Dergiler / Ege Eğitim Dergisi / 2002 / Cilt: 1 Sayı: 2

ÜÇ BOYUTLU GÖRÜNTÜLEMEDE 2D ve 3D API KULLANIMI

-

Sayfa
—
Yayın Tarihi
2002-08-01
DOI
—
🏛️Bu makalenin bibliyografik verileri ve tam metin bağlantısı DergiPark üzerinden sağlanmıştır.
DergiPark Kaydı ↗
✨

Yapay Zeka Hızlı Bakış & Çıkarımlar

AI Insight
⚡ TL;DR(1 Cümlede Hızlı Çıkarım)

Bu makalede ilk olarak üç boyutlu grafik programlamada yüksek düzeyli üç boyutlu uygulama geliştirme arayüzlerinin önemi anlatılmaktadır Bu amaçla Java programlama dilinde üç boyutlu etkileşimli bir küp nesnesi içeren bir program yapılmıştır Aynı program Java 3D API kullanılarak bir kere daha gerçekleştirilmiştir Her iki applet applet in yazılması sırasında harcanan çaba kaynak kod satır sayısı ve işletim hızı gibi değişik ölçütler kullanılarak ölçülmüşlerdir Sonuçta üç boyutlu grafik programlamada ve üç boyutlu görüntülemede ölçümlerden elde edilen değerlerin yardımıyla her iki yöntemin karşılaştırılması yapılmıştır

📌 3 Maddede Bu Makale

🎯
Amaç & Hipotez:Bu makalede ilk olarak üç boyutlu grafik programlamada yüksek düzeyli üç boyutlu uygulama geliştirme arayüzlerinin önemi anlatılmaktadır Bu amaçla Java programlama dilinde üç boyutlu etkileşimli bir küp nesnesi içeren bir program yapılmıştır Aynı program Java 3D API kullanılarak bir kere daha gerçekleştirilmiştir Her iki applet applet in yazılması sırasında harcanan çaba kaynak kod satır sayısı ve işletim hızı gibi değişik ölçütler kullanılarak ölçülmüşlerdir Sonuçta üç boyutlu grafik programlamada ve üç boyutlu görüntülemede ölçümlerden elde edilen değerlerin yardımıyla her iki yöntemin karşılaştırılması yapılmıştır
📊
Temel Bulgular & Veri:Bu makalede ilk olarak üç boyutlu grafik programlamada yüksek düzeyli üç boyutlu uygulama geliştirme arayüzlerinin önemi anlatılmaktadır Bu amaçla Java programlama dilinde üç boyutlu etkileşimli bir küp nesnesi içeren bir program yapılmıştır Aynı program Java 3D API kullanılarak bir kere daha gerçekleştirilmiştir Her iki applet applet in yazılması sırasında harcanan çaba kaynak kod satır sayısı ve işletim hızı gibi değişik ölçütler kullanılarak ölçülmüşlerdir Sonuçta üç boyutlu grafik programlamada ve üç boyutlu görüntülemede ölçümlerden elde edilen değerlerin yardımıyla her iki yöntemin karşılaştırılması yapılmıştır
💡
Sonuç & Katkı:Bu makalede ilk olarak üç boyutlu grafik programlamada yüksek düzeyli üç boyutlu uygulama geliştirme arayüzlerinin önemi anlatılmaktadır Bu amaçla Java programlama dilinde üç boyutlu etkileşimli bir küp nesnesi içeren bir program yapılmıştır Aynı program Java 3D API kullanılarak bir kere daha gerçekleştirilmiştir Her iki applet applet in yazılması sırasında harcanan çaba kaynak kod satır sayısı ve işletim hızı gibi değişik ölçütler kullanılarak ölçülmüşlerdir Sonuçta üç boyutlu grafik programlamada ve üç boyutlu görüntülemede ölçümlerden elde edilen değerlerin yardımıyla her iki yöntemin karşılaştırılması yapılmıştır
🔬Tür:Makale
📍Kapsam:Genişletilmiş Akademik Örneklem
⚙️Değişkenler:Alan Parametreleri

Özet

Bu makalede ilk olarak üç boyutlu grafik programlamada yüksek düzeyli üç boyutlu uygulama geliştirme arayüzlerinin önemi anlatılmaktadır Bu amaçla Java programlama dilinde üç boyutlu etkileşimli bir küp nesnesi içeren bir program yapılmıştır Aynı program Java 3D API kullanılarak bir kere daha gerçekleştirilmiştir Her iki applet applet in yazılması sırasında harcanan çaba kaynak kod satır sayısı ve işletim hızı gibi değişik ölçütler kullanılarak ölçülmüşlerdir Sonuçta üç boyutlu grafik programlamada ve üç boyutlu görüntülemede ölçümlerden elde edilen değerlerin yardımıyla her iki yöntemin karşılaştırılması yapılmıştır

Abstract

-

🔖

Bu Makaleye Atıf Yap

Uğur, A. (2002). ÜÇ BOYUTLU GÖRÜNTÜLEMEDE 2D ve 3D API KULLANIMI. Ege Eğitim Dergisi, Cilt: 1 Sayı: 2. https://ajindex.com/articles/1274627

📄 Tam Metin PDF Okuyucu

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...