Journals / Bağımlılık Dergisi / 2023 / Cilt: 24 - Sayı: 3

Moderator Role of Gender in the Effect of Nomophobia on Digital Game Addiction

Nomofobinin Dijital Oyun Bağımlılığı Üzerindeki Etkisinde Cinsiyetin Düzenleyicilik Rolü

Pages
325–333
Publication Date
2023-09-30
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Regular evaluation of srudents' nomophobia and digital game addiction levels is recommended to determine the factors that affect them in detail.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Objective: The aim of the study was to investigate the effect of nomophobia on digital game addiction and to examine the moderator role of gender variable on this effect.
📊
Key Findings & Data:The sample consisted of 1074 of these students who stated that they played digital games. “Student Information Form”, “Fırat Nomophobia Scale” and “Digital Game Addiction Scale” were used as data collection tools.
💡
Conclusion & Impact:Regular evaluation of srudents' nomophobia and digital game addiction levels is recommended to determine the factors that affect them in detail.
🔬Design:Research Article
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Nomofobi · dijital oyun bağımlılığı · düzenleyici etki

Abstract

Objective: The aim of the study was to investigate the effect of nomophobia on digital game addiction and to examine the moderator role of gender variable on this effect. Method: Associate or undergraduate level university students constituted the study population. The sample consisted of 1074 of these students who stated that they played digital games. “Student Information Form”, “Fırat Nomophobia Scale” and “Digital Game Addiction Scale” were used as data collection tools. Results: The students with various socio-economic status consisted of 60.7% female, and the mean age was 21.5 ± 2.9 (Min=17; Max=38) years. Based on the findings, nomophobia was determined to have an effect on digital game addiction. Gender variable displayed a moderation effect, more prominent in male gender with respect to female gender. In addition, it was determined in the study that nomophobia explained approximately 16% of the change in the digital internet addiction variable. Conclusion: The effect of male gender on the effect of nomophobia on digital game addiction is greater than the female gender. Regular evaluation of srudents' nomophobia and digital game addiction levels is recommended to determine the factors that affect them in detail.

Özet

Amaç: Bu çalışmanın amacı, nomofobinin dijital oyun bağımlılığı üzerindeki etkisini araştırmak ve bu etkide cinsiyet değişkeninin düzenleyicilik rolünü incelemektir. Yöntem: Çalışmanın evrenini Artvin Çoruh Üniversitesinde öğrenim gören ön lisans ve lisans öğrencileri oluşturmuştur. Bu öğrencilerden dijital oyun oynadığını belirten 1074 öğrenci çalışmanın örneklemini oluşturmuştur. Veri toplama aracında “Öğrenci Bilgi Formu”, “Fırat Nomofobi Ölçeği” ve “Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği” kullanılmıştır. Bulgular: Değişik sosyoekonomik düzeylerden öğrencinin yer aldığı bu çalışmanın %60,7’si kadın öğrencilerden oluşmakta olup, katılımcıların yaş ortalaması 21,5 ± 2,9 (Min=17; Max=38) olarak hesaplanmıştır. Elde edilen bulgulara göre nomofobinin dijital oyun bağımlılığı üzerinde etkisinin olduğu belirlenmiştir. Bu etkide cinsiyet değişkeninin moderatör etkiye sahip olduğu ve bu etkide erkek cinsiyette olmanın kadın cinsiyete göre daha büyük etkiye sebep olduğu belirlenmiştir. Ayrıca çalışmada nomofobi’nin dijital internet bağımlılığı değişkeni üzerindeki değişimin yaklaşık %16’sını açıkladığı belirlenmiştir. Sonuç: Nomofobinin dijital oyun bağımlılığı üzerindeki etkisinde erkek cinsiyetin etkisinin kadın cinsiyete oranla daha büyük olduğu belirlenmiştir. Öğrencilerin nomofobi ve dijital oyun bağımlılık düzeylerinin düzenli olarak değerlendirilmesi, onları etkileyen faktörlerin ayrıntılı olarak belirlenmesi için önerilmektedir.

🔖

Cite This Article

ÖZBAY, S. Ç., SARIKAHYA, S. D., ÖZBAY, Ö., AKÇAM, A., KANBAY, Y. (2023). Moderator Role of Gender in the Effect of Nomophobia on Digital Game Addiction. Bağımlılık Dergisi, Cilt: 24 - Sayı: 3, 325–333. https://ajindex.com/articles/882613

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (13)

  1. Aguilera-Manrique G, Márquez-Hernández V V, Alcaraz-Córdoba T, Granados-Gámez G, Gutiérrez-Puertas V, Gutiérrez-Puertas L. The relationship between nomophobia and the distraction associated with smartphone use among nursing students in their clinical practicum. PLoS One. 2018;13(8):e0202953
  2. Turkish Statistics Institute. (2021). The Household Use of Information Technology. http://tuik.gov.tr/PreHaberBultenleri.do?id=21779.Accessed 24.06.2022 3. Ayar D, Bektas M. The Effect of Problematic Internet Use and Digital Game Addiction in Adolescents on Nomophobia Levels. Int J Caring Sci. 2021;14(2):1081-1088
  3. Yalcin S, Bertiz Y. Qualitative Study on the Effects of Game Addiction on University Students. Sci Educ Art Technol J. 2019;3(1):27–34
  4. ESA. 2020 essential facts About the video game industry. Entertain Softw Assoc. 2020
  5. Goswami V, Singh DR. Impact of mobile phone addiction on adolescent’s life: A literature review. Int J home Sci. 2016;2(1):69–74
  6. Lemmens JS, Valkenburg PM, Peter J. Development and validation of a game addiction scale for adolescents. Media Psychol. 2009;12(1):77–95
  7. Ayas T. The relationship between Internet and computer game addiction level and shyness among high school students. Educ Sci Theory Pract. 2012;12(2):632–636
  8. Müezzin E. An Investigation of High School Students’ Online Game Addiction with Respect to Gender. Turkish Online J Educ Technol. 2015;1,55-60
  9. Martinotti G, Villella C, Di Thiene D, Di Nicola M, Bria P, Conte G, Cassano M, Petruccelli F, Corvasce N, Janiri L. Problematic mobile phone use in adolescence: a cross-sectional study. Journal of Public Health, 2011;19(6), 545–551 11. Pourrazavi S, Allahverdipour H, Jafarabadi MA, Matlabi H. A socio-cognitive inquiry of excessive mobile phone use. Asian J Psychiatr. 2014;10:84–89
  10. Spitzer M. M-Learning? When it comes to learning, smartphones are a liability, not an asset. Trends Neurosci Educ. 2015;4(4):87–91
  11. Ding D, Li J. Smartphone overuse–A growing public health issue. J Psychol Psychother. 2017;7(289):487–2161
  12. Kanbay Y, Akçam A, Özbay SÇ, Özbay Ö, Fırat M. Developing Fırat Nomophobia Scale and investigating its psychometric properties. Perspect Psychiatr Care. 2022. Epub ahead of print. PMID: 35415930 15. King ALS, Valenca A-M, Silva A-CO, Baczynski T, Carvalho MR, Nardi AE. Nomophobia: Dependency on virtual environments or social phobia? Comput Human Behav. 2013;29(1):140–144
  13. Yildirim C, Correia A-P. Exploring the dimensions o