Makaleler     Dergiler     Kitaplar    

Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi

Yıl 2013 , Cilt , Sayı 12

Makale özeti ve diğer detaylar.

Makale özeti
Başlık :

Okul öncesi öğretmen adaylarinin ders planlarinda eğitsel bilgisayar oyunlarini öğrenme-öğretme süreciyle bütünleştirmeleri üzerine bir durum çalişmasi

Yazarlar :
Yazar kurumları :
Yrd.Doç.Dr., Mersin Üniversitesi, Eğitim Fakültesi1
Görüntülenme :
1225
DOI :
Özet Türkçe :

Bu nitel durum çalışması okul öncesi öğretmen adaylarının eğitsel bilgisayar oyunlarını ders planlarında öğretim süreciyle nasıl bütünleştirdiklerini araştırmayı amaçlamıştır. Çalışmanın katılımcılarını 2011-2012 akademik yılı bahar döneminde Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı dersini alan 12 okul öncesi öğretmen adayı oluşturmaktadır. Veriler öğretmen adayları tarafından hazırlanan ders planları, açık uçlu anket sonuçları ve odak grup görüşmelerinden (focus group interview) oluşmaktadır. Araştırma sonuçlarına göre 12 öğretmen adayından 10 tanesi yapılandırmacı yaklaşıma göre öğretimlerini planlamışlardır. Ayrıca, bu 10 öğretmen adayından 6’sı eğitsel bilgisayar oyunlarını, çocukların öğretilen konu ile ilgili farkındalıklarını sağlamak; 4’ü onların öğrenme durumlarını değerlendirmek ve diğer 2’si onların konuyu pekiştirmelerini sağlamak için kullanmıştır.

Özet İngilizce :

This qualitative case study aimed to investigate how early childhood education pre-service teachers integrate educational computer games to the instruction in their lesson plans. The participants of the study consisted of twelve early childhood education pre-service teachers who enrolled to the Instructional Technology and Material Design course on 2011-2012 academic year spring semester. The data consisted of lesson plans prepared by pre-service teachers, open ended questionnaire results, and focus group interviews. The results showed that 10 out of 12 pre-service teachers planned their instruction according to constructivist philosophy. Moreover, 6 out of 10 pre-service teachers used educational computer games to make children realize something about topic; 4 of them used them to assess children’s learning; and the other 2 used them to make children practice about topic.

Tam metin (Türkçe) :
Paylaş :
Benzer Makaleler
Yorum Yap
  • Adınız :
  • Güvenlik Kodu :
  • Yorum :