Dergiler / Gazi Üniversitesi Mühendislik Mimarlık Fakültesi Dergisi / 2013 / Cilt: 28 - Sayı: 3

ÇOK AMAÇLI KARAR SÜRECİNİN İKİ KİŞİLİ SABİT TOPLAMLI OLMAYAN OYUNLARDA UYGULAMASI

THE APPLICATION OF TWO PERSON NON-CONSTANT SUM GAMES IN MULTI-OBJECTIVE DECISION PROCESS

Sayfa
595–606
Yayın Tarihi
2022-10-18
DOI
—
🏛️Bu makalenin bibliyografik verileri ve tam metin bağlantısı DergiPark üzerinden sağlanmıştır.
DergiPark Kaydı ↗
✨

Yapay Zeka Hızlı Bakış & Çıkarımlar

AI Insight
⚡ TL;DR(1 Cümlede Hızlı Çıkarım)

Önerilen metodolojinin rekabetçi ortamlarında uygulanabilirliğinin ve matematiksel geçerliliğinin gösterilmesi amacıyla örnek bir durum ve sayısal bir uygulama verilmektedir.

📌 3 Maddede Bu Makale

🎯
Amaç & Hipotez:Karar süreci çevresel tüm koşulların amaçlar doğrultusunda değerlendirildiği belirsizlik içeren bir süreçtir.
📊
Temel Bulgular & Veri:Süreç iki kişili sabit toplamlı olmayan bir oyun kapsamında ele alınmakta ve her aşaması oyun teorisi kapsamında oyuncuların karşılıklı stratejileri dikkate alınarak uygulanmaktadır.
💡
Sonuç & Katkı:Önerilen metodolojinin rekabetçi ortamlarında uygulanabilirliğinin ve matematiksel geçerliliğinin gösterilmesi amacıyla örnek bir durum ve sayısal bir uygulama verilmektedir.
🔬Tür:Araştırma Makalesi
📍Kapsam:Genişletilmiş Akademik Örneklem
⚙️Değişkenler:Alan Parametreleri

Özet

Karar süreci çevresel tüm koşulların amaçlar doğrultusunda değerlendirildiği belirsizlik içeren bir süreçtir. Çalışmanın amacı, bulanık küme uygulamalarını kullanan çok amaçlı bir karar verme (ÇAKV) metodolojisi sunmaktır. Süreç iki kişili sabit toplamlı olmayan bir oyun kapsamında ele alınmakta ve her aşaması oyun teorisi kapsamında oyuncuların karşılıklı stratejileri dikkate alınarak uygulanmaktadır. Önerilen metodolojinin rekabetçi ortamlarında uygulanabilirliğinin ve matematiksel geçerliliğinin gösterilmesi amacıyla örnek bir durum ve sayısal bir uygulama verilmektedir.

Abstract

Decision process includes complexity in which all of environmental conditions are evaluated in accordance with objectives. The aim of this study is to present a multi-objective decision making (MODM) process by using fuzzy set applications. Process is considered in the concept of two person non-constant sum games and all phases are executed in game theoretic perspective by evaluating the mutual strategies of players. To demonstrate the validity and applicability of proposed methodology for competition environments, a case and a numerical example is given

🔖

Bu Makaleye Atıf Yap

APLAK, H. S., TÜRKBEY, O. (2022). ÇOK AMAÇLI KARAR SÜRECİNİN İKİ KİŞİLİ SABİT TOPLAMLI OLMAYAN OYUNLARDA UYGULAMASI. Gazi Üniversitesi Mühendislik Mimarlık Fakültesi Dergisi, Cilt: 28 - Sayı: 3, 595–606. https://ajindex.com/articles/523706

📄 Tam Metin PDF Okuyucu

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

Kaynakça (14)

  1. Gerald, A.F. ve Tracy, M., “Developing a Decision-making Model for Security Sector Development in Uncertain Situations”, Journal of Security Sector Management, Cilt 6, No 2, 21, 2008
  2. Karsak, E. E., “Fuzzy multiple objective decision making approach to prioritize design requirements in quality function deployment”, International Journal of Production Research, Cilt 42, No 18, 3957-3974, 2004
  3. Hung, K.C., Julian, P., Chien, T. and Jin, W.T., “A decision support system for engineering design based on an enhanced fuzzy MCDM approach”, Expert Systems with Applications, Cilt 37, No 1, 202-213, 2010
  4. Yeh, C-H., Deng, H. ve Chang Y-H., “Fuzzy multi-criteria analysis for performance evaluation of bus companies”, European Journal of Operational Research, Cilt 126, No 3, 459-473, 2000
  5. Çunkaş, M. ve Ürkmez A., “Design Optimization of Submersible Induction Motors by Multiobjective Fuzzy Genetic Algorithm”, Gazi Üniversitesi Mühendislik ve Mimarlık Fakültesi Dergisi, Cilt 23, No 3, 645-653, 2008
  6. Kabak, M., Burmaoğlu, S. ve Kazançoğlu, Y., “A fuzzy hybrid MCDM approach for professional selection”, Expert Systems with Applications, Vol 39, 3516-3525, 2012
  7. Aplak, H.S. ve Türkbey O., “Fuzzy logic based game theory applications in multi-criteria decision making process”, Journal of Intelligent and Fuzzy Systems, DOI 10.3233/IFS-2012-0642, 2013
  8. İç Y.T. ve Yıldırım S., “Çok kriterli karar verme yöntemleriyle birlikte Taguchi yöntemini kullanarak bir ürünün tasarımının geliştirilmesi”, Gazi Üniversitesi Mühendislik ve Mimarlık Fakültesi Dergisi, Cilt 27, No 2, 447-458, 201
  9. Peldschus, F. ve Zavadskas, E., “Fuzzy Matrix Games Multi-Criteria Model for Decision Making in Engineering”, Informatica, Cilt 16, No 1, 107–120, 2005
  10. Chen, Y-W ve Larbani, M., “Two-Person Zero-Sum Game Approach for Fuzzy Multiple Attribute Decision Making Problems”, Fuzzy Sets and Systems, No 157, 34–51, 2006
  11. Larbani, M., “Non cooperative fuzzy games in normal form: A survey”, Fuzzy Sets and Systems, 1-10, 2009
  12. Bhattacharya, S., Smarandache, F. ve Khoshnevisan M., “The Israel-Palestine Question-A Case for Application of Neutrosophic Game Theory”, School of Accounting, Economics and Finance Deakin University, 1-10, 2002
  13. Narukawa, Y. ve Torra, V., “Fuzzy measures and integrals in evaluation of strategies”, Information Sciences, Cilt 177, No 21, 4686-4695, 2007
  14. Liu, S. T., ve Kao, C., “Matrix games with interval data”, Computers and Industrial Engineeri