Journals / Journal of Tourism Theory and Research / 2020 / Cilt: 6 - Sayı: 1

A literature review on the applicability of augmented and virtual reality technologies in cultural heritage areas of Isparta province

Artırılmış ve sanal gerçeklik teknolojilerinin Isparta ilinin kültürel miras alanlarında uygulanabilirliği üzerine bir literatür taraması

Pages
62–74
DOI
—

Abstract

It is seen that augmented reality (AR) and virtual reality (VR) technology is being used more and more in various fields such as military, health, and education. In the field of tourism, monitoring and implementation of the change experienced with the use of this technology is important in terms of competitive advantage. It is seen that competition is not experienced only among enterprises. We are witnessing the competition of the cities on the way to becoming a brand city and the competition of the countries in order to get more shares from the world tourism market. In this context, Turkey is seen that several provinces began to be implemented in AR and VR applications. However, the lack of AR and VR applications in cultural heritage in Isparta is one of the reasons for this study. In this context, the aim of the study is to reveal the AR and VR applications in cultural heritage areas and to identify the contributions these technologies provide to tourism. At the same time, it was aimed to identify cultural heritage sites where AR and VR technology can be applied in Isparta, and ancient cities (ruins), museums, churches, mosques, and castles were discussed as cultural heritage sites. In the study, national and international secondary data related to AR and VR technology in cultural heritage sites were utilized using the literature review technique. While it is determined that AR and VR technology is carried out in order to protect cultural values in cultural heritage areas and to enrich the tourist experience, it is also seen that it provides positive values such as increasing the number of visitors in the area and contributing to promotion activities

Özet

Dünya’da artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin askeri, sağlık, eğitim gibi birçok alandaki uygulamaların her geçen gün çeşitlenerek daha fazla kullanılmaya başlandığı görülmektedir. Turizm alanında da bu teknolojinin kullanılması ile yaşanan değişimin takip edilmesi ve uygulanması rekabet avantajı açısından önemli olmaktadır. Rekabetin ise sadece işletmeler arasında yaşanmadığı marka şehir olma yolunda illerin rekabetine ve dünya turizm pazarından daha fazla pay alabilmek için ise ülkelerin rekabetine tanık olunmaktadır. Bu kapsamda, Türkiye’nin birçok ilinde AR ve VR uygulamalarının hayata geçirilmeye başlandığı görülmektedir. Isparta’da ise henüz bir kültürel miras alanında AR ve VR uygulamalarına rastlanılmamış olması bu çalışmanın gerçekleştirilme nedenlerinden biri olmaktadır. Bu kapsamda çalışmanın amacı, kültürel miras alanlarında gerçekleştirilen AR ve VR uygulamalarını ortaya koymak ve turizme sağladığı katkıları tespit etmektir. Aynı zamanda Isparta’da AR ve VR teknolojisinin uygulanabileceği kültürel miras alanlarını tespit etmek amaçlanmış olup kültürel miras alanları olarak antik kentler (ören yerleri), müzeler, kiliseler, camiler ve kaleler ele alınmıştır. Çalışmada, literatür taraması tekniği kullanılarak kültürel miras alanlarındaki AR ve VR teknolojisi ile ilgili ulusal ve uluslararası ikincil verilerden faydalanılmıştır. AR ve VR teknolojisinin kültürel miras alanlarında kültürel değerleri korumak, yaymak ve turist deneyimini zenginleştirmek amacıyla gerçekleştirildiği belirlenirken, alanda ziyaretçi sayılarını arttırması, tanıtım çalışmalarına katkısı olması gibi olumlu değerler sağladığı da görülmektedir.

Keywords: artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik, kültürel miras, Isparta