Dergiler / Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sağlık Bilimleri Fakültesi Dergisi / 2026 / Volume: 4 Issue: 3

Kanser Tedavisi Alan Ergenlerin Dijital Araç Kullanımı ve Ekran Süresine İlişkin Deneyimleri: Nitel Bir Çalışma*

Experiences of Digital Device Use and Screen Time Among Adolescents Undergoing Cancer Treatment: A Qualitative Study

Meltem Gürcan(Akdeniz Üniversitesi Hemşirelik Fakültesi)0000-0003-4630-6331
Emine Kumbul(AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ)0000-0003-3407-5126
Nimet Karataş(AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ)0000-0002-1310-1041
Sayfa
—
Yayın Tarihi
2026-09-11
🏛️Bu makalenin bibliyografik verileri ve tam metin bağlantısı DergiPark üzerinden sağlanmıştır.
DergiPark Kaydı ↗
✨

Yapay Zeka Hızlı Bakış & Çıkarımlar

AI Insight
⚡ TL;DR(1 Cümlede Hızlı Çıkarım)

Hastane ortamında ergenler için daha ilgi çekici aktivite seçenekleri ve yapılandırılmış destek programları oluşturulması ile dijital araç kullanımı azaltılabilir.

📌 3 Maddede Bu Makale

🎯
Amaç & Hipotez:Bu çalışmada, hastanede yatan kanser hastası ergenlerin dijital cihaz kullanım durumlarını, bu konudaki deneyimlerini ve daha dengeli bir kullanım için beklentilerini belirlemek amaçlanmaktadır.
📊
Temel Bulgular & Veri:Bu nitel çalışmanın verileri Mart-Mayıs 2025 tarihleri arasında elde edilmiştir.
💡
Sonuç & Katkı:Hastane ortamında ergenler için daha ilgi çekici aktivite seçenekleri ve yapılandırılmış destek programları oluşturulması ile dijital araç kullanımı azaltılabilir.
🔬Tür:Uygulamalı Anket & Alan Araştırması
📍Kapsam:2025 Verileri
⚙️Değişkenler:Adolescent · Cancer · Digital Device Use

Özet

Bu çalışmada, hastanede yatan kanser hastası ergenlerin dijital cihaz kullanım durumlarını, bu konudaki deneyimlerini ve daha dengeli bir kullanım için beklentilerini belirlemek amaçlanmaktadır. Bu nitel çalışmanın verileri Mart-Mayıs 2025 tarihleri arasında elde edilmiştir. Araştırmanın örneklemini çocuk hematoloji ve onkoloji servisinde yatan 12-17 yaş arasındaki ergenler oluşturmuştur. Veriler birey tanıtım formu ve yarı yapılandırılmış görüşme formu aracılığıyla toplanmıştır. Kanser hastası 10 ergenle yarı yapılandırılmış görüşmeler bireysel olarak gerçekleştirilmiştir. Nitel veriler içerik analizi yöntemi kullanılarak analiz edilmiştir. Bu çalışmada üç ana tema ortaya çıkmıştır: (1) Dijital cihaz kullanım nedenleri, (2) Uzun süreli ekran kullanımının olumsuz etkileri ve (3) Dengeli kullanım için çözüm önerileri ve beklentilerdir. Katılımcı deneyimlerine dayalı olarak her temaya ilişkin ikişer alt tema belirlenmiştir. Hastanede yatan kanser tanılı ergenler, dijital cihazları keyifli zaman geçirmek ve duygusal rahatlama sağlamak amacıyla kullanmaktadır. Hastane ortamında ergenler için daha ilgi çekici aktivite seçenekleri ve yapılandırılmış destek programları oluşturulması ile dijital araç kullanımı azaltılabilir.

Abstract

This study aimed to explore the digital device usage, related experiences, and expectations for more balanced use among hospitalized adolescents with cancer. This qualitative study was conducted between March and May 2025 with adolescents aged 12–17 hospitalized in a pediatric hematology-oncology ward. The data were collected using a demographic information form and a semi-structured interview form. Data were collected through individual semi-structured interviews with 10 adolescent cancer patients and analyzed using content analysis. Three main themes emerged: (1) Reasons for digital device use, (2) Negative effects of prolonged screen time, and (3) Suggestions and expectations for balanced use. Each theme included two sub-themes derived from participant experiences. Hospitalized adolescents with cancer use digital devices to pass the time and manage emotional distress. Digital device use among adolescents in hospital settings can be reduced by providing more engaging activity options and implementing structured support programs.

