Journals / The Turkish Online Journal of Design, Art and Communication / 2020 / Cilt: 10 - Sayı: 2

ANALYSIS OF BANDERSNATCH FILM AS A CASE OF INTERACTIVE FICTION

İNTERAKTİF KURGU ÖRNEĞİ OLARAK BANDERSNATCH FİLMİNİN ANALİZİ

Pages
83–96
DOI
—

Abstract

The concept of digitalization is one of the most approached and discussed topics of recent times. Digitalization was considered as a result of technological developments in certain areas, then it began to be effective in every area in Turkey and the World. Being supported by certain hardware and software, digitalization shows itself strongly in the field of communication. Communication tools and forms of communication have evolved rapidly from the analog world to the digital world. It is now easier and cheaper to produce, share and watch certain content than ever before. While it was possible to watch the cinema movie only in the movie theater and the television program only with a physical device, that is, when the conditions of time and space are required, it is now possible to watch movies and series without being dependent on time and place. The strengthening of the internet infrastructure, the development and widespread of computer and smart phone devices, has changed the habits and styles of over 100 years of cinema and over 70 years of television watching. Today, people can access a large number of movies and TV series content by paying certain monthly fees. Since season logic has changed in internet series, one or two seasons are watch consecutively, and they watch as much as they want on different devices without time and space restrictions. Digital platforms also use technology and artificial intelligence to offer their members various innovations in a competitive environment. Netflix, one of the leading digital platforms in the world, has produced an interactive movie called “Black Mirror: Bandersnatch” after the acclaimed “Black Mirror” series, which takes into account the possible effects of technology use today and in the future. Interactivity, which is one of the most important features of the new media, makes the audience more active and effective, and enables them to have different experiences. In this context, “Black Mirror: Bandersnatch”, which is a Netflix product and one of the successful examples of interactive fiction, will be discussed with a film narrative analysis in the context of the Usages and Satisfaction Approach that stands out theoretically in audience focus studies

Özet

Dijitalleşme kavramı son dönemlerin en çok ele alınan ve tartışılan konularından biridir. Önceleri belirli alanlardaki teknolojik gelişmelerin sonucu olarak değerlendirilen dijitalleşme zaman içinde Türkiye’de ve dünyada her alanda etkili olmaya başlamıştır. Belirli donanımlar ve yazılımlarla desteklenen dijitalleşme iletişim alanında kendini güçlü şekilde göstermektedir. İletişim araçları ve iletişim biçimleri hızlı bir şekilde analog dünyadan dijital dünyaya doğru evrilmiştir. Artık belirli içerikleri üretmek, paylaşmak ve seyretmek eskisine göre daha kolay ve ucuz hale gelmiştir. Önceleri sinema filmini sadece sinema salonunda, televizyon programını sadece fiziki bir cihazla izlemek mümkünken, yani zaman ve mekan şartlarının uygunluğu gerekirken, artık zamana ve mekana bağımlı olmadan film ve dizi izlemek olanaklı hale gelmiştir. İnternet altyapısının güçlenmesi, bilgisayar veakıllı telefon cihazlarının gelişmesi ve yaygınlaşması, 100 yılı aşan sinema ve 70 yılı aşan televizyon izleme alışkanlıklarını ve tarzlarını değiştirmeye başlamıştır. Günümüzde insanlar aylık belirli ücretler ödeyerek çok sayıda film ve dizi içeriğine ulaşabilmektedir. İnternet dizilerinde sezon mantığı değiştiği için bir ya da iki sezon arka arkaya seyredilmekte, farklı cihazlarda zaman ve mekan kısıtlaması olmadan istediği kadar tüketebilmektedir. Dijital platformlar da rekabet ortamında üyelerine çeşitli yenilikler sunmak için teknolojiyi ve yapay zekayı kullanmaktadır. Dünyanın önde gelen dijital platformlarından Netflix, teknoloji kullanımın günümüzdeki ve gelecekteki olası etkilerini ele aldığı beğeni toplayan “Black Mirror” dizisinden sonra “Black Mirror: Bandersnatch” adlı bir interaktif bir film üretmiştir. Yeni medyanın en önemli özelliklerinden biri olan etkileşim yani interaktiflik seyirciyi daha da aktif ve etkin hale getirerek farklı deneyimler yaşamasını da sağlamaktadır. Bu çalışma bağlamında bir Netflix ürünü ve interaktif kurgunun başarılı örneklerinden “Black Mirror: Bandersnatch”, seyirci odaklı çalışmalarda kuramsal olarak öne çıkan Kullanımlar ve Doyumlar Yaklaşımı bağlamında filmsel anlatı çözümlemesiyle ele alınacaktır.

ANALYSIS OF BANDERSNATCH FILM AS A CASE OF INTERACTIVE FICTION — AJIndex