Dergiler / Kıbrıs Türk Psikiyatri ve Psikoloji Dergisi / 2023 / Cilt: 5 Sayı: 3

Online Oyun Bağımlılığı: Sorunlar ve Çözümler Üzerine Bir Literatür Taraması

Online Game Addiction: A Literature Review on Problems and Solutions

Sayfa
274–279
Yayın Tarihi
2023-09-26
DOI
—
🏛️Bu makalenin bibliyografik verileri ve tam metin bağlantısı DergiPark üzerinden sağlanmıştır.
DergiPark Kaydı ↗
✨

Yapay Zeka Hızlı Bakış & Çıkarımlar

AI Insight
⚡ TL;DR(1 Cümlede Hızlı Çıkarım)

Çalışmada literatür taraması araştırma yöntemiyle var olan çalışmalar taranmış, sorunlar ve sonuçlar göz önünde bulundurularak çözüm önerileri sunulmuştur.

📌 3 Maddede Bu Makale

🎯
Amaç & Hipotez:Online oyun bağımlılığı günümüz teknolojik dünyasının en büyük psikolojik ve fizyolojik rahatsızlıkları arasında yer almaktadır.
📊
Temel Bulgular & Veri:Bilgisayar ve internet teknolojilerinin gelişimine paralel olarak oyun sektörünün de değişmesi ve online oyunların yaş sınırı olmadan herkese hitap etmesi, beraberinde birçok sorunu da getirmiştir.
💡
Sonuç & Katkı:Çalışmada literatür taraması araştırma yöntemiyle var olan çalışmalar taranmış, sorunlar ve sonuçlar göz önünde bulundurularak çözüm önerileri sunulmuştur.
🔬Tür:Literatür & Derleme Çalışması
📍Kapsam:Genişletilmiş Akademik Örneklem
⚙️Değişkenler:bağımlılık · sosyal medya kullanımı · sosyal medya bağımlılığı

Özet

Online oyun bağımlılığı günümüz teknolojik dünyasının en büyük psikolojik ve fizyolojik rahatsızlıkları arasında yer almaktadır. Bilgisayar ve internet teknolojilerinin gelişimine paralel olarak oyun sektörünün de değişmesi ve online oyunların yaş sınırı olmadan herkese hitap etmesi, beraberinde birçok sorunu da getirmiştir. Bunların başında ise online oyun bağımlılığı gelmektedir. Online oyun bağımlılığı içerisinde çeşitli değişkenleri barındıran, kesin teşhisin konulmasının oldukça zor olduğu bir süreci ifade etmektedir. Online oyun bağımlılığını anlamak, içerisinde yatan çeşitli değişkenleri ortaya koyabilmek için birçok çalışma yapılmıştır. Çalışmada literatür taraması araştırma yöntemiyle var olan çalışmalar taranmış, sorunlar ve sonuçlar göz önünde bulundurularak çözüm önerileri sunulmuştur.

Abstract

Online game addiction is among the biggest psychological and physiological disorders of today's technological world. Parallel to the development of computer and internet technologies, the change in the gaming industry and the fact that online games appeal to everyone without any age limit has brought many problems with it. One of them is online game addiction. Online game addiction refers to a process that includes various variables and it is very difficult to make a definitive diagnosis. Many studies have been carried out in order to understand online game addiction and to reveal the various variables that lie within it. In the study, existing studies were scanned with the literature review research method, and solutions were presented considering the problems and results.

🔖

Bu Makaleye Atıf Yap

KARAKUŞ, M., BALCI, E. V., TİRYAKİ, S. (2023). Online Oyun Bağımlılığı: Sorunlar ve Çözümler Üzerine Bir Literatür Taraması. Kıbrıs Türk Psikiyatri ve Psikoloji Dergisi, Cilt: 5 Sayı: 3, 274–279. https://ajindex.com/articles/964569

📄 Tam Metin PDF Okuyucu

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

Kaynakça (18)

  1. Balcı, E. V. ve Tiryaki, S. (2018).
  2. Sanal Dünya ve Dijital Oyun Kültürü, Yeni Medyaya Yeni Yaklaşımlar R. Sine ve G. Sarı (Eds.), Literatürk, 11-43.
  3. Blinka, L. ve Mikuška, J. (2014). The role of social motivation and sociability of gamers in online game addiction. Cyberpsychology, 8(2). 1-11
  4. Brown, I. (1997). A theoretical model of the behavioural addictions - Applied to offending. In J. E. Hodge, M. McMurran ve C. R. Hollins (Eds.), Addicted to crime?. Chichester, UK: John Wiley, 13-65.
  5. Chappell, D., Eatough, V., Davies, M. N., ve Griffiths, M. (2006). EverQuest—It’s just a computer game right? An interpretative phenomenological analysis of online gaming addiction. IJMHA, 4(3), 205-216.
  6. Çavuş, S., Ayhan, B. ve Tuncer, M. (2016). Bilgisayar oyunları ve bağımlılık: Üniversite öğrencileri üzerine bir alan araştırması. İletişim Kuram ve Araştırma Dergisi, (43), 265-289.
  7. Fisher, S. (1994). Identifying video game addiction in children and adolescents. Addictive Behaviors, 19(5), 545-553.
  8. Freeman, C. B. (2008). Internet gaming addiction. The Journal for Nurse Practitioners, 4(1), 42-47.
  9. Gentile, D. A. (2009). Pathological video game use among youth 8 to 18: A national study. Psychol Sci,, 20, 594-602.
  10. Goodman, M. D. (1990). Addiction: Definition and implications. British Journal of Addictions, 85(11), 1403–1408.
  11. Griffiths M. D. (2005). A 'components' model of addiction within a biopsychosocial framework. J. Subst. Abuse, 10(4), 191–197.
  12. Griffiths M. D. (2013). Social networking addiction: Emerging themes and issues. J. Addict. Res. Ther., 4, 118. Griffiths, M. D. (2000a) Internet addiction—Time to be taken seriously? Addiction Research, 8, 413–418.
  13. Griffiths, M. D. (2000b). Does internet and computer “addiction” exist? Some case study evidence. CyberPsychology and Behavior, 3, 211–218.
  14. Griffiths, M. D. (2010). Online video gaming: what should educational psychologists know?. Educational Psychology in Practice, 26(1), 35-40.
  15. Griffiths, M. D. (2015). Online games, addiction and overuse of. The International Encyclopedia of Digital Communication and Society, 1-6.
  16. Hazar, Z. (2019). An Analysis of the Relationship between Digital Game Playing Motivation and Digital Game Addiction among Children. Asian Journal of Education and Training, 5(1), 31-38.
  17. Hellman, M., Schoenmakers, T. M., Nordstrom, B. R., ve Van Holst, R. J. (2013). Is there such a thing as online video game addiction? A cross-disciplinary review. Addiction Research & Theory, 21(2), 102-112.
  18. Hew, J. J., Le