🔖

Bu Makaleye Atıf Yap

Gürcan, M., Kumbul, E., Karataş, N. (2026). Kanser Tedavisi Alan Ergenlerin Dijital Araç Kullanımı ve Ekran Süresine İlişkin Deneyimleri: Nitel Bir Çalışma*. Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sağlık Bilimleri Fakültesi Dergisi, Volume: 4 Issue: 3. https://doi.org/10.61535/bseusbfd.1704645

📄 Tam Metin PDF Okuyucu

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

Kaynakça (30)

  1. Allsop, D. B., Chelladurai, J. M., Kimball, E. R., Marks, L. D., & Hendricks, J. J. (2022). Qualitative methods with NVivo software: A practical guide for analyzing qualitative data. Psych: Journal of Psychology and Psychotherapy, 4(2), 142–159. https://doi.org/10.3390/psych4020013
  2. Bradford, N., Cashion, C., Holland, L., Henney, R., & Walker, R. (2022). Coping with cancer: A qualitative study of adolescent and young adult perspectives. Patient Education and Counseling, 105(4), 974-981. https://doi.org/10.1016/j.pec.2021.07.034
  3. Bradshaw, C., Atkinson, S., & Doody, O. (2017). Employing a Qualitative Description Approach in Health Care Research. Global Qualitative Nursing Research, 4, 2333393617742282. https://doi.org/10.1177/2333393617742282
  4. Chung, J. O. K., Li, W. H. C., Cheung, A. T., Ho, L. L. K., Xia, W., Chan, G. C. F., & Lopez, V. (2021). Relationships among resilience, depressive symptoms, self-esteem, and quality of life in children with cancer. Psychooncology, 30(2), 194-201. https://doi.org/10.1002/pon.5548
  5. Dinç, F., Kurt, A., Yıldız, D., & Fidancı, B. E. (2024). A qualitative study on the perceptions of illness and hospitalization of school age children with cancer. Children and Youth Services Review, 160, 107602. https://doi.org/10.1016/j.childyouth.2024.107602
  6. Dupuis, L. L., Johnston, D. L., Dix, D., McKillop, S., Cook, S., Crellin-Parsons, N., Kulkarni, K., Patel, S., Vanan, M. L., Gibson, P., Soman, D., Kuczynski, S., Tomlinson, G. A., & Sung, L. (2025). Symptom Screening for hospitalized pediatric patients with cancer: A randomized clinical trial. JAMA Pediatrics, 179(1), 11-18. https://doi.org/10.1001/jamapediatrics.2024.4727
  7. Gull, M., & Sravani, B. R. (2024). Do screen time and social media use affect sleep patterns, psychological health, and academic performance among adolescents? Evidence from bibliometric analysis. Children and Youth Services Review, 164, 107886. https://doi.org/10.1016/j.childyouth.2024.107886
  8. Gürcan, M., & Atay Turan, S. (2021). Examining the expectations of healing care environment of hospitalized children with cancer based on Watson's theory of human caring. Journal of Advanced Nursing, 77(8), 3472-3482. https://doi.org/10.1111/jan.14934
  9. Gürcan, M., Karataş, N., Turan, S. A., & Özer, Z. (2025). The effectiveness of nonpharmacological ınterventions to reduce procedural pain of pediatric oncology patients: A systematic review and meta-analysis. Cancer Nursing. https://doi.org/10.1097/ncc.0000000000001437
  10. Kallio, H., Pietilä, A. M., Johnson, M., & Kangasniemi, M. (2016). Systematic methodological review: Developing a framework for a qualitative semi‐structured interview guide. Journal of Advanced Nursing, 72(12), 2954-2965. https://doi.org/10.1111/jan.13031
  11. Kaya, A., Karataş, N., Gürcan, M., & İşler Dalgıç, A. (2022). A grounded theory study to explore the digital gameplay experiences of adolescents at risk of addiction in Turkey. Journal of Pediatric Nursing, 63, e36-e43. https://doi.org/10.1016/j.pedn.2021.10.019
  12. Kaya, A., & Pazarcıkcı, F. (2023). Structural equation modeling analysis of risk factors for digital game addiction in adolescents: A web-based study. Archives of Psychiatric Nursing, 43, 22-28. https://doi.org/10.1016/j.apnu.2022.12.031
  13. Limone, P., Ragni, B., & Toto, G. A. (2023). The epidemiology and effects of video game addiction: A systematic review and meta-analysis. Acta Psychologica, 241, 104047. https://doi.org/10.1016/j.actpsy.2023.104047
