Journals / Cumhuriyet Uluslararası Eğitim Dergisi / 2021 / Cilt: 10 - Sayı: 3

The Effects of Popular Games on the Planning Skills and the Moral Maturity of Children with Attention Deficit Hyperactivity Disorder

Dikkat Eksikliği ve Hiperaktivite Bozukluğu Olan Çocukların Planlama Becerisi ve Ahlaki Olgunluklarına Popüler Oyunların Etkisi

Pages
998–1019
Publication Date
2022-10-12
DOI
—
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

It was observed that the games applied in the study were effective in increasing the planning skills of children with ADHD.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:The purpose of this study is to investigate the effects of three different games played by children with ADHD on planning skills and moral maturity levels.
📊
Key Findings & Data:The second subject of the study is how much children can increase their moral maturity while playing games.
💡
Conclusion & Impact:It was observed that the games applied in the study were effective in increasing the planning skills of children with ADHD.
🔬Design:Research Article
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:Domain Parameters

Abstract

The purpose of this study is to investigate the effects of three different games played by children with ADHD on planning skills and moral maturity levels. The sample of the study consists of children studying in different primary schools in Kocaeli-Izmit district. The game activities continued for two months. In practice, different game categories have been used to improve planning skills and social interaction. Planning, one of the areas developed by games, is the first subject of research. The second subject of the study is how much children can increase their moral maturity while playing games. Hanoi Tower was played with three discs. The Moral Maturity Scale is 3-dimensional and consists of 13 items. While analyzing the data, two factor variance analysis and t-test were used. Application permission was obtained from the necessary institutions before the research. In this research, the data collection tools used were Hanoi Tower Test, Moral Maturity Scale and Participant Features Form. The collected data were analyzed with two-way ANOVA and t-test. According to the finding obtained from the research, it is determined that all games applied have positive effects on planning, one of the executive functions of the students with ADHD. However, there was no significant difference in the total scores and moral maturity levels of children with ADHD. It was observed that the games applied in the study were effective in increasing the planning skills of children with ADHD.

Özet

Bu çalışmanın amacı Dikkat Eksikliği ve Hiperaktivite Bozukluğu(DEHB) olan çocukların oynadığı üç farklı popüler oyununplanlama becerileri ve ahlaki olgunluk düzeyleri üzerindekietkilerini araştırmaktır. Araştırmanın örneklemi Kocaeli-İzmitilçesinde farklı ilkokullarda öğrenim gören çocuklardanoluşmaktadır. Oyun etkinlikleri uygulaması iki ay devam etmiştir.Uygulamada planlama becerisi ve sosyal etkileşimi geliştiren farklıkategorilerdeki oyunlar kullanılmıştır. Oyunların geliştirdiğialanlardan biri olan planlama, araştırmanın birinci konusudur.Araştırmanın ikinci konusu ise çocukların oyun oynarkenetkileşimde bulunmalarının onların ahlaki olgunluklarını ne kadargeliştirebildiğidir. Araştırmada Hanoi Kulesi Testi, Çocuklar içinAhlaki Olgunluk Ölçeği ve Katılımcı Özellikleri Formukullanılmıştır. Hanoi Kulesi üç disk ile oynatılmıştır. AhlakiOlgunluk Ölçeği ise üç boyutludur ve 13 maddeden oluşmaktadır.Veriler analiz edilirken iki faktörlü varyans analizi ve t testikullanılmıştır. Araştırma öncesinde gerekli kurumlardanuygulama izni alınmıştır. Araştırmadan elde edilen verilerde göreuygulanan oyunların DEHB olan çocukların planlama becerileriniartırdığı görülmüştür. Ancak aynı çocukların ahlaki olgunlukölçeğinde herhangi bir artış belirlenememiştir. Araştırmadauygulanan oyunların DEHB olan çocukların planlama becerileriniartırmada etkili olduğu gözlenmiştir.

🔖

Cite This Article

ÇAKICI, A. (2022). The Effects of Popular Games on the Planning Skills and the Moral Maturity of Children with Attention Deficit Hyperactivity Disorder. Cumhuriyet Uluslararası Eğitim Dergisi, Cilt: 10 - Sayı: 3, 998–1019. https://ajindex.com/articles/479907

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (9)

  1. Akçanca, N. ve Sömen, T. (2018). Öğretmen adaylarının eğitsel oyun tasarlama ve uygulama durumları. Electronic Turkish Studies, 13(27). Doi: 10.7827/TurkishStudies.14506. Atalay, D. ve Cinan, S. (2007). Yetişkinlerde planlama becerisi; Londra kulesi(LKDX) testinin standardizasyon ve güvenirlik çalışması. Türk Psikoloji Dergisi, 22(60), 25- 38. Erişim adresi https://www.psikolog.org.tr/tr/yayinlar/dergiler/1031828/tpd130044332007 0000m000141.pdf. Atasoy, S. (2008).Yüksek fonksiyonlu otistik çocuklarda çeşitli bilişsel özellikler arasındaki ilişkilerin incelenmesi. (Yayımlanmamış doktora tezi). Ege Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, İzmir.
  2. Aydın, A. (2003). Gelişim ve öğrenme psikolojisi. İstanbul: Alfa Yayıncılık. Bánhegyi, M., Hargitai, E., Mikics, É., and Halász, J. (2020). Description of perinatal adversities in children with Attention-Deficit/Hyperactivity Disorder. Psychiatria Hungarica: A Magyar Pszichiatriai Tarsasag Tudomanyos Folyoirata, 35(1), 30-36.Erişim adresi https://fejermepsz.hu/wpcontent/uploads/2020/07/dr_halasz_jozsef.pdf.
  3. Bayraklı, B. (2011). Kur’an Ahlakı (1. baskı). İstanbul:
  4. Bayraklı Yayıncılık. Bull, R, Espy, K.A., and Senn, T.E. (2004). A comparison of performance ontowers of London and Hanoi in young children. Journal of Child Psychology and Psychiatry, 45(4), 743-754. Doi: https://doi.org/10.1111/j.1469-7610.2004.00268.x
  5. Burhanoğlu, S., Sayar, H.G., Işık, U., Arıkan, Z., Coşar, B. ve Işık, E. (2014). Differences in executive functions and problem solving styles of protracted sober and relapsed alcohol-dependent patients. Brain Disord Ther, 3(123). Doi: 10.4172/2168-975X.1000123. Cüceloğlu, D.(2007). İnsan ve Davranışı (16. baskı). İstanbul:
  6. Remzi Yayınevi.
  7. Duong, T., Tamas, R. L., and Ureste, P. (2020). Psychiatry Morning Report: Beyond the Pearls E-Book [Adobe Digital Editions]. Erişim adresi Elsevier Health Sciences. Emick, J., and Welsh, M. (2005). Association between formal operational thought and executive function as measured by the Tower of Hanoi-Revised. Learning and Individual Differences, 15(3), 177-188. Doi: https://doi.org/10.1016/j.lindif.2004.11.004.
  8. Er, M.C. (1984).The colour Howers of Hanoi: A generalization. The Computer Journal, 27(1), 80-82. Doi: https://doi.org/10.1093/comjnl/27.1.80.
  9. Erdoğdu, M.Y. ve Şirin, T. (2018). İlkokul öğrencilerinin yaratıcılıkları ile ahlaki olgunluk ve akademik başarı ilişkisi. Electronic Turkish Studies, 13(19), 681-696. Doi: http://dx.doi.org/10.7827/TurkishStudies.13746. Frie