Journals / Mimarlık ve Yaşam / 2017 / Cilt: 2 - Sayı: 2
Changes of Design Element by Time in Batman Comics
- Journal
- Mimarlık ve Yaşam
- Pages
- 183–200
- DOI
- —
Abstract
Super hero stories can provide a view about the exact, past and future in the time period that the story had been written. As the heros adventure being told, the world that takes place in the fiction is created by the knowledge and experience of the author in that period of time which the story is being written in. With this expression it is possible to make a local and periodic readings as well as the subject of the story. 1938-1939 are the years that we can call pillars of the super hero world. It began with Batman and Superman . In this context, the one particular feature that seperates Batman from Superman and all the other heroes is that Batman is just an human and has no super powers. This makes Batman weaker than other super heroes but it makes him far more connected to the real world.in this context, Batman movies, comics etc. allow us to make inferences by using the environment that the story takes place The purpose of this article is reading the design elements in the historicality of comic series in Batman stories. In this context, the goal is determine the the design elements and especially the architectural designs that used in that particular period of time in that story.
Özet
Süper Kahraman hikayeleri, diğer hikaye anlatımlarındaki gibi yazıldıkları konuya göre yaşanılan dönemi veya söz konusu dönemdeki geçmişin ve geleceğin nasıl görüldüğü üzerine bir okuma sağlayabilirler. Kahramanın macerası anlatılırken olay kurgusunun geçtiği atmosfer yazarın kendi yaşadığı dönemde sahip olduğu bilgi ve birikim üzerinden yaratılır. Bu anlatım ile hikayenin ana konusu kadar, dönemsel ya da bölgesel okumalar da yapmak mümkündür. Süper kahraman dünyasının temeli 1938/1939 yıllarına dayanır. Bu yıllarda Superman ve Batman ile başlar. Bu bağlamda Batman’i, Superman ve diğer birçok süper kahramandan ayıran en önemli özelliği ise, Batman’in insan üstü güçlerinin olmayıp sıradan bir insan oluşudur. Batman’in diğer kahramanlara göre zayıf olan bu yönü gerçek dünya ile bağı konusunda daha güçlü kılmaktadır. Bu bağlamda Batman anlatımları yapılan çeşitli çizgi roman, film vb. anlatım yöntemleri de, hikayelerin geçtiği iç mekanlar üzerinden bir takım okumalar yapılmasına olanak sağlamaktadır. Makalenin amacı, Batman hikayelerindeki tasarım unsurlarını çizgi roman serisinin tarihselliği içinde okumaktır. Bu bağlamda, çeşitli tasarım unsurlarının kullanım yerlerine göre hikayelerin geçtiği dönemleri ve hikaye kurgusunu dönemlerin tasarım unsurları ve özellikle mimari-iç mimari temsilleri üzerinden okunmak hedeflenmektedir.