Journals / Dil ve Tarih-Coğrafya Fakültesi Dergisi / 2012 / Cilt: 52 - Sayı: 2
Samuel Beckettin oyunun sonu adlı yapıtında anlatı parçaları ve öykü anlatma
- Pages
- 199–211
- DOI
- —
Abstract
Narrative and story-telling are important human concepts encapsulating such issues as cognition, meaning, tradition and identity. Characters in Samuel Becketts Endgame , which is assumed to be antagonistic to story-telling, problematise the act of story-telling by attempting to create or retell stories, despite their obvious failures and difficulties and objections they come across. Being trapped within the uneventful present, they tell stories, anecdotes, jokes, and fill in the void with dialogues. This paper examines story-telling in the play within the context of time, power, and identity.
Özet
Anlatı ve öykü anlatma bilgi, anlam, gelenek ve kimlik gibi unsurları içeren insana özgü önemli kavramlardır. Samuel Beckettin genellikle öykülemeye ve anlatı ya yabancı ve uzak olduğu düşünülen Endgame (Oyunun Sonu) adlı oyunundaki karakterler bütün başarısızlıklarına karşın öyküler yaratmaya ve anlatmaya girişerek öykü anlatma edimini sorunsallaştırılar. Durağan bir şimdiki zamana hapsolan bu oyun kişileri gene de öyküler, anılar, fıkralar anlatmaktan ve yaşadıkları boşluğu doldurmak için diyaloga girmekten geri durmazlar. Bu makalenin amacı Beckettin oyununu zaman, iktidar ve kimlik bağlamında incelemektir.