Journals / Bağımlılık Dergisi / 2021 / Cilt: 22 Sayı: 3

Musculoskeletal Symptoms in Adolescents with Internet Gaming Disorders

İnternet Oyun Oynama Bozukluğu Olan Adölesanlarda Kas İskelet Sistemi Semptomları

Aybike Şenel(İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ - CERRAHPAŞA)0000-0002-1312-5692
Elçin Atılgan(İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ - CERRAHPAŞA)0000-0003-2223-6076
Merve Turhan(İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ - CERRAHPAŞA)0000-0001-6235-1824
Rümeysa Özsoy(İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ - CERRAHPAŞA)0000-0003-4862-7470
Sümeyra Duman(İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ - CERRAHPAŞA)0000-0001-9409-2062
Merve Nur Ocak(İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ - CERRAHPAŞA)0000-0001-8110-6605
Gülistan Özgün(İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ - CERRAHPAŞA)0000-0001-8074-6387
Hatice Kübra Kölük(İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ - CERRAHPAŞA)0000-0002-8363-2980
Naime Simla Sünmez(DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ)0000-0002-2541-650X
Caner Mutlu(Başakşehir Çam ve Sakura Şehir Hastanesi)0000-0002-8512-3514
Ebru Kaya Mutlu(İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ - CERRAHPAŞA)0000-0002-1312-5692
Pages
218–225
Publication Date
2021-09-30
🏛️Bibliographic metadata and full text access for this article are provided via DergiPark.
DergiPark Record ↗
✨

AI Summary & Key Takeaways

AI Insight
⚡ TL;DR(Too Long; Didn't Read)

Conclusion: It can be intrepreted that adolescents with IGD could not report realistically of their symptoms that they already do not pay attention while they are playing games.

📌 3 Key Takeaways

🎯
Objective & Hypothesis:Objective: The aim of this study was to examine the musculoskeletal symptoms in adolescents with internet gaming disorder (IGD).
📊
Key Findings & Data:Method: A total of 80 participants were included to this prospective cross-sectional study.
💡
Conclusion & Impact:Conclusion: It can be intrepreted that adolescents with IGD could not report realistically of their symptoms that they already do not pay attention while they are playing games.
🔬Design:Araştırma Makalesi
📍Scope:Comprehensive Sample
⚙️Variables:adölesan · internet oyun oynama bozukluğu · kas iskelet sistemi

Abstract

Objective: The aim of this study was to examine the musculoskeletal symptoms in adolescents with internet gaming disorder (IGD). Method: A total of 80 participants were included to this prospective cross-sectional study. Participants were divided into two equal groups: healthy adolescents and adolescents diagnosed with IGD. After sociodemographic data were recorded, musculoskeletal symptoms of the participants were evaluated with a 26-question form which was prepared by the researchers. The severity of addiction of the participants was evaluated with Internet Addiction Scale. Results: The mean age was found 14,50 ± 2,10 in Group I, and 14,90 ± 1,72 in Group II with no significant difference between. The participants who agreed to the items “I do not pay attention to my pain while I am playing games” and “I feel my posture getting worse while I am playing games” were found statistically significant higher in Group II than in Group I. No significant difference was found between healthy adolescents and adolescents with IGD in terms of musculoskeletal symptoms. Conclusion: It can be intrepreted that adolescents with IGD could not report realistically of their symptoms that they already do not pay attention while they are playing games.

Özet

Amaç: Bu çalışmanın amacı internet oyun oynama bozukluğu (İOOB) olan adölesanlarda kas iskelet sistemi semptomlarını incelemektir. Yöntem: Prospektif kesitsel tipte olan bu çalışmaya toplam 80 katılımcı dahil edildi. Katılımcılar sağlıklı adölesanlar ve IOOB tanısı alan adölesanlar olmak üzere iki eşit gruba ayrıldı. Sosyodemografik veriler kaydedildikten sonra, katılımcıların kas iskelet sistemi semptomları araştırmacılar tarafından hazırlanan 26 soruluk bir form ile değerlendirildi. Katılımcıların bağımlılık şiddeti İnternet Bağımlılığı Ölçeği ile değerlendirildi. Bulgular: Yaş ortalaması Grup I için 14,50 ± 2,10 yıl, Grup II için ise 14,90 ± 1,72 yıl olarak bulundu. “Oyun oynarken ağrılarımı umursamıyorum” ve “Oyun oynarken duruşumun bozulduğunu hissediyorum” maddelerine katılan katılımcılar Grup II'de Grup I'e göre istatistiksel olarak anlamlı yüksek bulundu. Kas iskelet sistemi semptomları açısından sağlıklı ve İOOB tanısı olan adölesanlar arasında anlamlı bir fark bulunmadı. Sonuç: Bu durum, İOOB tanısı olan adölesanların, oyun oynarken semptomlarına dikkat etmemeleri nedeniyle semptomlarını gerçekçi bir şekilde rapor edemedikleri şeklinde yorumlanabilir.

🔖

Cite This Article

Şenel, A., Atılgan, E., Turhan, M., Özsoy, R., Duman, S., Ocak, M. N., Özgün, G., Kölük, H. K., Sünmez, N. S., Mutlu, C., Mutlu, E. K., *, A. Ş. (2021). Musculoskeletal Symptoms in Adolescents with Internet Gaming Disorders. Bağımlılık Dergisi, Cilt: 22 Sayı: 3, 218–225. https://doi.org/10.51982/bagimli.880452

📄 Full Text PDF Viewer

📄

PDF görüntüleyici hazırlanıyor...

References (8)

  1. Arıcak OT., Dinç M., Yay M., Griffiths MD. İnternet Oyun Oynama Bozukluğu Ölçeği Kısa Formu’nun (İOOBÖ9-KF) Türkçeye Uyarlanması: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. Addicta: The Turkish Journal on Addictions 2019; 6(1): 1-22.
  2. Adanır AS., Doğru H., Özatalay E. Oyuna adanmış yaşam: Bir olgu sunumu üzerinden internet oyun oynama bozukluğuna kısa bir bakış. Türkiye Aile Hekimliği Dergisi 2016; 20(2): 85-90.
  3. Mustafaoğlu R., Zirek E., Yasacı Z., Özdinçler A. Dijital Teknoloji Kullanımının Çocukların Gelişimi ve Sağlığı Üzerine Olumsuz Etkileri. Addicta: The Turkish Journal on Addictions 2018; 5(2): 227-247.
  4. Aydoğdu-Karaaslan İ. Dijital oyunlar ve dijital şiddet farkındalığı: ebeveyn ve çocuklar üzerinde yapılan karşılaştırmalı bir analiz. Uluslararası Sosyal Araştırmalar Dergisi 2015; 8(36): 806-18.
  5. Paulus F.W., Ohmann S., von Gontard A., Popow C. Internet gaming disorder in children and adolescents: a systematic review. Developmental Medicine & Child Neurology 2018; 60(7): 645-659
  6. Hellström C. Online gaming in relation to negative consequences and ill health among adolescents. Uppsala: Uppsala University Faculty of Medicine, Department of Public Health and Caring Sciences, 2013.
  7. Bener A., Yildirim E., Torun P., et al. Internet Addiction, Fatique, and Sleep Problems Among Adolescent Students: a Large-Scale Study. International Journal of Mental Health Addiction 2019; 17(3): 959-969.
  8. Ayenigbara IO. Gaming Disorder and Effects of Gaming on Health: An Overview. Journal of Addiction Medicine and Therapeutic Science 2018; 4(1): 001-003.