaşanılan toplumun dini, ahlaki ve kültürel değerleriyle yakından ilgilidir. Avrupa Birliğine üye ülkeler ve Amerika Birleşik Devletleri kendi toplumlarının değerlerini dikkate alarak PEGI ve ESRB adları altında yaş derecelendirme ve içerik değerlendirme sistemleri oluşturmuşlardır. Türkiye’deki mevcut durum ise gerek mevzuat yönünden gerekse de uygulama yönünden oldukça yetersiz ve işlevsizdir. İçinde dijital oyunların da yer aldığı, görsel ve işitsel medya ürünlerinin olası sosyal, kültürel ve psikolojik etkilerini bilimsel olarak araştırma, değerlendirme kabiliyetine sahip ve piyasa üzerinde yaptırım yetkisi bulunan bir kuruluşun varlığı Türkiye açısından elzemdir.

🔖

Cite This Article

Özhan, S. (2011). Rating and Classification Systems for Digital Games and Recommendations for Turkey. Sosyal Politika Çalışmaları Dergisi, Cilt: 25 Sayı: 25, 21–33. https://doi.org/10.21560/spcd.72050

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...