Dergiler / Legal Mali Hukuk Dergisi / 2021 / Cilt: 17 - Sayı: 202

GENÇ İŞSİZLİĞİNİN AZALTILMASI KONUSUNDA BİR ÖNERİ: E-SPOR VE E-SPORUN DESTEKLENMESİ

A RECOMMENDATION ON REDUCING YOUTH UNEMPLOYMENT: SUPPORTING E-SPORTS AND E-SPORTS

Sayfa
2513–2538
DOI
—

Özet

2000’li yıllara girilmesi ile birlikte teknoloji inanılmaz bir hızla gelişme göstermiştir. Teknolojideki bu gelişme her alan da kendini hissettirmiş ve bir değişim başlamıştır. Bu değişimden spor da etkilenmiştir. Yeni bir kavram olan “E-spor” hayatımıza girmiştir. Yeni dönemde spor dijital ortama taşınmıştır. Her geçen gün gelişen ve büyüyen e-spor, bugün milyonlarca izleyicisi ve katılımcısı olan, kendi oyuncuları, takımları ve ligleri ile büyük bir ekosistem haline gelmiştir. Dijital ortamdaki bu yapılanma artık küresel ölçekte bir endüstriye dönüşmüştür. Geleneksel spor endüstrisinde olduğu gibi e-sporda da yatırımcılar, firmalar ve sponsorlar ekonomik göstergeler ile sportif başarıyı yan yana gelmeye başlamıştır. İstihdam ve işsizlik konuları her ülke için önemli bir sorun teşkil etmektedir. Özellikle küreselleşme ile birlikte yaygınlaşan küresel işsizlikten en çok genç nüfusu etkilemiştir. Bu nedenle birçok ülkede genç işsizlik oranları önemli boyutlara ulaşmıştır. Küresel bir sorun olan işsizliğin sonuçlarından en çok etkilenen kesim gençler olmuştur. Özellikle COVID-19 krizi gençlerin kaliteli eğitime ya da insana yakışır işlere erişimini güçleştirmiştir. Bunun neticesinde genç işsizlik sorunu daha da derinleşmiştir. Bu noktada ekonomik olarak büyüyen e-spor ekonomisi, küresel olarak bir milyar doların üstüne çıkarak toplamda 1.1. milyar dolara ulaşmıştır. Bu sayede gerek dünyada gerekse Türkiye’de e-spor ekonomisi dikkatini çekmiştir. Araştırmanın amacı, küresel ölçekte gelişme gösteren e-sporun önemi üzerinde durularak, e-spor ekosistemi içinde yeni istihdam olanakları ile birlikte genç işsizliğinin azaltılması noktasında bir öneri sunulmasıdır. Bu araştırma nitel araştırma yöntemleri kapsamında yer alan doküman analizi yöntemi kullanılarak yapılmıştır.

Abstract

With the entry of the 2000s, technology has developed at an incredible rate. This development in technology has made itself felt in every field and a change has begun. Sports were also affected by this change. A new concept, "E-sports", has entered our lives. In the new era, sports have been moved to the digital environment. E-sports, which develops and grows day by day, has become a large ecosystem with millions of viewers and participants today, with its own players, teams and leagues. This structuring in the digital environment has now turned into an industry on a global scale. As in the traditional sports industry, investors, companies and sponsors in e-sports have started to come together with economic indicators and sports success. Employment and unemployment issues constitute an important problem for every country. Especially the global unemployment, which has become widespread with globalization, has affected the young popu- lation the most. For this reason, youth unemployment rates have reached significant levels in many countries. Young people have been most affected by the consequences of unemployment, which is a global problem. In particular, the COVID-19 crisis has made it difficult for young people to access quality education or decent work. As a result, the problem of youth unemployment has deepened. At this point, the e-sports economy, which has grown economically, has reached over one billion dollars globally and is 1.1 in total. reached billions of dollars. In this way, e-sports economy has attracted attention both in the world and in Turkey. The aim of the research is to emphasize the importance of e-sports, which is developing on a global scale, and to present a proposal to reduce youth unemployment with new employment opportunities within the e-sports ecosystem. This research was carried out using the document analysis method, which is included in the qualitative research methods