  14. Lindgren, B. M., Lundman, B., & Graneheim, U. H. (2020). Abstraction and interpretation during the qualitative content analysis process. International Journal of Nursing Studies, 108, 103632. https://doi.org/10.1016/j.ijnurstu.2020.103632
  15. Mattimoe, R., Hayden, M., Murphy, B., & Ballantine, J. (2021). Approaches to analysis of qualitative research data: A reflection on the manual and technological approaches. Accounting, Finance & Governance Review, 27(1), 1-16. https://doi.org/10.52399/001c.22026
  16. Morse, J. M. (2015). Data were saturated. Qualitative Health Research, 25(5), 587-588.\ https://doi.org/10.1177/10497323155766
  17. Naz, N., Gulab, F, & Aslam, N. (2022). Development of Qualitative semi-structured interview guide for case study research. Competitive Social Sciences Research Journal (CSSRJ), 3 (2), 42-52.
  18. Neophytou, E., Manwell, L. A., & Eikelboom, R. (2021). Effects of excessive screen time on neurodevelopment, learning, memory, mental health, and neurodegeneration: A scoping review. International Journal of Mental Health and Addiction, 19(3), 724-744. https://doi.org/10.1007/s11469-019-00182-2
  19. Orben, A., Meier, A., Dalgleish, T., Eisner, M., Yang, Y., & Murray, A. L. (2024). Mechanisms linking social media use to adolescent mental health vulnerability. Nature Reviews Psychology, 3(5), 407–423. https://doi.org/10.1038/s44159-024-00307-y
  20. Rosales-Navarro, C., Torres Pérez, I. (2025). Parental Behaviors and Video Game Addiction in Adolescents: A Systematic Review. International Journal of Mental Health and Addiction. https://doi.org/10.1007/s11469-025-01473-7
  21. Ruiz-Ranz, E., & Asín-Izquierdo, I. (2024). Physical activity, exercise, and mental health of healthy adolescents: A review of the last 5 years. Sports Medicine and Health Science. 7(3), 161-172. https://doi.org/10.1016/j.smhs.2024.10.003
  22. Sarvan, S., Bekar, P., Erkul, M., & Efe, E. (2025). The relationship between digital game addiction and levels of anxiety and depression in adolescents receiving cancer treatment. Cancer Nursing, 48(1), 12-18. https://doi.org/10.1097/ncc.0000000000001369
  23. Savareh, B. A., Karandish, Z., Farhoudi, F., & Bashiri, A. (2024). Pain Management in Cancer Patients: The Effectiveness of Digital Game-based Interventions: A Rapid Literature Review. Healthcare Informatics Research, 30(4), 297-311. https://doi.org/10.4258/hir.2024.30.4.297
  24. Stevens, M. W., Dorstyn, D., Delfabbro, P. H., & King, D. L. (2021). Global prevalence of gaming disorder: A systematic review and meta-analysis. Australian and New Zealand Journal of Psychiatry, 55(6), 553–568. https://doi.org/10.1177/0004867420962851
  25. Taddi, V. V., Kohli, R. K., & Puri, P. (2024). Perception, use of social media, and its impact on the mental health of Indian adolescents: A qualitative study. World Journal of Clinical Pediatrics, 13(3), 97501. https://doi.org/10.5409/wjcp.v13.i3.97501
  26. Thomas, G., Bennie, J. A., De Cocker, K., Castro, O., & Biddle, S. J. (2020). A descriptive epidemiology of screen-based devices by children and adolescents: a scoping review of 130 surveillance studies since 2000. Child Indicators Research, 13, 935-950. https://doi.org/10.1007/s12187-019-09663-1
  27. Tong A, Sainsbury P, Craig J. (2007). Consolidated criterior reporting qualitative research (COREQ): A 32-item checklist for interviews and focus groups. International Journal for Quality in Health Care, 19(6), 349-357. https://doi.org/10.1093/intqhc/mzm042
  28. Turner D.W. (2010) Qualitative interview design: a practical guide for novice researcher. The Qualitative Report, 15(3), 754–760. https://doi.org/10.46743/2160-3715/2010.1178
  29. Zhu, X., Griffiths, H., Xiao, Z., Ribeaud, D., Eisner, M., Yang, Y., & Murray, A. L. (2023). Trajectories of screen time across adolescence and their associations with adulthood mental health and behavioral outcomes. Journal of Youth and Adolescence, 52(7), 1433-1447. https://doi.org/10.1007/s10964-023-01782-x
  30. Morse, J. M. (2015). Data were saturated. Qualitative Health Research, 25(5), 587-588.\ https://doi.org/10.1177/10497323155766