Journals / Journal of Information Systems and Management Research / 2020 / Cilt: 2 - Sayı: 1

Sanal Gerçeklik Teknolojilerinin İnme Geçiren Hastaların Rehabilitasyonundaki Rolüne İlişkin Bir Literatür Taraması

Pages
42–49
Publication Date
2020-06-30
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Sonuç olarak yapılan çalışmalarda sanal gerçeklik teknolojilerinin inme geçiren hastaların rehabilitasyonunda kullanılmasının, içerdiği oyunlaştırma yaklaşımını sayesinde güvenli, uygulanabilir ve etkili bir potansiyele sahip bir araç olduğunu tespit edilmiştir.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Günümüzde sanal gerçeklik teknolojileri rehabilitasyon gerektiren birçok hastalığın tedavisinde kullanılmaktadır.
📊
Key Findings & Data:Bu hastalıklardan birisi de milyonlarca insanın hayat kalitesini etkileyen ve ciddi mortalite riskine sahip olan inmedir.
💡
Conclusion & Impact:Sonuç olarak yapılan çalışmalarda sanal gerçeklik teknolojilerinin inme geçiren hastaların rehabilitasyonunda kullanılmasının, içerdiği oyunlaştırma yaklaşımını sayesinde güvenli, uygulanabilir ve etkili bir potansiyele sahip bir araç olduğunu tespit edilmiştir.
🔬Design:Research Article
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:sanal gerçeklik · inme · tedavi

Özet

Günümüzde sanal gerçeklik teknolojileri rehabilitasyon gerektiren birçok hastalığın tedavisinde kullanılmaktadır. Bu hastalıklardan birisi de milyonlarca insanın hayat kalitesini etkileyen ve ciddi mortalite riskine sahip olan inmedir. Bu çalışma kapsamında sanal gerçeklik teknolojilerinin inme tanısına sahip yetişkin bireylerin tedavi ve rehabilitasyonlarına dönük kullanımını temel alan ve son on yıl içerisinde yapılmış makalelere erişilmiştir. Tüm çalışmalarda sanal gerçeklik teknolojileri geleneksel inme tedavisinin bir alternatifi olarak kullanılmıştır. Sonuç olarak yapılan çalışmalarda sanal gerçeklik teknolojilerinin inme geçiren hastaların rehabilitasyonunda kullanılmasının, içerdiği oyunlaştırma yaklaşımını sayesinde güvenli, uygulanabilir ve etkili bir potansiyele sahip bir araç olduğunu tespit edilmiştir.

🔖

Cite This Article

YAVUZARSLAN, M., DEMİRKOL, D., GÜLSEÇEN, S. (2020). Sanal Gerçeklik Teknolojilerinin İnme Geçiren Hastaların Rehabilitasyonundaki Rolüne İlişkin Bir Literatür Taraması. Journal of Information Systems and Management Research, Cilt: 2 - Sayı: 1, 42–49. https://ajindex.com/articles/777218

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (12)

  1. World Health Organization, “Stroke, Cerebrovascular accident”, Health Topics, 31-Oca-2015
  2. Türk Nöroloji Derneği, “Dünya ve Türkiye İnme Verileri”, Türk Nöroloji Derneği, Eki. 2017
  3. Türkiye İstatistik Kurumu, “Ölüm Nedeni İstatistikleri, 2017”, www.tuik.gov.tr, Haber Bülteni 27620, Nis. 2018
  4. P. Langhorne, F. Coupar, ve A. Pollock, “Motor recovery after stroke: a systematic review”, Lancet Neurol., c. 8, sy 8, ss. 741-754, Ağu. 2009
  5. K. R. Lohse, C. G. E. Hilderman, K. L. Cheung, S. Tatla, ve H. F. M. Van der Loos, “Virtual Reality Therapy for Adults Post-Stroke: A Systematic Review and Meta-Analysis Exploring Virtual Environments and Commercial Games in Therapy”, PLoS ONE, c. 9, sy 3, s. e93318, Mar. 2014
  6. G. Saposnik, R. Teasell, M. Mamdani, J. Hall, W. McIlroy, D. Cheung, K. E. Thorpe, L. G. Cohen, M. Bayley. “Effectiveness of Virtual Reality Using Wii Gaming Technology in Stroke Rehabilitation: A Pilot Randomized Clinical Trial and Proof of Principle”, Stroke, c. 41, sy 7, ss. 1477-1484, Tem. 2010
  7. K. Laver, B. Lange, S. George, J. E. Deutsch, G. Saposnik, ve M. Crotty, “Virtual reality for stroke rehabilitation”, Cochrane Database Syst. Rev., sy 11, s. 110, 2017
  8. A. Turolla, M. Dam, L. Ventura, P. Tonin, M. Agostini, C. Zucconi, P. Kiper, A. Cagnin, L. Piron. “Virtual reality for the rehabilitation of the upper limb motor function after stroke: a prospective controlled trial”, J. NeuroEngineering Rehabil., c. 10, sy 1, s. 85, 2013
  9. G. Saposnik, L. G. Cohen, M. Mamdani, S. Pooyania, M. Plougman, D. Cheung, J. Shaw, J. Hall, P. Nord, S. Dukelow, Y. Nilanont, F. De los Rios, L. Olmos, M. Levin, R. Teasell, A. Cohen, K. Thorpe, A. Laupacis, M. Bayley. “Efficacy and safety of non-immersive virtual reality exercising in stroke rehabilitation (EVREST): a randomised, multicentre, single-blind, controlled trial”, Lancet Neurol., c. 15, sy 10, ss. 1019-1027, Eyl. 2016
  10. J. H. Kim, S. H. Jang, C. S. Kim, J. H. Jung, ve J. H. You, “Use of Virtual Reality to Enhance Balance and Ambulation in Chronic Stroke: A Double-Blind, Randomized Controlled Study”, Am. J. Phys. Med. Rehabil., c. 88, sy 9, s. 693, Eyl. 2009
  11. Y.-R. Yang, M.-P. Tsai, T.-Y. Chuang, W.-H. Sung, ve R.-Y. Wang, “Virtual reality-based training improves community ambulation in individuals with stroke: A randomized controlled trial”, Gait Posture, c. 28, sy 2, ss. 201-206, Ağu. 2008
  12. L. Connelly, Yicheng Jia, M. L. Toro, M. E. Stoykov, R. V. Kenyon, ve