Dergiler / İstanbul Üniversitesi Sosyoloji Dergisi / 2018 / Cilt: 38 Sayı: 2

Homo Ludens Diyarında Homo Faber Olarak Araştırmacı

Researcher as a Homo Faber in the Lands of Homo Ludens

Günseli Bayraktutan(GİRESUN ÜNİVERSİTESİ)
Sayfa
475–480
Yayın Tarihi
2019-03-26
DOI
—
🏛️Bu makalenin bibliyografik verileri ve tam metin bağlantısı DergiPark üzerinden sağlanmıştır.
DergiPark Kaydı ↗
✨

Yapay Zeka Hızlı Bakış & Çıkarımlar

AI Insight
⚡ TL;DR(1 Cümlede Hızlı Çıkarım)

Sonuç olarak elinizdeki bu metin araştırma merakı, kurumsal destek ve bireysel merak uyumlanması ve bu sürece dair akademik bir çalışmadan daha çok kişisel bir hikâyedir.

📌 3 Maddede Bu Makale

🎯
Amaç & Hipotez:Bu çalışma araştırma motivasyonları, mevcut teknik ve maddi koşullar ve araştırmacının pozisyonu ile ilgili olarak bir otoanaliz yapma amacını taşımaktadır.
📊
Temel Bulgular & Veri:Her otoanaliz özdüşünümsellik içerdiği için de metin boyunca çokça kişisel deneyim ve öznel ifade söz konudur.
💡
Sonuç & Katkı:Sonuç olarak elinizdeki bu metin araştırma merakı, kurumsal destek ve bireysel merak uyumlanması ve bu sürece dair akademik bir çalışmadan daha çok kişisel bir hikâyedir.
🔬Tür:Araştırma Makalesi
📍Kapsam:Genişletilmiş Akademik Örneklem
⚙️Değişkenler:Özdüşünümsellik · Dijital oyunlar · Homo ludens

Özet

Bu çalışma araştırma motivasyonları, mevcut teknik ve maddi koşullar ve araştırmacının pozisyonu ile ilgili olarak bir otoanaliz yapma amacını taşımaktadır. Her otoanaliz özdüşünümsellik içerdiği için de metin boyunca çokça kişisel deneyim ve öznel ifade söz konudur. Bu amaçla neden araştırıyorum ve araştırmacı olarak pozisyonum ve deneyimim nedir sorularını bu metinde iki dijital oyun araştırma projesi deneyimi üzerinden ele alınmıştır. Söz konusu bu iki çalışmanın TÜBİTAK tarafından desteklenmesi kurumsal desteğin bilimsel meraka katkısı anlamında da bir deneyim içerir. Sonuç olarak elinizdeki bu metin araştırma merakı, kurumsal destek ve bireysel merak uyumlanması ve bu sürece dair akademik bir çalışmadan daha çok kişisel bir hikâyedir. Bu hikâye ayrıca araştırma, haz ve hayal kırıklığı, entelektüel antipatiklik, kurumsal habitusların uyumu gibi başlıklar içermektedir.

Abstract

This study aims at making an autoanalysis regarding research motivations, current technical and material conditions and researcher’s position. Because each autoanalysis includes self-reflexivity, there is a lot of personal experience and subjective expression throughout the text. For this reason, I examine my position and experience as a researcher on two digital game research projects which I have been part of. The support of these two projects by TUBITAK also includes an experience in the meaning of institutional support for scientific research. As a result, this text is more of a personal story than research experience, institutional support and adaptation of individual curiosity, and an academic study of this processes. This story also includes topics such as research, pleasure and disappointment, intellectual antipathy and coherence of institutional habitus.

🔖

Bu Makaleye Atıf Yap

Bayraktutan, G. (2019). Homo Ludens Diyarında Homo Faber Olarak Araştırmacı. İstanbul Üniversitesi Sosyoloji Dergisi, Cilt: 38 Sayı: 2, 475–480. https://ajindex.com/articles/1258279

📄 Tam Metin PDF Okuyucu

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

Kaynakça (4)

  1. Binark, M. (Der.). (2014). Yeni medya araştırmalarında araştırma yöntem ve teknikleri. İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
  2. Bourdieu, P. (2012). Bir otoanaliz için taslak (M. Erşen, Çev.). İstanbul: Bağlam Yayıncılık.
  3. Bourdieu, P. (2013). Bilimin toplumsal kullanımları. Bilimsel alanın klinik bir sosyolojisi için (L. Ünsaldı, Çev.). Ankara: Heretik Yayıncılık.
  4. Huizinga, J. (2015). Homo ludens. Oyunun toplumsal işlevi üzerine bir deneme (M. A. Kılıçbay, Çev.). İstanbul: Ayrıntı Yayınları.