Dergiler / The Turkish Online Journal of Design, Art and Communication / 2015 / Cilt: 5 - Sayı: 4
360 DERECE PANORAMİ K GÖRÜNTÜ VEREN SANAL MÜZELERİ N GRAFİ K TASARIM AÇISINDAN İ NCELENMESİ
- Sayfa
- 57–65
- DOI
- —
Özet
Bu araş tırma, tarama modeli esas alınarak yapılan betimsel nitelikte bir çalışmadır. Kültür ve Turizm Bakanlığ ı bünyesinde bulunan 360 derece panoramik görüntü veren sanal müzelerin eğ itim misyonu da düş ünülerek grafik tasarım açısından incelenmesi amaçlanmış tır. Belirlenen amaç doğrultusunda alt amaçlara uygun olarak 3lü likert tipi de ğ erlendirme ölçeği hazırlanarak veri toplama yoluna gidilmiştir. Değ erlendirme ölçeği grafik tasarım ve işlevsellik alt amaçlarını içeren 26 soruyu içermektedir. Araş tırmanın örneklemini, Kültür ve Turizm Bakanlığının resmi web sitesinde sunduğ u 24 adet 360 derece panoramik görüntü veren sanal müzeler içerisinden kasıtlı örnekleme yoluyla seçilen Amasya, Anadolu Medeniyetleri ve Isparta sanal müzeleri, araştırmanın anket çalış ma grubunu ise üniversitelerde grafik alanında eğ itim veren ve sektörde ilgili alanda uzman 60 kiş i oluş turmaktadır. Ölçeğ in kapsam geçerliliğini sağ lamak için uzman grubunun denetiminden yararlanılmış ve güvenilirlik analizinde iç tutarlılık Cronbach Alfa yöntemi kullanılmış tır. Toplanan verilerin analizinde SPSS programı kullanılarak ulaş ılmak istenen bulguya göre; frekans ve yüzde değ erleri kullanılarak tablolaştırılmıştır. Bulgulara göre; Sanal müzelerde grafik tasarım ilkeleri bakımından tipografi, renk ve görseller arasında bütünlüğ ün yetersiz, tipografik öğ eler arasında hiyerarş i nin sağ lanamadığı ve özgün bir tasarıma sahip olmadığı sonucuna varılmış tır. Bunun yanı sıra işlevsellik yönünden butonların işlevsel olmadığı, 360 derece panoramik görüntülerin çözünürlüklerinin yetersiz olduğu ve eserlere yeterli oranda yakınlaş ma imkânı sunmadığ ı sonucu ortaya çıkmıştır. Sanal müze tasarımlarında kullanılan görsel, renk, tipografi gibi tüm tasarım elemanları birbiriyle ilişkili, bir bütünlük içerisinde görünmeli ve bu yapıya uygun olarak tasarlanmalıdır.
Abstract
This research is a descriptive study and based on scanning model. The very basic aim of this investigation is to thinking in the training mission analysing of virtual museum which is an located within the Ministry of Culture and Tourism and provides 360 degree panoramic image in terms of graphich design. In accordance with this chief objective, the 3- point Likert type scale was formed and utilized for gathering data in conformity with subobjectives. Assestment scale comprise 26 questions about graphic design and functionality related to subobjectives. The sample of research consists Amasya, Anatolian Civilization and Isparta virtual museum which are an located within the Ministry of Culture And Tourisms official web site and provides 360 degree panoramic image were selected by means of purposeful sampling.The study group of this investigation is formed by 60 experts such as lecturers and experts work in the industry. Supervision of the experts benefited in order to verify the content validity of the scale. In the analysis of reliability, interior consistency Cronbach Alpha coefficient was used. In order to analyze the data SPSS software was used and the frequency and percentage values calculated were tabulated and interpreted according to the findings obtained. As a result of findings obtained; it is concluded that the virtual museums have some problems about basic graphic design such as lack integrity between colour and virtuality, non-hierarchical order between elements and dont have a uniqe desing because of the reasons that some parts of visual museums being revised again. The functionality buttons are not usefull as they ment to be. Also 360 degree panoromic images lack resolution and inefficieny of the zoom range make difficult to get closer look to the pieces. The all design elements such as image, color and typography which are used in virtual museums are supposed be interrelated ,synchronized and be planned according to this design philosophy