Journals / İleri Teknoloji Bilimleri Dergisi / 2017 / Cilt: 6 - Sayı: 3

SİNEMADA GELECEĞİN MEKÂNLARI: UZAY TEMALI FİLMLER

Pages
471–480
Publication Date
2017-12-15
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Daha sonra insanoğlunun aya çıkmadan bir yıl önce, yani 1968’de gösterime giren “2001: A Space Odyssey” filmi ile görsel efektlerin ve tasarımların sınırları zorladığı 2016 yapımı “Passengers” filmi ele alınarak tasarlanan mekânların karşılaştırmalı analizleri yapılmıştır.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Endüstri Devrimiyle birlikte gelişen teknoloji ve makineleşme birçok alanı etkilemiştir.
📊
Key Findings & Data:Bu noktadan hareketle bu çalışma sinema ve iç mekân etkileşimini uzay temalı filmler üzerinden göstermeyi hedeflemektedir.
💡
Conclusion & Impact:Daha sonra insanoğlunun aya çıkmadan bir yıl önce, yani 1968’de gösterime giren “2001: A Space Odyssey” filmi ile görsel efektlerin ve tasarımların sınırları zorladığı 2016 yapımı “Passengers” filmi ele alınarak tasarlanan mekânların karşılaştırmalı analizleri yapılmıştır.
🔬Design:Research Article
📍Scope:2001 · 8 adet
⚙️Variables:Mimarlık · Sinema · Bilimkurgu

Özet

Endüstri Devrimiyle birlikte gelişen teknoloji ve makineleşme birçok alanı etkilemiştir. Sinema da bu alanlardan biridir. Özellikle bilim kurgu filmleri teknolojinin gelişmesiyle başka boyutlara taşınmıştır. Sinemanın ilk ortaya çıktığı günden itibaren yönetmenlerin hayal dünyası ile şekillenen kurgu, merak duygusu arttıkça hayal gücü sınırlarını da zorlamaya başlamıştır. Bilim kurgu filmlerinin önemli konularından biri olan uzay yolculuğu ve uzayda yaşam ise mimarlık açısından ele alınırsa geleceğin mekânları olarak karşımıza çıkmaktadır. Bu yönüyle filmin konusu ve karakterleri kadar, mekânların da özel olarak tasarlandığı bir sektör haline gelen sinema, iç mimarlığın ilgi alanlarından biri haline gelmiştir. Bazen de mekânın kurgusu bilindik, alışık olmadığımız formlara bürünmekte ya da işlevlere sahip olmaktadır ki bu noktada dijital tasarımın ve görsel efektlerin de yardımıyla günümüz iç mekân tasarım anlayışına fikirler sunmaktadır. Bu noktadan hareketle bu çalışma sinema ve iç mekân etkileşimini uzay temalı filmler üzerinden göstermeyi hedeflemektedir. Bu amaçla; uzay temalı ve uzayda yaşam alanlarını konu alan imdb (internet movie database/internet film veri tabanı) puanı en yüksek filmler arasından 8 adet sinema filmi seçilmiştir. Seçilen filmlerde geçen eylem alanları sınıflandırılarak, uzayda yaşam için öngörülen mekânlar belirlenmiştir. Daha sonra insanoğlunun aya çıkmadan bir yıl önce, yani 1968’de gösterime giren “2001: A Space Odyssey” filmi ile görsel efektlerin ve tasarımların sınırları zorladığı 2016 yapımı “Passengers” filmi ele alınarak tasarlanan mekânların karşılaştırmalı analizleri yapılmıştır.

🔖

Cite This Article

ERBAY, M., TUFAN, A. Ş., KONAKOĞLU, Z. N. (2017). SİNEMADA GELECEĞİN MEKÂNLARI: UZAY TEMALI FİLMLER. İleri Teknoloji Bilimleri Dergisi, Cilt: 6 - Sayı: 3, 471–480. https://ajindex.com/articles/833744

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (3)

  1. . Tanyeli, U., (2001). Sinema ve Mimarlık: Temsiliyet Nesnenin Temsili Sanatın Sanallıkla İfadesi, Arredamento Mimarlık, 141, 66. [2]. Adiloğlu, F., (2005). Sinemada Mimari Açılımlar: Halit Refiğ Filmleri, Es Yayınları, İstanbul. [3]. Pallasmaa, J., (2001). The Architecture of Image: Existential Space in Cinema, Building Information Limited, Helsinki. [4]. Douglas M., (2005).
  2. Jean-Luc Godard, Manchester University Press, 6. [5]. Bazin A., (2011). Sinema Nedir?, Çev: İbrahim Şener, Doruk Yayınları, İstanbul, 27 [6]. Monaco J., (2002). Bir Film Nasıl Okunur?, Çev: Ertan Yılmaz, Oğlak Yayıncılık, İstanbul, 45 [7]. Tong B., (2005). Distopik Bilim Kurgu Filmlerindeki Mekan Çözümlemeleri, Yüksek Lisans Tezi, İTÜ, Fen Bilimleri Enstitüsü [8]. Kaçmaz G., (1996). Mimarlık ve Sinema: Mekâna Dayalı Bir Temsiliyet İlişkisi, Yüksek Lisans Tezi, ODTÜ, Fen Bilimleri Enstitüsü [9]. Beşışık G., (2013). Sinema ve Mimarlıkta Mekân Kurgusu ve Kavrayışı, Yüksek Lisans Tezi, DEÜ, Fen Bilimleri Enstitüsü [10]. Bazin, A., (1966).
  3. Çağdaş Sinemanın Sorunları, Çev: Nijat Özön, Bilgi Yayınevi, Ankara. [11].https://en.wikiarquitectura.com/building/johnson-wax-building/, Erişim Tarihi: 05.06.2017. [12].https://www.e-architect.co.uk/vienna/technical-museum-vienna, Erişim Tarihi: 05.06.2017. [13].https://www.dezeen.com/2014/03/25/zaha-hadids-boutique-for-stuart-weitzman-opens-in-hong-kong/, Erişim Tarihi: 05.06.2017. [14].http://www.archdaily.com/411638/six-flinders-street-station-proposals-battle-it-out-for-public-choice-award, Erişim Tarihi: 05.06.2017. [15].http://www.domusweb.it/en/architecture/2015/09/30/zaha_hadid_dominion_office_building.html, Erişim Tarihi: 05.06.2017.